スタートレックシリーズの近作は、『ストレンジ・ニュー・ワールド』と『ディスカバリー』だが、ディスカバリーは現在Season 5が毎週1話ずつ配信されている。 そのディスカバリーのSeason 4を取り上げてなかったの…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, レビューブラックホール , 知性 , 生命 , 過去 , 描写 , 展開 , WOWOW , テクノロジー , スタートレック , スケール , スピンオフ , 銀河 , シーズン , シリーズ , 進歩 , ヒューマノイド , 謎 , 惑星 , Netflix , Blu-ray , 未来 , SF , 時代 , コミュニケーション , 配信 , Paramount+ , 未知
ダークファンタジーのドラマシリーズ『暗黒と神秘の骨』のシーズン2を一気見した。 原作小説のあるドラマだが、奇妙な世界設定になっている。 暗黒と神秘の骨 – Wikipedia 機関銃や蒸気機関車と魔法が混…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー銃 , シリーズ , テクノロジー , 文化 , 不思議 , 自然 , ファンタジー , 文明 , 機械 , 小説 , 兵士 , 伝説 , 焦点 , 謎 , 国民 , イメージ , 面白い , Netflix , 魔法 , 軍隊 , ドラマ , 太陽 , 中世 , 物語 , 奇妙 , 感覚 , 兵器 , シーズン , 設定 , ファッション
子供たちの継続的なネット使用による、脳への影響についての研究報告の記事。 その結果は、かなり衝撃的だ。 記事は概略だけなので詳細はわからないが、学校でのタブレット導入などがいいのかどうかの議論が必要かもしれない。 …
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 食/健康細胞 , 迷惑 , 若者 , 古代 , ディストピア , 障害 , 健康 , オンライン , レベル , 行動 , 未来 , サイバー , 公害 , 動画 , 結果 , スマホ , 追跡 , 進化 , 人類 , 言語 , テレビ , 大学 , 学習 , 平均 , 報酬 , 発生 , 大人 , 被害 , 年齢 , 理論 , 写真 , 化学 , アメリカ , ゲーム , ネット , 悲観 , 想像 , 社会 , 人口 , 研究 , 秩序 , 寿司 , 劣化 , 原因 , パンデミック , 感情 , 発達障害 , 東北 , 成長 , 破壊 , 気候 , 学校 , 現象 , 機能 , 平和 , ニュース , 子供 , 変動 , 予想 , 記憶 , 加齢 , 医学 , 幻想 , 神経 , タブレット , 脳 , 調査 , テクノロジー
当ブログで度々取り上げている「宇宙エレベータ」だが、周期的にネット記事に出てくる。繰り返しになる部分もあるが、問題点というか盲点を指摘しておこう。 宇宙と地球を3万km超のチューブでつなぐ…大林組が「25年で建設可能」…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般, 仕事・ビジネス・経済基地 , 映画 , スペースコロニー , 過去 , 都市 , システム , アメリカ , 常識 , 宇宙 , 赤字 , 人類 , SpaceX , 企業 , アルテミス計画 , ビジネス , 軌道エレベータ , ネット , 専門家 , 小惑星 , 研究 , 儲け , 経済 , 宇宙船 , 技術 , 人口 , 物理 , 惑星 , 税金 , 開発 , 悲観 , 建築 , アクセス , コスト , 科学 , 危機 , 政治 , メリット , 地球 , 未知 , 感覚 , 資源 , ブログ , 収益 , 大阪 , 夢 , 政府 , 自然 , ロケット , 採算 , テクノロジー , 周期 , 未来 , リニア , 旅行 , オンライン , 話題 , JAXA , 可能性 , 災害 , ロボット , NASA
月基地の建設から、火星を目指すというロードマップが掲げられてきたが、肝心の火星まで人間を乗せて早く飛べる宇宙船がなかった。現状の化学燃料ロケットでは非力で、多くの燃料と時間がかかりすぎる問題があった。 解決策として期…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般生活 , サイト , X , 開発 , 噴射 , 想像 , 研究 , 原子 , 我慢 , 設計 , 燃料 , 宇宙船 , 技術 , コスト , 化学 , 目標 , エンジン , マスク , 時代 , 地球 , 火星 , 製造 , 酸素 , プログラム , 空間 , ロケット , 探査 , イメージ , 原子力 , 水素 , Rock , Starship , ストレス , ガス , 核分裂 , テクノロジー , 宇宙 , 発生 , 推測 , ウラン , システム , アメリカ , 基地 , SpaceX , ポータル
日本では2023年5月5日より配信が始まった、SFドラマシリーズの『サイロ』を見た。 シーズン1は全10話で、第10話は6月30日に配信された。 ジャンルとしては、ディストピアものであり、閉鎖環境ものになっている。…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー設定 , シリーズ , 機械 , ディストピア , 科学 , 照明 , 宇宙船 , 危険 , 映像 , 歴史 , 階層 , 配信 , 不妊 , 発電 , 液晶 , 空間 , 終末 , ホログラム , 制作 , ドラマ , コンピュータ , ディスプレイ , 作品 , 展開 , 物語 , 流行 , 宇宙 , 未来 , SF , 偽装 , テクノロジー , 映画 , 地下 , 死 , レベル , 階級 , 謎 , Apple , 小説 , 恋人 , 都市 , シーズン , 汚染 , 恋 , 技術 , テレビ
私と同じような予想をしている記事があった。 まぁ、そうなるよね。昨年のメタバース熱気は、どこにいったんだろう(^_^)b 「メタバースは2023年が分岐点」 NRIがIT未来予測 – 日本経済新聞 NRI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済広告 , 没入 , グローバル , 企業 , トレンド , 主導 , 希望 , リアル , VR , アート , 失敗 , 感覚 , ゲーム , 予想 , 空間 , 日常 , サイト , 景気 , AR , メタバース , 創造 , 普及 , リスク , 経営 , 未来 , 実験 , 感動 , 定義 , ルール , メリット , ユーザ , レベル , 映画 , 変身 , 投資 , 予測 , 出演 , ゴーグル , 注目 , テクノロジー , 技術 , 収入 , オンライン , 世代 , デバイス , 演出 , アバター , シナリオ , 想像 , 回収 , ピル , 製品 , バーチャル , 経済 , 過去 , スタートレック , 生産 , 新聞 , 監督 , 映像 , 事業 , 業界 , ビジネス , 仕事
メタバースに関して、冷めたニュースがまたひとつ。 話題のChatGPTが爆発的な人気になっているために、メタバースの話題は食われてしまっている感じ。ChatGPTが急速に広まったのは、一般ユーザーは新たな機器を購入す…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済展開 , VR , ハイブリッド , デジタル , サブスク , 教育 , 景気 , 爆発 , メタバース , 普及 , 消費 , 進歩 , モデル , リスク , 実験 , 戦略 , AI , 戦術 , ブーム , 定義 , ユーザ , 変動 , プラットフォーム , 話題 , ニュース , パンデミック , ブランド , ブラウザ , 注目 , テクノロジー , 技術 , 専門家 , 会社 , デバイス , 収益 , 暴走 , アバター , 嵐 , 異常 , メディア , 成功 , 過去 , 可能性 , 業界 , ビジネス , ChatGPT , 広告 , 有料 , 人気 , 企業 , トレンド
仮想通貨、最近は暗号資産と呼んだりするが、その相場は乱高下を繰り返している。インフレ率が高く、その差額が大きな利益を生むが、逆に大損する場合もある。ビットコインの登場以降、次々に新しい仮想通貨が作り出され、一部の人々の…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済被害 , プライベート , インフレ , 焦点 , 未来 , 暗号 , 実験 , レーダー , 日常 , 技術 , 政府 , 変動 , 研究 , 商売 , 円安 , 投資 , 批判 , 衰退 , 危機 , 政治 , 政策 , 発生 , パンデミック , レベル , 収益 , クラスター , ブロックチェーン , テクノロジー , 仮想通貨 , 設定 , 過去 , 暗号資産 , ビットコイン , 暴走 , 詐欺 , 安全 , 世代 , 商品 , 換金 , 経済 , 通貨 , 資産 , システム , 陰謀 , 銀行 , 欲望 , 予言 , 機能 , 生活 , 紙幣 , ナイジェリア , 貨幣 , 矛盾 , 物理 , デジタル , ゲーム , リアル , 円高 , 利益 , 人口 , 論文
2023年3月2日(米国時間)付の記事で、タイトルのような記事が出ていた。 メタ社がメタバースに見切りをつける……という内容。 どこまで本当なのかは不明だが、興味深いので翻訳して転載しておこう。 Mark Zuck…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済修正 , 消費 , アート , 日常 , 技術 , AI , 浮気 , マスク , 予想 , リスク , ユーザ , 時代 , 投資 , 批判 , レベル , 収益 , アイデア , テクノロジー , メタ社 , ツール , オンライン , ビデオ , 開発 , ネット , Facebook , 専門家 , 模倣 , 会社 , 経済 , 製品 , メディア , バーチャル , システム , 成功 , 革命 , フランス , メガネ , バーチャルリアリティ , ビジネス , 生活 , 有名 , インスタ , 表現 , ChatGPT , 仕事 , 広告 , 死 , 企業 , トレンド , 発言 , クリエイティブ , メタバース , 没入 , ブレークスルー , 翻訳 , 普及 , 人工知能 , 焦点 , 検索 , 未来 , 変革 , アプリ , 暗号