地球外知的生命体が存在するのかどうか……という命題に関して、興味深い研究の記事。ちょっと古い記事だが、保留してあった。 ただ、地球外知的生命体探査(SETI)で電波を観測するのは、ちょっと違う気がする。それについては…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス確率 , 結果 , 研究 , 太陽 , 植民 , 統計 , 設定 , 論文 , 生物 , 悲観 , 人類 , 謎 , UFO , スタートレック , 通信 , 進歩 , レベル , 宇宙 , 異星人 , 技術 , 発生 , 電波 , 鏡 , 銀河 , 自然 , SF , 爆発 , 元素 , スケール , 惑星 , ブーム , 歴史 , 時代 , 観測 , 宇宙文明 , 生命 , 量子 , 可能性 , 情報 , 宇宙人 , シナリオ , アイデア , 空間 , ワープ , 知的生命体 , 文明 , 探査 , 崩壊 , 酸素 , 未来 , 植民地 , 進化 , サイト , 炭素 , 地球 , 過去
SFのネタとしてよく登場する「タキオン」が、理論的に存在しうるという論文の記事。 なかなか面白い。 未来において、ワープ航法などの超空間を移動する手段が可能になるとしたら、その鍵はタキオンなのかもしれない……と妄想…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス観測 , 確率 , 偏見 , 可能性 , 光速 , 研究 , フィジカル , 事実 , 原因 , 予測 , 真空 , 大学 , 空間 , 因果 , 素粒子 , 結果 , 過去 , 仮説 , ネット , 論文 , 未来 , SF , ギリシャ , 量子 , 崩壊 , 矛盾 , 数学 , 面白い , 粒子 , 広告 , 理論 , 運動 , 妄想 , 物理 , 創造 , 翻訳 , 相対性理論 , 情報 , 解釈 , 現象 , エネルギー , ワープ
「もしも」の世界線で繰り広げられた、宇宙開発史のSFドラマ「フォー・オール・マンカインド(以下、FAM)」シーズン4を見終えた。 月から火星へと舞台が移ってのシーズン4だったが、なかなかに濃い内容だった。 上のスク…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー映画 , マスク , 地球 , キャラクター , 宇宙 , ドラマ , 政治 , 周期 , 小惑星 , インド , 燃料 , ビデオ , 惑星 , エンジン , ロケット , SF , 展開 , 基地 , 崩壊 , 希望 , 人類 , 北朝鮮 , 火星 , 物語 , 可能性 , 噴射 , 情報 , レベル , 死 , Apple , X , 制作 , 化学 , シリーズ , 木星 , 設定 , 開発 , 核融合 , 資源 , CG , 採掘 , 結果 , 宇宙船 , 時代 , シーズン , 技術
Twitterで流れてきたオカルトネタ。 かつて巨人が実在していて、それが石化したものだとする画像なのだが……。 ツイ主は大真面目らしいので、ネタとしては面白いから、ちょっと深掘りしてみよう。 どれも実在。(右上と…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 自然・動植物, 写真/アート, 政治・社会, 歴史証拠 , 腹 , 情報 , YouTube , 伝統 , 知識 , ペルー , 撮影 , 陰謀 , 感覚 , 三次元 , 物理 , 歴史 , 植物 , Facebook , ロシア , 過去 , 進化 , メディア , 機能 , 論文 , 自然 , 思考 , 専門家 , 観察 , 想像 , 保護 , 感情 , サービス , 有名 , コレクション , エジプト , 航空機 , エッチ , 火星 , 社会 , ネット , 彫刻 , 嘘 , 戦略 , 遺跡 , 標本 , Amazon , 崩壊 , 新聞 , 美術 , フィクション , 死 , 調査 , CG , ギリシャ , ランダム , 結晶 , 設計 , ニュース , 神話 , 翻訳 , 科学者 , 現象 , 写真 , 水道 , 鉱物 , イメージ , 理論 , デザイン , 人気 , 考古学 , 面白い , アフガニスタン , アルバム , 作品 , 地方 , Twitter , 巨人 , 美女 , 腐敗 , バチカン , 研究 , デジタル , サイト , 制作 , アーティスト , 結果 , 宗教 , 政治 , 宇宙 , 文化 , 老人 , 人類 , アマゾン , 古代 , 事実 , テロ , 推測 , パターン , 血 , 欧米 , キリスト , コンクリート , イタリア , 視覚 , ミステリー , 変身 , 行動 , 検索 , 破壊 , 認識 , 検証 , アート , 裸 , 季節 , シェア , 制度 , 地質 , 隠蔽 , 技術 , 動画 , 科学 , 擬人化 , 造形
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(1)の続き。 経済成長は、欲望の追求でもある。 競争原理で技術が発展し、豊かさを求めて突き進む。競争は勝者と敗者を生み、勝者は欲望を満たし、敗者は社会の底辺に甘んじる。勝者…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済EU , 研究 , 家族 , 番組 , サービス , 価格 , 戦争 , 恐怖 , インフレ , 目撃 , 発言 , 破壊 , 理論 , マリ , 変革 , 物価 , 努力 , アメリカ , フランス , 住宅 , 消費 , イギリス , 製造 , 技術 , 銀行 , 生活 , 労働 , 崩壊 , 死 , 市場 , 石油 , 平等 , 進歩 , 願望 , 食事 , 原因 , ウクライナ , 政府 , エネルギー , 政策 , 需要 , 人口 , NHK , 制裁 , 資本主義 , 創造 , 欲望 , 生産 , 利益 , 供給 , ロシア , 社会 , イノベーション , 時代 , 注目 , 成長 , 企業 , 燃料 , アイデア , イタリア , 不平等 , 過去 , 可能性 , 経済 , 常識 , 目標 , 贅沢 , 発明 , シリーズ , 産業 , 大学 , 主導
ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済歴史 , ウクライナ , ブランド , 表現 , 未来 , NHK , 変革 , 格差 , オンライン , 調査 , 仮想現実 , 社会 , コミュニケーション , 権利 , 崩壊 , エネルギー , 市場 , 貧富 , イメージ , 没入 , 気候 , 報道 , 音楽 , 普及 , 違反 , 映画 , 定義 , 空間 , 学習 , ネット , 予想 , 経済 , 注目 , ポスト , 放送 , 企業 , 楽観 , レンダリング , ソフト , 平和 , リアル , 安全 , ホログラム , 電子ブック , 書籍 , 感覚 , デジタル , プラットフォーム , ユーザ , スタートレック , ガス , 技術 , 変動 , 戦争 , 自由 , アプリ , 3D , 機械 , ゲーム , 業界 , メタバース , 破壊 , 話題
昨日の「サンデーモーニング」で取り上げられた、食料安全保障の問題。 当ブログでも度々書いてきたことだが、この問題に対して政府も国民も危機感が薄いので、遠からず深刻な危険領域に突入すると予想される。 「“食”の安全保障…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康想像 , フランス , 社会 , ブログ , 可能性 , 独裁 , 危機 , 欧米 , 政府 , 崩壊 , 人口 , 古典 , 製造 , 会社 , 予想 , 映画 , 経済 , 爆発 , TBS , 数字 , 需要 , 輸入 , 専門家 , 核戦争 , パンデミック , 汚染 , 中国 , 安全 , 気象 , 危険 , 設定 , 異常 , 国民 , 国産 , ディストピア , 戦争 , 死 , 自給 , 発言 , 資源 , 批判 , 品種 , 事件 , 価格 , 陰謀 , SF , 食品 , 研究 , 時代 , 未来 , 肉食 , 作品
脱炭素を巡るヨーロッパの現状を取材した、オランダ制作のドキュメンタリー。 再生可能エネルギーへの転換が叫ばれているが、そのために必要な鉱物資源であるコバルトやリチウムの獲得競争が、新たな問題を引き起こしているという内…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済世界情勢 , 崩壊 , エネルギー , 格差 , 取材 , 埋蔵 , ヨーロッパ , 被害 , 予想 , 石油 , 二酸化炭素 , 理想 , 代償 , コバルト , 電気自動車 , 需要 , 人権 , 鉱物 , 開発 , 植民地 , 輸入 , 大国 , 自然 , 予測 , レアメタル , メタン , 自動車 , 時代 , 中国 , 放送 , 深海 , 不幸 , 供給 , 政策 , 安全 , 再生可能 , 展開 , 危険 , 比率 , 中東 , 採掘 , 炭素 , アメリカ , 事実 , 汚染 , コスト , 設定 , イノベーション , 軍事 , ドキュメンタリー , レアアース , 電話 , 子供 , ルワンダ , 楽観 , 国民 , 生産 , 植民 , 回収 , グローバル , 侵攻 , 戦略 , 革命 , セルビア , リチウム , システム , 地球 , 政治 , 戦争 , EV , 死 , 番組 , 意識 , 未来 , バッテリー , 可能性 , 輸出 , 燃料 , 化石 , 資源 , 温暖化 , 制作 , リスク , 夢 , 普及 , 研究 , 健康 , コンゴ , 企業 , 自給 , 技術 , 自動 , ガス , リサイクル , 歴史 , 想像 , 地政学 , 外交 , 産業 , 社会 , ウガンダ , 破壊 , ルール , 政府 , 権力 , 秩序 , 活動家 , 製造 , 経済 , 注目 , 採算 , 運動 , 危機 , 変革 , ウクライナ , 生活 , EU , ロシア , 我慢 , 悲観 , イオン , 脱炭素 , 世代 , 成功 , マンガ
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済物価 , 中国 , 世界大戦 , サイト , システム , 自動 , 年齢 , 機能 , 欲望 , 絶滅 , 報酬 , 制作 , 危険 , エコ , 感染 , 戦争 , 成長 , 銀行 , SF , デジタル , 資本主義 , 業界 , コスト , 仕事 , 供給 , 安全 , 貧富 , ガス , 差別 , 動画 , 価格 , Apple , 発生 , 映像 , 夢 , 収入 , 平和 , メタバース , 利益 , 会社 , Facebook , 企業 , 階級 , 政策 , ユーザ , 軍事 , 平等 , 渋谷 , スマホ , 歴史 , Google , ゲーム , 政治 , 希望 , コンピュータ , パラドックス , 経済 , リアル , モデル , 自由 , IT , 過去 , 動物 , 円安 , 進歩 , VR , バーチャル , タイミング , ネット , 暗号 , 生活 , 発明 , エネルギー , 還元 , 結果 , レベル , アマゾン , 異常 , AI , 輸出 , 収益 , ルール , 変動 , 物理 , ディストピア , NHK , 製品 , 宇宙 , 政府 , 技術 , 産業 , 資産 , ストレス , ユートピア , 制度 , 腹 , 仮面 , 話題 , 社会主義 , 時代 , 予測 , 面白い , アバター , WEB , 危機 , 人類 , 格差 , 教育 , 民主主義 , 通貨 , 保護 , 階層 , ヨーロッパ , 障害 , 製造 , 仮想通貨 , 理想 , 運動 , 不平等 , 不公正 , イーサリアム , ウクライナ , 換金 , ビットコイン , 未来 , 思考 , 市場 , 可能性 , 権力 , 石油 , マニア , 地球 , 若者 , ソフト , 労働 , 嘘 , 不自由 , 新型コロナ , 創造 , インフレ , 人工知能 , 感染症 , 性別 , 空間 , シンギュラリティ , メタ社 , オンライン , アメリカ , Amazon , 気候 , 社会 , 崩壊 , 貧困 , サービス , 標準 , テクノロジー , シナリオ , ブロックチェーン , フランス , 公正 , 銃 , 暗号資産 , 循環 , 認識 , 感覚 , 貨幣
遅ればせながら「SEE 〜暗闇の世界〜」を見た。 いわゆる終末もの。 シーズン1は2019年、シーズン2が2021年に配信された。 21世紀に致死性ウイルスにより、地球の人口が200万人にまで激減した世界。加えて、生き残…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー視力 , イメージ , 文明 , 家族 , 意識 , クリエイター , 男女 , 人類 , ニュース , 逃亡 , 戦闘 , シリーズ , カナダ , 地球 , 人口 , 社会 , 番組 , 死 , テレビ , 表現 , 情報 , 過去 , 終末 , 日常 , 機械 , 物語 , 子供 , Apple , 設定 , 崩壊 , ウイルス , 生活 , 可能性 , 展開 , 撮影 , 配信 , シーズン , 放送