子供たちの継続的なネット使用による、脳への影響についての研究報告の記事。 その結果は、かなり衝撃的だ。 記事は概略だけなので詳細はわからないが、学校でのタブレット導入などがいいのかどうかの議論が必要かもしれない。 …
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 食/健康社会 , 言語 , 行動 , 秩序 , 神経 , 気候 , ニュース , 学校 , 平均 , 東北 , 発生 , オンライン , 原因 , 細胞 , 年齢 , 結果 , レベル , 化学 , 機能 , スマホ , 追跡 , 写真 , 調査 , 加齢 , 感情 , 子供 , 想像 , 医学 , 大学 , 平和 , 脳 , 寿司 , アメリカ , 障害 , 人類 , 研究 , 健康 , 破壊 , 現象 , テクノロジー , 古代 , パンデミック , サイバー , 学習 , テレビ , 人口 , 変動 , 進化 , 被害 , 報酬 , 公害 , 成長 , 若者 , 幻想 , 記憶 , ゲーム , 理論 , タブレット , 悲観 , ディストピア , 大人 , 迷惑 , 予想 , 未来 , 動画 , ネット , 劣化 , 発達障害
度々書いていることではあるが……。 気候活動家の若者たちは、どこまで理解して主張しているのだろうか? 言ってることとやってることが矛盾してるんだよね。 なんか、埋め込みでエラーが出るので、スクショを貼る。どうやら…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害製品 , 資源 , 細胞 , ツイート , 矛盾 , 機能 , 電気自動車 , スマホ , 子供 , 運動 , プラスチック , 製造 , 裸 , 再生可能 , 家電 , 自動車 , エネルギー , エコ , 保護 , 燃料 , 人口 , 進化 , 若者 , 供給 , 化石 , 過去 , リチウム , 自給 , 石油 , 動画 , 銅 , エラー , 自滅 , 活動家 , 自動 , 生活 , 気候
Twitterで流れてきたオカルトネタ。 かつて巨人が実在していて、それが石化したものだとする画像なのだが……。 ツイ主は大真面目らしいので、ネタとしては面白いから、ちょっと深掘りしてみよう。 どれも実在。(右上と…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 自然・動植物, 写真/アート, 政治・社会, 歴史観察 , 裸 , デザイン , Amazon , 有名 , イメージ , 政治 , シェア , 神話 , キリスト , 情報 , バチカン , 隠蔽 , 地質 , パターン , 知識 , ニュース , 美術 , ミステリー , 撮影 , 嘘 , 季節 , エジプト , 結果 , Twitter , 考古学 , 人気 , ネット , テロ , 文化 , 擬人化 , 造形 , フィクション , 制度 , 破壊 , 証拠 , アート , 面白い , 感情 , アルバム , ギリシャ , 科学者 , サービス , 死 , CG , ペルー , 現象 , アマゾン , 研究 , 宗教 , 美女 , 地方 , ロシア , 植物 , 宇宙 , 過去 , 設計 , 鉱物 , 標本 , 古代 , 進化 , 欧米 , 三次元 , 行動 , 機能 , 科学 , 感覚 , 作品 , 彫刻 , 推測 , 自然 , アフガニスタン , Facebook , メディア , 水道 , 論文 , 遺跡 , 物理 , 歴史 , 陰謀 , 理論 , 火星 , 写真 , 崩壊 , アーティスト , 専門家 , 腹 , 新聞 , 翻訳 , 伝統 , 社会 , 老人 , 視覚 , 結晶 , 動画 , 航空機 , 想像 , 変身 , 思考 , サイト , 検索 , 検証 , 調査 , イタリア , 事実 , 戦略 , 人類 , 血 , 保護 , 制作 , ランダム , デジタル , コレクション , コンクリート , 技術 , 巨人 , エッチ , 認識 , 腐敗 , YouTube
IQテストについての小ネタ記事があった。ネット上には、いろいろとIQテストをするサイトがあり、様々なテストがされているようだ。 過去記事の「IQ TESTが面白かったが…」でも取り上げたが、それらのテストは有料だ。申…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育国語 , 美術 , ネット , 運動 , 昆虫 , 未来 , 発明 , 展開 , 過去 , 実験 , 変動 , 経済 , 障害 , 時代 , 科学 , 読書 , 平均 , 小学 , 進化 , 才能 , NHK , 検査 , 行動 , IQ , 物理 , 歴史 , サイト , 社会 , 専門家 , 天才 , 夢 , 有料 , テスト , 数学 , 商売 , ロケット , 理系 , オンライン , 表現 , ニュース , 学校 , 結果 , 単語
天文に関する新しい知見。 恒星フレア(太陽フレア)が及ぼす影響が、惑星の内部にまで影響を与えているかもしれないという研究報告。 太陽フレアはときどき起こっていて、それが地球を直撃すると深刻な影響をもたらすことは予想…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 事件・事故・災害地質 , 未来 , 冷却 , 麻痺 , 放送 , 不思議 , 研究 , 探査 , JAXA , 物理 , 元素 , 確率 , スウェーデン , システム , 電子機器 , 地球 , 発生 , 爆発 , 電力 , 進化 , 論文 , 強制 , 予想 , 地震 , 磁気 , 過去 , 通信 , 死 , 大気 , 矮星 , 大学 , 交通 , カナダ , 放射性 , 社会 , 嵐 , 可能性 , 水星 , 注目 , 生命 , 災害 , スケール , 恒星 , 破壊 , 文明 , サイト , 原因 , 持続 , ポータル , 会社 , 太陽 , 宇宙 , 現象 , 衛星 , 障害 , 惑星 , 質量 , 機能
ときどき取り上げている、NHKの「世界のドキュメンタリー」。 不定期の再放送を含めると、週に4〜5本が放送されている。録画しているのだが、溜まっていた録画を一気見した。 明るいテーマよりも、深刻なテーマが多いので、…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, テレビ番組全般, 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 歴史, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済デジタル , 兵士 , 政権 , 世代 , イスラム , 死 , AI , 予想 , 武力 , 撮影 , 大学 , ウクライナ , 女性 , 技術 , 教育 , フランス , イギリス , 進化 , 人類 , 通信 , 貧富 , 安全 , 録画 , ミャンマー , 希望 , 医学 , 救急 , 大人 , ボランティア , アフガニスタン , 防衛 , スペイン , 報道 , カナダ , 中国 , 人工知能 , 取材 , 侵攻 , 目撃 , 差別 , 映像 , 家族 , 学校 , 実態 , 日常 , 番組 , 軍事 , 心理 , イスラエル , 進歩 , 科学 , カメラ , 字幕 , 物語 , 平和 , ドキュメンタリー , イタリア , 時代 , 犯罪 , ドイツ , 戦争 , ロシア , 青年 , 病院 , 未来 , 仏教 , リスク , 攻撃 , 矛盾 , 写真 , 偏見 , NHK , 社会 , 若者 , 世界大戦 , 地下 , 格差 , 医療 , 危機 , 少女 , 情報 , 夢 , 批判 , 政府 , 治安 , 放送
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済電子ブック , VR , ビジネス , イーサリアム , ディスプレイ , 発言 , シリーズ , Google , リアル , 進化 , 実験 , NFT , 開発 , Rock , 換金 , 通貨 , 資産 , ゴーグル , 没入 , 普及 , 暗号資産 , 定義 , 事業 , 肉体 , バーチャル , 3D , 未来 , 暗号 , 収益 , アバター , ネット , ゲーム , コミュニケーション , メタバース , 投資 , 経済 , コスト , 可能性 , 仮想通貨 , 企業 , 空間
メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション仕事 , 普及 , 趣味 , 無料 , 4K , 進化 , ニュース , 会議 , 映画 , 爆発 , メタバース , 創造 , 定義 , アメリカ , スマホ , 事業 , ゲーム , Facebook , Twitter , 経済 , アプリ , ネット , Microsoft , コミュニケーション , 空間 , アクセス , ブラウザ , デバイス , 販売 , 技術 , 貧乏 , 企業 , コスト , ツール , 面白い , PC , 解釈 , 価格 , ユーザ , ブーム , 評論 , テクノロジー , オンライン , VR , 展開 , テレビ , ハード , ストレス , 製品 , 設定 , 負け , プラットフォーム , 所有 , ディスプレイ , 没入 , SNS , 流行
Meta社のメタバースについては、ネガティブな記事が多く見られるようになっている。期待の裏返しともいえるが、期待値に対して成果が著しく低いからでもあるのだろう。 普及には何年もかかる……とはいうものの、変化の激しいI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済生物 , 爆発 , メタバース , メディア , 有料 , 時代 , ゲーム , 通信 , Twitter , ゴーグル , 人口 , アプリ , 課金 , アバター , インフルエンサー , ネット , コミュニケーション , ブランド , 空間 , 進歩 , 技術 , 衰退 , 会社 , 機能 , 報酬 , 目標 , マニア , 絶滅 , 収益 , 想像 , スペック , アクティブ , インスタ , 成功 , パソコン , PC , テキスト , ユーザ , 投資 , 配信 , 業界 , 消費 , オンライン , 動画 , 製品 , 鳥 , プラットフォーム , 没入 , SNS , サービス , 仕事 , 普及 , 進化 , IT , TikTok , 修正
今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済教育 , 有料 , ガラパゴス , モデル , 可能性 , 経済 , アニメ , 成長 , 戦略 , 社会 , 比率 , ユーザ , 業界 , リアル , 過去 , 企業 , トレンド , 成功 , オンライン , ロボット , 批判 , テクノロジー , メタバース , 持続 , 展開 , ニュース , 発言 , 開発 , 表現 , ゲーム , 進化 , 政権 , ビジネス , 採算 , アメリカ , アバター , 技術 , ブロックチェーン