当ブログにはAdSenseの広告を貼ってある。微々たるものだが、塵も積もればでそこそこの収益にはなっている。 で、ブログ記事にアート作品のヌードがあったりすると、「エロはダメ」と警告を受ける。 ところがだ。 配信…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済違反 , 配信 , サイト , パクリ , AdSense , 詐欺 , 収益 , 作品 , 神経 , 男性 , AV , アート , ヌード , ブログ , エロ , Google , 有名 , 広告
話題性や注目度が、下がってきている感のある「メタバース」だが……。 最近は、ニュースのヘッドラインに出てくることが少なくなった。昨年(2022年)の夏くらいがピークで、以降は熱量が低下しているようだ。正直なところ、こ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済サービス , 過去 , 設定 , アメリカ , ロイヤリティ , ゲーム , ユーザ , 注目 , デバイス , 想像 , ハードル , 中国 , 普及 , 技術 , システム , メタ社 , 特許 , 認識 , 関西 , 主導 , バーチャル , OS , 赤字 , ソフト , 敗戦 , 鳥 , 大阪 , 必需品 , ネット , シリーズ , 空間 , ハード , 勝ち , 規格 , VR , 価格 , アプリ , リアル , 事業 , メガネ , 負け , 政権 , インフラ , Google , 標準 , 日常 , 話題 , 投資 , 理想 , ニュース , ビジネス , PC , 機能 , 人気 , 利益 , メタバース , ゴーグル , 広告 , 平成 , 腹 , 景気 , 流行 , 未来 , ブーム , 時代 , 企業 , プラットフォーム , 登録 , 市場 , 成功 , 電脳 , 脳 , 保護 , リスク , 利用者 , 成長 , シェア , 失敗 , スマホ , IT , 可能性
ロボット技術は進歩しているが、実用的なロボット開発ではビジネスとしての可能性が見えにくいようだ。 その理由のひとつは、開発コストが高いからなのだろう。 アルファベットが「AIロボット」の子会社を事業終了、グーグルが目…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 仕事・ビジネス・経済平和 , 社員 , 技術 , 匿名 , 検索 , 可能性 , ウクライナ , 設定 , 動画 , 消費 , 家庭 , 所有 , 韓国 , 照明 , ネット , 危険 , 進歩 , 空間 , ヒューマノイド , 戦争 , 投資 , コスト , 軍事 , 労働 , 訓練 , 監督 , 事業 , 理想 , Google , 実験 , 研究 , リサイクル , 未来 , 会社 , ビジネス , 成功 , 開発 , 分別 , カメラ , ロケット , 製品 , 普及 , 家事 , 生活 , ロボット , AI , 航空機 , 価格 , 市場 , 攻撃 , デザイン , 販売 , 企業 , メリット , ドローン , 自動 , コンピュータ , 兵器 , 自動車 , 専門家
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済ネット , 換金 , NFT , 暗号 , Google , 通貨 , 暗号資産 , 投資 , ビジネス , 発言 , イーサリアム , 実験 , 進化 , 収益 , メタバース , 定義 , 企業 , アバター , 未来 , 普及 , ディスプレイ , 肉体 , 3D , ゴーグル , コミュニケーション , シリーズ , ゲーム , 資産 , コスト , リアル , 電子ブック , 可能性 , 開発 , Rock , 経済 , 空間 , 仮想通貨 , 没入 , バーチャル , 事業 , VR
メールアドレスなどのタイプミスをする人は少なくない。 一字違いでとんでもない事態になったりもする。良く使うメールアドレスは辞書登録すればいいのに、そういう発想すらなかったりする。 ドメインのスペルミスだと、まったく…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済, 教育アクセス , 情報 , 登録 , 教育 , 自動 , セキュリティ , 埼玉 , 大学 , メール , ネット , 原因 , Google , 可能性 , ドメイン , サイト , 検索
長年使ってきたWordpressのアクセスカウンター「Count Per Day」を、「WP Statistics」に切り替えた。 「Count Per Day」は非推奨プラグインになっていたし、制作者サイトも閉鎖さ…
Posted on 諌山 裕 Wordpress, ネット/コンピュータ, アプリケーション異常 , 設定 , 数字 , 制作 , サブスク , 無料 , ユーザ , 過去 , 希望 , ロボット , サイト , Wordpress , アクセス , Google , 動作 , プラグイン
画期的な技術が、日本から誕生した。 SF映画やアニメではおなじみの、映像を空中に表示する、いわゆる3Dホログラムディスプレイだ。これをゴーグルなしで実現する技術。 これはすごいよ。 高精細な映像浮かべる空中ディスプ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション普及 , 医療 , 映像 , ニュース , Apple , 開発 , ゴーグル , Google , 市場 , 時代 , 工業 , 電力 , センサー , 製造 , 表現 , ホログラム , 製品 , 作品 , 3D , ディスプレイ , メタバース , アニメ , 新聞 , 映画 , 解像度 , 消費 , 技術 , コスト , 設計 , SF , メガネ
メタバース関連をもうひとつ。 なんだかんだいっても、ザッカーバーグおよびMeta社は注目だけは浴びている。その一挙手一投足が、なにがしかの影響を与える。そういう意味では、目が離せない存在だといえる。 人気プラットフォ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済投資 , Facebook , IT , 成功 , コミュニケーション , シリコン , 失敗 , 話題 , 公正 , ニュース , 人気 , 不公正 , 注目 , 配信 , テキスト , ゲーム , 面白い , 戦略 , プラットフォーム , 動画 , 模倣 , アメリカ , Google , 日常 , ルール , 仮面 , 企業 , サイト , メタバース , 勝利 , サービス , アバター , 政府 , エラー , ブーム
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済技術 , 映像 , 差別 , インフレ , 歴史 , Amazon , システム , 性別 , 障害 , 未来 , 絶滅 , VR , 不公正 , 可能性 , モデル , 動画 , 民主主義 , 権力 , 仮面 , 換金 , Google , ガス , 渋谷 , 還元 , 自動 , 地球 , サービス , 新型コロナ , 貧富 , メタ社 , レベル , バーチャル , 社会主義 , 理想 , 嘘 , 円安 , エネルギー , 平和 , リアル , 発生 , 異常 , 動物 , 人類 , 感染 , ブロックチェーン , 供給 , 認識 , SF , 資本主義 , メタバース , 希望 , 通貨 , 感染症 , 格差 , オンライン , 利益 , 業界 , 物理 , Facebook , 感覚 , パラドックス , 空間 , 収益 , デジタル , 教育 , アバター , 安全 , 生活 , 製造 , アメリカ , 標準 , 価格 , 結果 , スマホ , 進歩 , 銀行 , AI , 循環 , 報酬 , テクノロジー , エコ , WEB , 危険 , 機能 , 製品 , フランス , シナリオ , 時代 , タイミング , 気候 , コスト , ルール , 社会 , 収入 , ネット , 平等 , NHK , 夢 , 貨幣 , 企業 , ウクライナ , ディストピア , 世界大戦 , 成長 , ゲーム , ソフト , 暗号資産 , 制度 , 自由 , 戦争 , マニア , 会社 , 暗号 , 欲望 , 若者 , 中国 , ユートピア , 保護 , 階層 , コンピュータ , 運動 , イーサリアム , 石油 , 不自由 , 労働 , 産業 , 思考 , 政府 , 腹 , ストレス , ヨーロッパ , シンギュラリティ , 予測 , 階級 , 政治 , 発明 , 軍事 , 過去 , 面白い , 仕事 , 市場 , IT , 輸出 , 崩壊 , 宇宙 , 危機 , 仮想通貨 , 不平等 , 変動 , 制作 , 経済 , 話題 , 物価 , 創造 , 年齢 , Apple , アマゾン , ユーザ , 貧困 , サイト , 人工知能 , 銃 , ビットコイン , 公正 , 資産 , 政策
「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済労働 , 格差 , 不公正 , 有名 , 人類 , イノベーション , 安全 , 認識 , テレビ , 話題 , IT , 専門家 , 仕事 , アメリカ , 没入 , 年齢 , SNS , 物価 , 負け , 収益 , コンピュータ , 資本主義 , 無料 , 可能性 , 化石 , 中国 , パラドックス , 通貨 , 検索 , 理想 , 視覚 , 規格 , 小説 , 予想 , ユーザ , 注目 , Microsoft , 北朝鮮 , 幻想 , 機能 , 未来 , エンジン , 依存症 , 投資 , 作家 , 開発 , システム , 行動 , 一眼レフ , ロシア , 社会 , 貨幣 , 仮想現実 , 進歩 , 作品 , 普及 , 経済 , 平等 , OS , メタ社 , アプリ , ミラーレス , プラットフォーム , 欲望 , 3D , コスト , メタバース , 価格 , 技術 , 家事 , 番組 , 供給 , Google , CPU , 過去 , アクセス , カメラ , 機械 , アバター , インフラ , バーチャル , 市場 , リアル , 空間 , ブランド , GPU , スペック , 発言 , 映画 , ハード , NHK , ゴーグル , SF , 国産 , 標準 , 事実 , 広告 , 数字 , 脱出 , 物理 , コンテンツ , 破壊 , 商品 , デジタル , 表現 , 不平等 , 取材 , 進化 , ルール , 消費 , 成長 , スマホ , メガネ , 脳 , 時代 , ネット , 世代 , 公正 , 自由 , 企業 , サブスク , 楽観 , ホログラム , ゲーム , 情報 , 神経 , 予測