フルCGのガンダム。 見るには見たが……。 う〜〜む……、イマイチ、イマニかな。 ジオン側から見たガンダムなので、主役メカはガンダムではなくザク。 映像的にはリアルなCGキャラになっているが、人間的なリアルさは…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, レビュー, 映画・アニメ・ドラマNetflix , ガンダム , キャラクター , メカ , リアル , レベル , 世代 , 作品 , 制作 , 映像 , 物語 , 監督 , 自然 , 表現 , 進歩 , 面白い , CG
「もしも」の世界線で繰り広げられた、宇宙開発史のSFドラマ「フォー・オール・マンカインド(以下、FAM)」シーズン4を見終えた。 月から火星へと舞台が移ってのシーズン4だったが、なかなかに濃い内容だった。 上のスク…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, レビュー, 映画・アニメ・ドラマApple , インド , エンジン , キャラクター , シリーズ , シーズン , ドラマ , ビデオ , マスク , レベル , ロケット , 人類 , 制作 , 化学 , 北朝鮮 , 可能性 , 周期 , 噴射 , 地球 , 基地 , 宇宙 , 宇宙船 , 小惑星 , 展開 , 崩壊 , 希望 , 情報 , 惑星 , 技術 , 採掘 , 政治 , 映画 , 時代 , 木星 , 核融合 , 死 , 火星 , 燃料 , 物語 , 結果 , 設定 , 資源 , 開発 , CG , SF , X
年末年始の休みになって、見ていなかった作品を一気見している。 そのひとつが『スターウォーズ:アソーカ』 訳あって、しばらくDisney+を解約していたのだが、この機会に再契約した。 配信は、2023年8月23日〜…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, レビュー, 映画・アニメ・ドラマDisney , シリーズ , シーズン , スターウォーズ , スピンオフ , 作品 , 可能性 , 吹替 , 女性 , 宇宙 , 展開 , 惑星 , 死 , 配信 , 銀河 , 面白い , 3D , 3DCG , CG
いよいよAI生成のモデルがCMに起用された。 人間のモデルが不要になるとは思わないが、試みとしては面白いし、一定の需要はありそうだ。 「おーいお茶」のCMに「AIタレント」が登場し議論呼ぶ 伊藤園に今後もAIタレント…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, ロボット・AI, 仕事・ビジネス・経済, 動画イメージ , ステレオ , スペック , ネット , モデル , ユーザ , リスク , 作品 , 健康 , 制作 , 年齢 , 戦争 , 時代 , 未来 , 災害 , 結果 , 自然 , 若者 , 表現 , 製品 , 設定 , 話題 , 都市 , 関東 , 需要 , 面白い , AI , CG , CM
2023年7月14日から配信が始まった「ファウンデーション」シーズン2は、全10話のうち9話まで進んだ。全部見てからと思っていたのだが、残り1話でどんでん返しはなさそうなので、気になったことをいくつか書きとめておこう。…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, レビュー, 映画・アニメ・ドラマApple , イメージ , シリーズ , シーズン , スターウォーズ , テレビ , デザイン , ドラマ , ヒーロー , ファンタジー , リスク , 人生 , 作品 , 古典 , 噂 , 天才 , 宇宙 , 宇宙船 , 小説 , 展開 , 情報 , 想像 , 戦闘 , 手法 , 抽象 , 撮影 , 政治 , 数学 , 文章 , 映像 , 映画 , 時代 , 有名 , 未来 , 物語 , 異星人 , 神話 , 行動 , 表現 , 解釈 , 話題 , 造形 , 配信 , 陳腐 , CG
CM動画がなにがしかの批判を浴びると、削除するという事案が多い。 クレームに対して敏感になっているというか、弱くなっているのだろう。悪意がなくても不快に思う人はいるし、意識していなくても差別的だったりする。 今回は…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 動画, 自然・動植物Prime , YouTube , アクセス , イメージ , クレーム , サイト , タイミング , テレビ , リスク , 人気 , 保護 , 修正 , 健康 , 出演 , 動物 , 動画 , 危険 , 商品 , 嘘 , 女性 , 宮崎 , 寿命 , 専門家 , 差別 , 年齢 , 意識 , 批判 , 撮影 , 放映 , 死 , 研究 , 細胞 , 肉食 , 脳 , 販売 , 配信 , 飲酒 , 鳥 , CG , CM
Twitterで流れてきたオカルトネタ。 かつて巨人が実在していて、それが石化したものだとする画像なのだが……。 ツイ主は大真面目らしいので、ネタとしては面白いから、ちょっと深掘りしてみよう。 どれも実在。(右上と…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 写真/アート, 政治・社会, 歴史, 自然・動植物Amazon , Facebook , Twitter , YouTube , アフガニスタン , アマゾン , アルバム , アーティスト , アート , イタリア , イメージ , エジプト , エッチ , キリスト , ギリシャ , コレクション , コンクリート , サイト , サービス , シェア , テロ , デザイン , デジタル , ニュース , ネット , バチカン , パターン , フィクション , ペルー , ミステリー , メディア , ランダム , ロシア , 三次元 , 事実 , 人気 , 人類 , 伝統 , 作品 , 保護 , 写真 , 制作 , 制度 , 動画 , 古代 , 嘘 , 地方 , 地質 , 変身 , 季節 , 宇宙 , 宗教 , 専門家 , 崩壊 , 巨人 , 彫刻 , 思考 , 情報 , 想像 , 感情 , 感覚 , 戦略 , 技術 , 推測 , 撮影 , 擬人化 , 政治 , 文化 , 新聞 , 有名 , 植物 , 検索 , 検証 , 標本 , 機能 , 欧米 , 歴史 , 死 , 水道 , 火星 , 物理 , 現象 , 理論 , 知識 , 研究 , 破壊 , 社会 , 神話 , 科学 , 科学者 , 結晶 , 結果 , 美女 , 美術 , 翻訳 , 老人 , 考古学 , 腐敗 , 腹 , 自然 , 航空機 , 血 , 行動 , 裸 , 視覚 , 観察 , 設計 , 証拠 , 認識 , 調査 , 論文 , 造形 , 進化 , 過去 , 遺跡 , 鉱物 , 陰謀 , 隠蔽 , 面白い , CG
ウォール・ストリート・ジャーナルがメタバースについて、手厳しい記事を書いているようだ。 当ブログのメタバース関連記事で動向を追ってきたので、雲行きが怪しいことは見えていた。熱が冷めつつあるアメリカに対して、日本はまだ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済アナログ , アニメ , アバター , アメリカ , オンライン , カメラ , ガラパゴス , クールジャパン , ゲーム , ソフト , テレワーク , ディズニー , デジタル , ブログ , ブーム , プラットフォーム , メタバース , ユーザ , リアル , レコード , 事業 , 人口 , 人工知能 , 仕事 , 仮想現実 , 会議 , 価格 , 儲け , 土地 , 展開 , 戦略 , 技術 , 投資 , 文化 , 時代 , 有料 , 未来 , 楽観 , 歴史 , 空間 , 経営 , 腰 , 話題 , 調査 , 販売 , 過去 , 開発 , 電話 , 面白い , 風潮 , AI , CG
毎日、くどいようだがメタバース関連のニュース(^^;)。 Meta社のメタバースは、年間100億ドル(約1460億円)の赤字を出し続けているとのことで、来年はさらに拡大するらしい。この調子で、黒字に転換するのはいつに…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションFacebook , アバター , コスト , コンピュータ , テクノロジー , デジタル , ニュース , ファンタジー , ブーム , メタバース , ユーザ , リアル , レベル , 事業 , 会議 , 作品 , 冒険 , 技術 , 日常 , 映画 , 未知 , 没入 , 理想 , 発明 , 表現 , 観光 , 赤字 , 進歩 , 開発 , CG
連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
Posted on 諌山 裕 アプリケーション, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会Apple , Photoshop , アニメ , アバター , アプリ , アメリカ , ゲーム , コミュニケーション , コンテンツ , サイト , サーバ , シミュレーション , ツール , デジタル , ニュース , ネット , メタバース , モデル , ユーザ , リアル , 主導 , 企業 , 作品 , 制作 , 建築 , 情報 , 技術 , 映像 , 映画 , 時代 , 業界 , 標準 , 機能 , 注目 , 物理 , 空間 , 自動 , 自動車 , 表現 , 製品 , 製造 , 規格 , 言語 , 過去 , 開発 , 3D , 3DCG , CG , OS