懐かしさを感じる動画作品だが、架空の昭和というのが面白い。 画面のアスペクト比だったり、カメラの不鮮明さやノイズだったり、帯域の狭い音だったり、いい感じに昭和を再現している。 すごい作品だな。 「昭和は公衆電話から…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, 動画動画 , 技術 , トレンド , 面白い , 電話 , カメラ , 通信 , 時代 , 過去 , コミケ , 作品 , テキスト , パソコン , 記憶 , テレビ , システム , Twitter , 昭和 , ディスプレイ , スマホ , ツイート , PC , アナログ , ポスト , 脳 , 映像
日本では2023年5月5日より配信が始まった、SFドラマシリーズの『サイロ』を見た。 シーズン1は全10話で、第10話は6月30日に配信された。 ジャンルとしては、ディストピアものであり、閉鎖環境ものになっている。…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー機械 , 階級 , 謎 , 液晶 , 死 , SF , テレビ , 展開 , 偽装 , 発電 , ドラマ , 流行 , 宇宙船 , 物語 , 技術 , 科学 , 映像 , 危険 , ディストピア , Apple , コンピュータ , 照明 , 不妊 , 恋人 , 地下 , 都市 , シリーズ , ホログラム , 階層 , レベル , 終末 , 設定 , 配信 , 未来 , ディスプレイ , 制作 , 小説 , 空間 , 歴史 , 汚染 , テクノロジー , 作品 , 恋 , シーズン , 宇宙 , 映画
ソニーが発売したVRゴーグルのPS VR2が、販売に苦戦しているらしい。 価格の問題もあるだろうが、現状のVRゴーグルは大きすぎてスマートじゃないのも一因ではないかと思う。 こんなに大きくて重い(ヘッドセットの重量…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済映像 , 販売 , ドラマ , ソフト , SF , アーティスト , 物価 , フランス , 製品 , ゴーグル , システム , 未来 , バーチャル , 投資 , パソコン , エラー , 収益 , ハード , バーチャルリアリティ , ゲーム , 歴史 , 赤字 , 普及 , ホログラム , 空間 , コンテンツ , 成長 , 映画 , ディスプレイ , 経営 , 開発 , 消費 , ブーム , 動画 , 戦略 , 技術 , メタバース , VR , スターウォーズ , 価格 , 目標 , メガネ
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済暗号資産 , 実験 , 没入 , 電子ブック , 進化 , メタバース , 換金 , Google , 通貨 , 仮想通貨 , ビジネス , 資産 , 投資 , ネット , VR , 発言 , ディスプレイ , コミュニケーション , 開発 , 事業 , 定義 , 普及 , シリーズ , ゲーム , イーサリアム , 肉体 , リアル , NFT , 暗号 , 空間 , 可能性 , 3D , 企業 , Rock , 未来 , アバター , バーチャル , ゴーグル , 経済 , 収益 , コスト
メタバースの実用性に向けて、いろいろと実証実験がされているようだ。 以下のレポートも、そのひとつ。 この中でも、VRゴーグル酔いの問題が指摘されている。 VRゴーグルは、単にゴーグルと呼んだり、ヘッドセットとか、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康キーボード , スマホ , 調査 , プラットフォーム , 情報 , 技術 , パソコン , 仮想現実 , コンピュータ , ネット , アカウント , 有料 , ユーザ , デバイス , 設計 , VR , ディスプレイ , 自動 , PC , 結果 , 機能 , 戦略 , 普及 , ソフト , 成功 , 設定 , リアル , タブレット , SNS , 空間 , 過去 , 製品 , アート , オンライン , 映像 , ゴーグル , セキュリティ , 視覚 , 想定 , 時代 , 社員 , 実験 , マウス , 没入 , 音声 , メタバース , 聴覚
メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションハード , アクセス , 評論 , 無料 , ストレス , デバイス , コミュニケーション , 面白い , ツール , VR , ゲーム , 会議 , 普及 , 空間 , アプリ , テクノロジー , 事業 , 定義 , ディスプレイ , PC , Microsoft , 趣味 , 爆発 , 設定 , 展開 , 経済 , 販売 , メタバース , オンライン , 創造 , 4K , 企業 , SNS , ブラウザ , 製品 , 所有 , ニュース , 没入 , 解釈 , 映画 , ユーザ , コスト , 貧乏 , テレビ , 技術 , アメリカ , プラットフォーム , 仕事 , 流行 , スマホ , 負け , Twitter , 価格 , 進化 , ブーム , ネット , Facebook
画期的な技術が、日本から誕生した。 SF映画やアニメではおなじみの、映像を空中に表示する、いわゆる3Dホログラムディスプレイだ。これをゴーグルなしで実現する技術。 これはすごいよ。 高精細な映像浮かべる空中ディスプ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション普及 , Apple , 工業 , 市場 , ホログラム , ディスプレイ , メタバース , 設計 , 消費 , センサー , 製造 , 解像度 , 表現 , 製品 , ニュース , 開発 , 電力 , 技術 , 映画 , 3D , 医療 , メガネ , 時代 , コスト , SF , ゴーグル , 新聞 , 作品 , 映像 , アニメ , Google
メタバースを利用した仕事では、ストレスがかなり高くなるという実験結果になったという。 予想されたことではあるが、現状の端末や環境の限界に起因しているともいえる。 18人の大学職員が1週間メタバースで働いてみた結果…2…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済原因 , VR , 被害 , テレビ , 感覚 , レベル , 研究 , ゲーム , 仕事 , 日常 , モデル , 3D , 幸福 , メタバース , 裸 , 空間 , 技術 , 映像 , 自然 , 情報 , ゴーグル , スマホ , メガネ , 大学 , バーチャル , 実験 , カメラ , 予想 , リアル , 結果 , 一眼レフ , デバイス , 視力 , 科学 , ストレス , イギリス , 平均 , 機能 , 表現 , 疲労 , 焦点 , 進歩 , バッテリー , ディスプレイ , ユーザ , 物理 , 発症 , 健康 , 症状 , 雑誌 , 電話
見ようとは思っていたものの、時間がなくて見ていなかった作品をようやく見た。 それが「THE EXPANSE」。 なにしろ6シーズン分があったので、全部を見るのに時間がかかるのが、躊躇していた理由でもあった。 本作は、20…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー物語 , ゴーグル , 小惑星 , 展開 , 兵器 , デザイン , 惑星 , 表現 , 戦闘 , 通信 , エネルギー , 物理 , シーズン , 宇宙 , 進化 , イメージ , 運動 , 火星 , 異星人 , 可能性 , スタートレック , 描写 , ドラマ , 制作 , アニメ , SF , 太陽 , 小説 , Prime , テクノロジー , 恒星 , 復活 , 土星 , スターウォーズ , 作品 , Amazon , 核融合 , 空間 , 未来 , ミサイル , 銀河 , シリーズ , ガンダム , 想像 , ウイルス , エンジン , 回収 , 木星 , 時代 , スマホ , リアル , 伝説 , 音声 , 銃 , 宇宙船 , 映像 , 映画 , 生物 , ディスプレイ , 謎 , 人類 , 地球 , モデル , 3D , 感染 , 設定 , 発生 , スケール , ホログラム
昨晩、『竜とそばかすの姫』を観てきた。 なかなかよかった。 ★5つの採点をすれば…… ★★★★☆ ……かな。 満点じゃない理由は後述する。 「未来のミライ」が残念な作品だったので、細田監督がどんな新作を作るのか期待は半々…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー没入 , 暴力 , 映画 , 物語 , 監督 , 未来 , スポーツ , 死 , ビデオ , アバター , 変身 , 楽曲 , パクリ , イメージ , SF , 美女 , 恋愛 , アプリ , デバイス , ガス , 設定 , 音楽 , ファンタジー , 作品 , 昭和 , アニメ , 記憶 , 過去 , 魔法 , ディズニー , 面白い , 空間 , ユーザ , 時代 , 少女 , 感動 , ネット , 家族 , 展開 , 恋 , 自然 , マクロス , ディスプレイ , 高校 , テキスト , テクノロジー , 進歩 , スマホ , いじめ , バーチャル , 子供 , 社会 , サイバー