Photoshop 2024には、画像生成AI機能が搭載されている。 いろいろと使わせてもらっているが、次バージョンのベータ版で新しい生成AIを試すことができる。 ……のだが、ずいぶん仕様が変わっているみたいで、個…
Posted on 諌山 裕 Adobe, 写真/アート, アプリケーション中世 , スペック , Photoshop , ヨーロッパ , AI , バリエーション , 文章 , 面白い , リアル , 機能 , 予想 , ファンタジー , 結果 , MAC , 未来 , 都市
少々古い作品だが、CSIシリーズで見ていなかった「CSI:サイバー」を見た。 公開は2015年3月4日から2016年3月13日なので、前。日本での公開はWOWOWだったが、現在は複数の配信サイトで見ることができる。 …
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビューサイバー , 配信 , サイト , 犯罪 , 時代 , 進歩 , 視聴率 , Paramount+ , 技術 , シーズン , 作品 , リアル , 未来 , 制作 , 展開 , 予測 , デバイス , WOWOW , マニア , シリーズ
SFドラマ『三体(中国版)』の全30話を見終わった。 10話まではHuluだったが、11話以降はWOWOWオンデマンドで視聴。 終盤は科学的考察や論争が主軸となり、かなりハードSFしていた。 こういうSFドラマは…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューNetflix , 科学 , 作品 , SF , 技術 , 中国 , 映像 , テロ , ドラマ , 繊維 , 通信 , 地球 , 粒子 , 軌道エレベータ , リアル , WOWOW , 配信 , Hulu , 謎 , ハード , 量子 , 想像 , ゲーム , 発明
富野監督へのインタビュー記事。 長い記事の連載になっているのだが、その中の#4はニュータイプと戦争についてだった。 いわんとすることはわかるんだけど、そうはならないとも思う。 富野由悠季「メディアはチェンジの時代に…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会, 軍事・兵器・武器発言 , ヒーロー , 監督 , 劇場 , 子供 , キャラクター , 正義 , 想像 , 感覚 , メディア , 死 , リアル , スーツ , 核兵器 , 戦闘 , シナリオ , ウクライナ , アニメ , 銃 , 戦争 , 人類 , 物語 , 兵器 , 平和 , 革命 , ロシア , 時代 , シリーズ , セリフ , ガンダム , 単語 , 空間 , レベル , 変革 , 暴力 , 武力 , 武装 , 歴史 , 勝ち , メカ , ロボット , 年齢 , 宇宙
「似ている」という理由で、啓発ポスターの使用が中止されたようだ。 いわゆるパクリやトレスとは違っていたようで、作風が似ていることが問題だったらしい。それって、どこで線引きするんだろうね。 性暴力の啓発ポスター使用中止…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, 政治・社会, 教育, 人間関係/恋愛・結婚通信 , 仕事 , パクリ , アート , ポスター , 被害 , リアル , 炎上 , 制作 , 書籍 , アニメ , 報道 , デジタル , 東京 , マンガ , 模倣 , 予防 , 若者 , 作品 , イラスト , 無名 , 暴力 , フリーランス , 手法 , 原稿 , デザイン , 動画 , ギャラ , 新聞
私と同じような予想をしている記事があった。 まぁ、そうなるよね。昨年のメタバース熱気は、どこにいったんだろう(^_^)b 「メタバースは2023年が分岐点」 NRIがIT未来予測 – 日本経済新聞 NRI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済VR , ユーザ , アート , 実験 , 感覚 , 技術 , トレンド , リスク , 映像 , リアル , ビジネス , 企業 , ピル , 主導 , ルール , アバター , シナリオ , 製品 , 出演 , 没入 , ゴーグル , 事業 , 変身 , オンライン , 経済 , レベル , 未来 , バーチャル , 投資 , 希望 , 予測 , メリット , ゲーム , 業界 , グローバル , 空間 , スタートレック , 感動 , デバイス , 注目 , 失敗 , 映画 , サイト , 創造 , 生産 , テクノロジー , 普及 , 経営 , 収入 , 世代 , 景気 , 演出 , 予想 , 日常 , 新聞 , AR , 過去 , 広告 , 監督 , 仕事 , 想像 , 回収 , 定義 , メタバース
ウォール・ストリート・ジャーナルがメタバースについて、手厳しい記事を書いているようだ。 当ブログのメタバース関連記事で動向を追ってきたので、雲行きが怪しいことは見えていた。熱が冷めつつあるアメリカに対して、日本はまだ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済電話 , ソフト , AI , ブログ , リアル , 人工知能 , アバター , 事業 , オンライン , デジタル , 未来 , 人口 , テレワーク , アニメ , 投資 , 腰 , ゲーム , 楽観 , 歴史 , 仮想現実 , プラットフォーム , 空間 , 土地 , 経営 , 儲け , 有料 , クールジャパン , 開発 , レコード , ブーム , 展開 , 面白い , ガラパゴス , カメラ , 技術 , メタバース , 戦略 , 過去 , 文化 , 価格 , ディズニー , 仕事 , 話題 , ユーザ , アナログ , 会議 , 時代 , 販売 , CG , 風潮 , 調査 , アメリカ
仮想通貨、最近は暗号資産と呼んだりするが、その相場は乱高下を繰り返している。インフレ率が高く、その差額が大きな利益を生むが、逆に大損する場合もある。ビットコインの登場以降、次々に新しい仮想通貨が作り出され、一部の人々の…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済変動 , 危機 , 被害 , プライベート , 暴走 , デジタル , 設定 , 未来 , 人口 , 暗号資産 , 政府 , 投資 , 焦点 , 衰退 , システム , 経済 , ゲーム , クラスター , 収益 , 商品 , 欲望 , レベル , 換金 , 機能 , パンデミック , 通貨 , 仮想通貨 , 紙幣 , ビットコイン , 貨幣 , 詐欺 , 論文 , 政策 , 資産 , 研究 , 陰謀 , 過去 , 生活 , テクノロジー , 銀行 , 技術 , レーダー , 円高 , 世代 , インフレ , ブロックチェーン , 利益 , 実験 , 日常 , 商売 , 矛盾 , 予言 , 安全 , 発生 , 批判 , ナイジェリア , 円安 , リアル , 物理 , 暗号 , 政治
話題性や注目度が、下がってきている感のある「メタバース」だが……。 最近は、ニュースのヘッドラインに出てくることが少なくなった。昨年(2022年)の夏くらいがピークで、以降は熱量が低下しているようだ。正直なところ、こ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済政権 , ネット , ゴーグル , 成功 , シリーズ , 空間 , バーチャル , 流行 , 注目 , 時代 , 機能 , 技術 , 敗戦 , 人気 , 市場 , 負け , 規格 , 普及 , 主導 , 平成 , 赤字 , スマホ , 登録 , プラットフォーム , IT , 電脳 , ハードル , ハード , 失敗 , 成長 , Google , 理想 , メタバース , 可能性 , アプリ , ユーザ , デバイス , ブーム , 鳥 , 腹 , アメリカ , 利益 , 脳 , 大阪 , 日常 , PC , 広告 , 景気 , メタ社 , 話題 , VR , 価格 , 保護 , 必需品 , リスク , ロイヤリティ , 未来 , サービス , 利用者 , 勝ち , メガネ , 想像 , 中国 , システム , ニュース , ビジネス , 企業 , 認識 , OS , 特許 , ソフト , 事業 , 関西 , リアル , 標準 , インフラ , ゲーム , 投資 , シェア , 過去 , 設定
ウィリアム・ギブソンの小説「The Peripheral」を原作とする、ドラマシリーズ。 シーズン1の全8話を見た。8話目が2022年12月2日の配信だった。 ギブスン原作なので、サイバー感たっぷりのドラマになって…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューバーチャル , アバター , アンドロイド , Amazon , 銃 , 時代 , 理想 , メタバース , パラドックス , 技術 , 物語 , ホログラム , シーズン , 小説 , イメージ , 意識 , 人口 , ドラマ , クオリティ , 人体 , タイムトラベル , 謎 , シリーズ , 設定 , 感覚 , リアル , Prime , 展開 , サイバー , シミュレーション , SF , 配信 , 過去 , 制作 , 映画 , 未来