「ファウンデーション」シーズン2はフィナーレを迎えた。 最終話は、シーズン3への布石が多く散りばめられていた。このまま終わったら怒りたくなるほどに。 いまだに正式なアナウンスはないが、それはアメリカで起こっているエン…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済制作 , 作家 , アニメ , 作品 , 還元 , 配信 , 番組 , 放送 , 会社 , ネット , 時代 , Apple , アメリカ , 可能性 , 業界 , シーズン , 労働 , サービス , 利益 , SF , ヨーロッパ , シリーズ
私と同じような予想をしている記事があった。 まぁ、そうなるよね。昨年のメタバース熱気は、どこにいったんだろう(^_^)b 「メタバースは2023年が分岐点」 NRIがIT未来予測 – 日本経済新聞 NRI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済アバター , VR , 実験 , 没入 , 収入 , 仕事 , 予測 , オンライン , ピル , 空間 , 創造 , リアル , 過去 , 景気 , 希望 , 映画 , 注目 , 経済 , テクノロジー , 投資 , メリット , グローバル , ユーザ , デバイス , トレンド , 想像 , 主導 , 失敗 , ビジネス , 業界 , 企業 , バーチャル , 回収 , 定義 , 未来 , レベル , 生産 , 変身 , 感動 , メタバース , ゴーグル , リスク , スタートレック , AR , 予想 , 映像 , 技術 , アート , シナリオ , ゲーム , 新聞 , 演出 , 出演 , サイト , ルール , 感覚 , 経営 , 世代 , 広告 , 日常 , 普及 , 監督 , 事業 , 製品
メタバースに関して、冷めたニュースがまたひとつ。 話題のChatGPTが爆発的な人気になっているために、メタバースの話題は食われてしまっている感じ。ChatGPTが急速に広まったのは、一般ユーザーは新たな機器を購入す…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ブラウザ , 過去 , 進歩 , 景気 , 注目 , AI , 可能性 , テクノロジー , 成功 , 会社 , ブーム , 戦略 , ユーザ , デバイス , トレンド , モデル , 異常 , ブランド , 教育 , パンデミック , ビジネス , 収益 , 戦術 , 業界 , 企業 , 定義 , 人気 , 話題 , 専門家 , メタバース , サブスク , リスク , 変動 , 暴走 , 技術 , 嵐 , メディア , 消費 , プラットフォーム , ハイブリッド , デジタル , 広告 , 普及 , ChatGPT , アバター , VR , ニュース , 実験 , 爆発 , 展開 , 有料
プラスチックごみ問題を取り上げたドキュメンタリー。 当ブログでも以前から指摘している問題だが、これは温暖化問題よりも深刻だと思う。プラスチック汚染は人々の健康に、直接的に影響をもたらすからだ。 「循環型社会の“夢”は…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康エコ , ドキュメンタリー , 会社 , 健康 , 行政 , 技術 , 気候 , NHK , パンデミック , 女性 , 企業 , 国民 , イギリス , 業界 , 機能 , 変動 , 被害 , 自然 , 炭素 , 都会 , 税金 , プラスチック , ドイツ , 理想 , 回収 , 予想 , 原因 , 再利用 , 詐欺 , 欧米 , 消費 , 演出 , 儲け , 夢 , 生産 , 産業 , シナリオ , 社会 , 脱炭素 , 戦争 , 仕事 , 核戦争 , 事業 , デンマーク , 過去 , 財源 , ボランティア , 人類 , 温暖化 , ブログ , 実態 , リサイクル , 取材 , 資源 , ブルガリア , 番組 , 汚染 , 輸出 , 経済 , 代償 , 絶滅 , 負担 , 循環 , アジア , 分別
芸能ネタだが、目に留まった。 「セクシー女優」ってなに?……と思ってしまった。微妙な表現というか、変なオブラートに包んでいるというか、ピンボケ写真みたいな表現。 ストレートにAV女優、あるいはポルノ女優ではいけない…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 動画, 仕事・ビジネス・経済女性 , カメラ , 理想 , ビデオ , 配信 , 平成 , 作品 , 業界 , 愛知 , エロ , 想定 , ネット , AV , ヌード , 男女 , 表現 , マンガ , 名画 , 裁判 , 写真 , インフルエンサー , 芸能 , 情報 , 社会 , 時代 , ポルノ , ヨーロッパ , アイドル , 過去 , 古典 , 展開 , 芸術 , 劣化 , ドラマ , 検索 , 女優 , アニメ , 裸 , 職業 , 出演 , マリ , 映画 , YouTube , セックス , ガラパゴス , 猥褻 , セクシー , 男優 , 描写 , カルチャー
「再エネ」こと「再生可能エネルギー」が、SDGsなどでも謳われ、もてはやされているが、それが儲からなければ誰がやるのだろう?……という答えのひとつが、以下の記事。 ちなみに、再エネと略すと、なんか意味合いが軽く感じて…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済結果 , IT , 発電 , 意識 , ロシア , 過去 , 販売 , ソフト , 原子 , 業界 , 予想 , 変動 , 人気 , アマゾン , 地政学 , 炭素 , 原子力 , 正義 , 普及 , 消費 , リスク , 火力 , MAC , 儲け , 自然 , 展開 , 発言 , 夢 , 製造 , 赤字 , 事業 , 生活 , 再エネ , 半導体 , エネルギー , 利益 , サーバ , 脳 , 貧乏 , 経営 , 人類 , 脱炭素 , 経済 , PC , ノート , 技術 , 調査 , 中国 , 革命 , モンゴル , 福島 , 投資 , 開発 , 資源 , ロボット , シェア , アジア , 障害 , 市場 , 成長 , SDGs , 再生可能 , パソコン , AI , 電力 , ビジネス , 批判 , デスクトップ , 会社 , システム , 物語 , 自治体 , 気候 , 設計 , 景気 , 企業 , 想像 , 持続 , カーボンニュートラル
ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ソフト , 噂 , 業界 , ゲーム , 普及 , 楽観 , メタバース , 仮想現実 , 悲観 , 地政学 , デバイス , 妄想 , 半導体 , 夢 , 赤字 , 利益 , プロトタイプ , デジタル , メガネ , 定義 , サプリ , 調査 , 実験 , 拡張現実 , 経営 , 技術 , 可能性 , 証拠 , TV , 開発 , プラットフォーム , 未来 , サブスク , 人員削減 , ハード , VR , 漠然 , 漫画 , 報道 , ハードル , 投資 , イノベーション , 広告 , AR , 結果 , 成長 , アイテム , 企業 , 実態 , 理論 , コスト , ユーザ , ガラパゴス , 進歩 , Apple , 想像 , 持続 , ブーム , セクシー , 持続可能 , アクセス , イメージ , CM , 没入 , 動画 , ニュース , Microsoft , アメリカ , 消費
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(3)の続き。 『欲望の資本主義2023 逆転のトライアングルに賭ける時 – BS1スペシャル – NHK』第3章から、主な書き起こし。 この章では「イノベーションの神話」とし…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済政府 , 創造 , 半導体 , 需要 , 利益 , クリエイティブ , シリコン , 可能性 , 実験 , NHK , 生産 , 注目 , 経済 , 認識 , 技術 , 開発 , 権利 , 労働 , システム , 破壊 , 結果 , 投資 , 確率 , 産業 , 大学 , 市場 , 政策 , 資本主義 , 企業 , イノベーション , マスク , 革命 , 欲望 , 発明 , 成長 , マリ , 若者 , 神話 , 社会 , 成功 , 目標 , 物語 , 必需品 , 報酬 , エコ , 贅沢 , 消費 , ゲノム , 話題 , 業界 , メタバース , 生活 , モデル , 努力 , 研究 , 儲け
ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済貧富 , 電子ブック , 破壊 , 表現 , 定義 , ネット , 企業 , ウクライナ , 空間 , 学習 , レンダリング , 平和 , 格差 , 市場 , 放送 , 権利 , プラットフォーム , ブランド , 機械 , 気候 , 報道 , 映画 , リアル , オンライン , ユーザ , メタバース , 安全 , 3D , 感覚 , 没入 , スタートレック , コミュニケーション , イメージ , 違反 , NHK , 普及 , 書籍 , 音楽 , 経済 , ホログラム , 変動 , 歴史 , 技術 , 話題 , ゲーム , 楽観 , ポスト , アプリ , ソフト , 調査 , ガス , 業界 , 戦争 , 仮想現実 , 注目 , 予想 , エネルギー , 未来 , 変革 , 自由 , 社会 , デジタル , 崩壊
今日も、メタバース関連。 なぜ連日なのかといえば、連日メタバース関連の記事が出てくるからだ(^^;)。それだけ関心度が高いともいえるが、批判的な論調が多いから注目されやすいのだろう。 テック業界の同業者からも批判さ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済批判 , 仕事 , 料理 , エイリアン , オンライン , 会議 , 血 , メタバース , 会社 , リアル , アバター , テレワーク , 動画 , コミュニケーション , アメリカ , 3D , YouTube , ニュース , 社員 , ゲーム , フリーランス , 情報 , 出演 , 仮面 , 材料 , ソフト , 業界 , デジタル , Microsoft , 注目 , 労働 , テレビ , 空間 , 写真