仮想通貨、最近は暗号資産と呼んだりするが、その相場は乱高下を繰り返している。インフレ率が高く、その差額が大きな利益を生むが、逆に大損する場合もある。ビットコインの登場以降、次々に新しい仮想通貨が作り出され、一部の人々の…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済変動 , 矛盾 , 銀行 , 未来 , 日常 , 論文 , 資産 , 通貨 , 政治 , 衰退 , 世代 , 仮想通貨 , 研究 , ビットコイン , プライベート , 換金 , 欲望 , クラスター , 生活 , 技術 , デジタル , 暗号資産 , 紙幣 , 貨幣 , 円高 , 利益 , 陰謀 , 過去 , システム , 暗号 , 商品 , 焦点 , テクノロジー , 機能 , パンデミック , ゲーム , 詐欺 , 被害 , リアル , 経済 , インフレ , 危機 , ナイジェリア , 物理 , 投資 , 人口 , 実験 , 政府 , 商売 , ブロックチェーン , 予言 , 円安 , 暴走 , 発生 , 安全
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済ゲーム , 通貨 , メタバース , 仮想通貨 , 実験 , ビジネス , Rock , 開発 , 換金 , 電子ブック , ネット , シリーズ , 暗号資産 , Google , 暗号 , リアル , ゴーグル , VR , バーチャル , NFT , ディスプレイ , 肉体 , コスト , 経済 , 没入 , 3D , 進化 , コミュニケーション , 定義 , 可能性 , 空間 , 未来 , 事業 , イーサリアム , 普及 , 企業 , 資産 , アバター , 投資
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済変動 , 仮想通貨 , Amazon , メタバース , 貧富 , 暗号 , 自由 , サービス , 空間 , 市場 , ビットコイン , フランス , 教育 , 創造 , 性別 , 暗号資産 , 感覚 , 換金 , デジタル , 不自由 , 嘘 , 社会 , ゲーム , 経済 , 渋谷 , 価格 , 発生 , 動物 , 運動 , IT , インフレ , ウクライナ , ユーザ , パラドックス , 製品 , AI , シナリオ , 危機 , 貨幣 , 会社 , 保護 , 危険 , 物理 , マニア , 絶滅 , 格差 , 年齢 , 利益 , 標準 , 欲望 , 政府 , 未来 , Apple , 歴史 , NHK , 輸出 , 平和 , ストレス , SF , 崩壊 , 時代 , 物価 , アバター , ユートピア , 銃 , 感染 , 理想 , 人類 , 安全 , WEB , 戦争 , 予測 , 技術 , 社会主義 , 新型コロナ , メタ社 , 企業 , 宇宙 , 過去 , 平等 , Facebook , 差別 , 供給 , 感染症 , アマゾン , 夢 , 収入 , 機能 , サイト , 人工知能 , 不平等 , エコ , 不公正 , テクノロジー , 若者 , 銀行 , 生活 , 軍事 , 石油 , 進歩 , 労働 , 資産 , ヨーロッパ , 仕事 , オンライン , ディストピア , システム , 製造 , 貧困 , 発明 , コスト , ブロックチェーン , Google , 政治 , バーチャル , 円安 , シンギュラリティ , 映像 , 民主主義 , 還元 , 話題 , 動画 , アメリカ , 地球 , エネルギー , 思考 , ガス , VR , 可能性 , 気候 , イーサリアム , 世界大戦 , 通貨 , 公正 , 腹 , 制度 , 産業 , ルール , リアル , コンピュータ , 面白い , 希望 , スマホ , 資本主義 , 中国 , 循環 , 仮面 , ソフト , ネット , 権力
ビットコインが急落したらしいが、大部分の人には関係ないから、「だからどうした?」という感じだと思う。 円やドルの為替相場の変動は、私たちの日常生活にも影響するが、ビットコインは直接的な影響はほぼない。通貨としてのビットコ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済換金 , リアル , ゲーム , 過去 , 採掘 , 銀行 , 危機 , 投資 , 変動 , コンピュータ , 違法 , 日常 , 通貨 , 可能性 , 政府 , コスト , ブロックチェーン , 経済 , 価格 , ブーム , 現象 , 情報 , 技術 , 犯罪 , 政治 , 仮想通貨 , 生活 , ビットコイン , インフレ , 事件
仮想通貨関連のニュースをいくつか。 仮想通貨のマイニングに利用されるGPUの品薄が続いていて、それが科学研究で必要とされるGPUの調達にも影響しているという。 仮想通貨の採掘でGPU不足、宇宙などの科学研究に影響 …
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済価格 , 事実 , 数字 , 市場 , アート , 周波数 , 可能性 , 動作 , 電力 , 宇宙 , 技術 , 人為的 , 研究 , ユーザ , 情報 , 感覚 , 予測 , アフリカ , ニュース , 大学 , コンピュータ , 欲望 , ロシア , ブロックチェーン , 科学 , 仮想通貨 , CPU , 暗号 , 暴走 , 南アフリカ , アメリカ , 無線 , レンダリング , システム , ゲーム , 電波 , 供給 , 利益 , ルール , 3D , ビットコイン , PC , アプリ , 製品 , 消費 , ハード , GPU , サイバー , 赤字 , インフレ , 経営 , 採掘 , スパコン , 換金 , 通貨 , 科学者 , ブーム , 政府 , 銀行 , リアル , バグ , 取材 , 企業
コインチェック事件のその後は、NEMがどこにあるかは追跡されているものの、どうやって取り戻すかまでは至っていない様子。 口座は特定できても、匿名性のために誰の口座かはわからないという。 NEMのままでは、犯人にとっても儲…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済成功 , セキュリティ , プログラム , 仮定 , 犯人 , 仮想通貨 , 犯罪 , 匿名 , アカウント , 高校 , 被害 , 権力 , プライベート , 事件 , 儲け , サイバー , 専門家 , 資産 , 通貨 , 可能性 , 保険 , 換金 , 銀行 , リアル , 不思議 , スイス , 行動
仮想通貨取引所のコインチェックが、580億円相当を盗まれたニュース。 どうやらセキュリティがザルだったようだが、起こるべくして起こった事件でもある。 仮想通貨データ、「人材が不足し…」ネットから遮断せず バブル的なブーム…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済技術 , ニュース , YouTube , 物理 , 過去 , トラブル , 感覚 , 仮想通貨 , 出演 , CM , 犯罪 , 発生 , 勝ち , ブロックチェーン , 暗号 , 会社 , ハッキング , 事件 , ネット , 資産 , 通貨 , 換金 , AI , 採掘 , 銀行 , リアル , ブーム , セキュリティ , 市場
ビットコインを巡って、いろいろと問題が起こっている。 出始めの頃は、ごくごく一部のマニアックな存在だったが、いつしか投資対象になるまでに成長してしまった。 胡散臭いというイメージもつきまとうが、実体がないということでは胡…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済手法 , NHK , 可能性 , アイテム , 表現 , 空間 , イメージ , ニュース , ゲーム , システム , 魔法 , 利益 , 番組 , 世代 , 通貨 , マニア , ビットコイン , 儲け , 換金 , 映像 , 報道 , 数字 , 価格 , 事業 , トラブル , 市場 , 未来 , ネット , 投資 , 取材 , 情報 , 日テレ , 感覚 , 仮想通貨
「ビットコイン」が、水面下(あるいは地中か?)で話題になっている。 だが、関連する記事を読んでいると、なんだか違和感というか、現実離れした遊離感を覚えてしまう。 これはリアルな世界のことなのか? まるで、ギブスンの「ニュ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済採掘 , コンピュータ , 失敗 , 量子 , 赤字 , ニュース , ネット , ビットコイン , 注目 , 儲け , 話題 , 科学 , 経済 , 夢 , スパコン , 普及 , アメリカ , SF , CPU , 国立 , 人気 , 換金 , 大学 , 理論 , 研究 , ゲーム , ブーム , 不思議 , 仮想通貨 , リアル , 小説 , 感覚 , 中国 , 投資 , サイバー , 技術 , 通貨
久々にニュース記事を目にした「セカンドライフ」 一時期話題にはなったが、それは人気が出て利用者が爆発的に増えた……というわけではなかった。少なくとも日本では。 セカンドライフ「企業利用ゼロ」 土地のレンタル事業大幅縮…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ話題 , 利用者 , アイテム , イメージ , 製品 , 発生 , 嘘 , オンライン , センサー , 予測 , アクセス , アカウント , 経済 , 企業 , 人気 , バーチャル , ユーザ , ニュース , 換金 , ディスプレイ , 映像 , Twitter , MAC , 未来 , 3D , リアル , 事業 , 表現 , 自由 , 比率 , 京都 , ゲーム , 数字 , アバター , 矛盾 , 儲け , アクティブ , 過去 , 面白い , 意識 , 空間 , ブーム , 注目 , 爆発 , 脳 , 原因 , 報道 , 情報 , 土地 , ネット