「デジタル・ネイティブ」……という言葉は一時期目新しかったものの、さして注目されることもなく過去に埋没した。 久しぶりにこの言葉や概念を目にした(笑)。 デジタル・ネイティブなんか、いない?(3)~デジタル・ネイティブは…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション面白い , 若者 , 爆発 , 意識 , テレビ , メール , WEB , 発言 , 成功 , モデル , 予測 , ツール , 情報 , サービス , 所有 , アート , 思考 , 動画 , デジタル , 商品 , 政治 , 投資 , 表現 , コンピュータ , 法則 , マンガ , 普及 , 小学 , 文章 , 過去 , 現象 , LINE , 科学 , SNS , 消費 , 植物 , アメリカ , 番組 , テクノロジー , 学校 , ネット , リアル , NHK , 設定 , パターン , 年齢 , 自動車 , クリエイティブ , 自動 , 統計 , 冷蔵 , 可能性 , システム , 中年 , 理論 , 文化 , 定義 , 記憶 , 注目 , CG , 確率 , プログラム , 世代 , 映像 , 批判 , ディスプレイ , 電話 , 話題 , 生物 , 工業 , 時代 , 結果 , 高校 , 専門家 , 行動 , パソコン , 機能 , ビジネス , 才能 , 自然 , スマホ , BLOGOS , スペック , 放送
携帯電話が誕生して40年(現在年からは)だそうだ。 その初号機は電話というより無線機に近い。通常の無線機は同一周波数を使うため、話すことと聞くことが同時にできない一方通行だが、異なる周波数を使うことで双方向に通信がで…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 歴史周波数 , ハリウッド , 科学 , 出演 , 理系 , 裸 , セキュリティ , 時代 , システム , 特許 , テクノロジー , 趣味 , 女性 , パターン , 設計 , 発明 , 偏見 , 実験 , 無線 , 論文 , 映像 , 電話 , 未知 , 映画 , 写真 , ホルモン , 技術 , 通信 , 胸 , 奇妙 , 開発 , 成功 , 女優 , ドラマ , 歴史 , 研究 , 作曲 , ネット , 会社 , ドキュメンタリー
地球の温暖化の問題は、過去記事でも度々触れているが、世界的に経済が低迷していて温暖化抑止のためにコストをかけることが難しくなっている。 暑い夏には、「温暖化の影響ですかね」と、ニュースキャスターが定型句のごとくいうの…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会人類 , 生物 , 製品 , 原因 , 二酸化炭素 , 循環 , 自然 , 光合成 , コスト , 絶滅 , エネルギー , テクノロジー , 破壊 , 植物 , 再生可能 , ニュース , 過去 , シナリオ , エコ , 石炭 , 科学 , 社会 , 矛盾 , 氷河期 , 科学者 , スケール , 歴史 , カーボンニュートラル , 腐敗 , 酸素 , 寒冷化 , 地球 , 経済 , 主導 , 化石 , 文明 , 発生 , 石油 , 政治 , 未来 , 予測 , 炭素 , 森林 , 温暖化 , 天気 , 死 , 東京 , 燃料 , 考古学 , 大気
3次元プリンタが注目を集めている……一部ではあるが。 新しいテクノロジー好きの者にとっては、3次元プリンタは次世代のアイテムだといえる。3DCGで作品を作ったりする私は、バーチャルな電脳空間の中の3Dオブジェクトが、手に…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器3D , モデル , コスト , アメリカ , プリンタ , ガンダム , 電子機器 , アレンジ , テクノロジー , 趣味 , ソフト , バーチャル , 空間 , CG , 3DCG , マニア , 販売 , ブーム , 脳 , 製造 , アクセサリー , 夢 , 注目 , 需要 , 造形 , 数字 , 価格 , コンテンツ , 自由 , アニメ , デザイン , アプリ , 普及 , 電脳 , 業界 , アイテム , 作品 , キャラクター , 材料 , 映像 , フィギュア , バリエーション , 世代
「ぷっ」と吹いてしまった(^_^) デジタルアナウンサーってなんなんだよ。 このセンスのなさ、スベった感覚には苦笑してしまう。 作った人たちは、このキャラクターが「受ける」と思ってるんだろうね。 「フジテレビにデジアナ登…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ音声 , 展開 , アニメ , テクノロジー , デジタル , 放送 , 技術 , 想像 , 感覚 , リアル , フジテレビ , 設定 , キャラクター , 東京 , 進歩 , 動作 , 漫画 , 番組 , テレビ , 京都 , 自然 , 開発 , CG , 予想 , デザイン
軌道エレベーターの実現性は低い(1)の続き。 宇宙エレベータ建設が日本の未来を切り開く(前半) : アゴラ – ライブドアブログ 大林組版の宇宙エレベータ あるモノを世の中に具現化するためには、まずできるだけ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般開発 , テクノロジー , 未知 , 設計 , 安全 , リスク , エネルギー , 技術 , 会社 , 軌道エレベータ , 価格 , 地球 , 自動車 , ライブ , 基地 , 放射性 , 時代 , 理想 , CPU , イメージ , 研究 , 分子 , 生産 , 茨城 , 重力 , 理論 , 新聞 , 物語 , 事故 , 植民 , 夢 , 材料 , 火星 , SF , 面白い , 空間 , コスト , 産業 , 自動 , 利権 , 廃棄物 , 未来 , スタートレック , 炭素 , 反物質 , 質量 , ガンダム , 人類 , 目標 , 製造 , ロケット , 普及 , 真空 , 難題 , 宇宙 , 電気自動車 , ブログ , 戦争
記事としてはちょっと古いが、地球から36光年の距離に地球型惑星が発見されたという記事。 ニュース – 科学&宇宙 – 最も地球に似た惑星、第2候補を発見(記事全文) – ナショナルジオ…
Posted on 諌山 裕 サイエンスエネルギー , 成功 , 過去 , 解釈 , 理論 , SF , 可能性 , 粒子 , 観光 , 夢 , ヨーロッパ , 映画 , ニュース , 恒星 , 未来 , 生命 , 物理 , 空間 , 太陽 , 液体 , 旅行 , 冷凍 , 世代 , 経済 , 科学 , 法則 , 観測 , 宇宙 , 質量 , スタートレック , 技術 , サイト , 反物質 , 矮星 , ワープ , チリ , 光速 , 宇宙船 , 真空 , アイデア , 地球 , テクノロジー , 探査 , レベル , 惑星
SF映画としては、もはや古典だが、歴史的な傑作「猿の惑星」 それが新作として登場する。 猿の惑星:38年ぶり、伝説の起源が解明 最新作「創世記」猿の最新ビジュアル公開 – MANTANWEB(まんたんウェ…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ歴史 , 古典 , 技術 , 批判 , 差別 , 伝説 , WEB , アニメ , 監督 , 設定 , 知性 , テレビ , 運動 , 核戦争 , 映画 , SF , 文明 , 注目 , 惑星 , 戦争 , テクノロジー , ドラマ
『東のエデン』の神山監督と、セカイカメラの井口氏との対談記事。 これはなかなか興味深く、示唆に富んだ内容だ。 私も共感する部分が多い。 サイエンスフューチャーの創造者たち:技術に「希望を見いだしたい」──「東のエデン」神…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータコンピュータ , アナログ , 創造 , 映像 , SF , 若者 , ストレス , 生産 , サイバー , 地球 , カメラ , 世代 , セリフ , パソコン , 感覚 , 政治 , 脳 , デジタル , 希望 , 人類 , 検証 , システム , 仕事 , WEB , 成長 , 社会 , 放送 , Blu-ray , バーチャル , 進化 , アニメ , 絶滅 , テレビ , 所有 , 科学 , 時代 , IT , 小説 , 電脳 , 矛盾 , 文章 , テクノロジー , ネット , 作品 , 観察 , 監督 , 劇場 , 高校 , 認識 , モバイル , 定義 , 技術 , 映画 , 過去 , 未来 , リアル , 物理 , 出版
スパコンの話題のときに、「PS3を使ってスパコンを作ればいい」と書いていたのだが……。 参照→「スパコンの是非」 それを本格的にやっているという記事が以下。 米空軍、『PS3』利用で200万ドルのスパコンを開発中 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般プログラム , 研究 , 不思議 , コンピュータ , 注目 , 空軍 , 科学者 , ゲーム , テクノロジー , ハード , WEB , スパコン , 開発 , システム , 科学 , 話題 , 家庭