Meta社のメタバースについては、ネガティブな記事が多く見られるようになっている。期待の裏返しともいえるが、期待値に対して成果が著しく低いからでもあるのだろう。 普及には何年もかかる……とはいうものの、変化の激しいI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済動画 , パソコン , コミュニケーション , インスタ , スペック , 課金 , ゲーム , 有料 , 普及 , 空間 , 投資 , 人口 , アプリ , 進歩 , TikTok , PC , テキスト , 爆発 , 鳥 , メタバース , 目標 , 生物 , オンライン , サービス , マニア , 機能 , 消費 , SNS , アクティブ , メディア , アバター , 製品 , 没入 , 成功 , ブランド , 技術 , ユーザ , 業界 , インフルエンサー , プラットフォーム , 配信 , 時代 , 仕事 , 通信 , 想像 , ゴーグル , 会社 , 収益 , 修正 , Twitter , 絶滅 , 進化 , ネット , 報酬 , 衰退 , IT
メタバース関連の記事。 現状でのアクティブユーザーの数について、論争になっているようだ。 調査会社は「24時間のアクティブユーザーは38人」といい、プラットフォーム側は「1日あたり平均8000人」といっている。 …
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済アイテム , 実態 , 過去 , 資産 , 定義 , アクティブ , ユーザ , 数字 , 販売 , SNS , 広告 , プラットフォーム , モデル , メタバース , 嘘 , 収益 , 利用者 , 流行 , 会社 , 暗号 , Twitter , 調査 , ビジネス , 平均 , 暗号資産 , デジタル , 投資 , 課金
メタバースという言葉を聞くことが多くなった。 「仮想現実」あるいは「バーチャルリアリティ」の言い換えなのだが、目新しい言葉だけがひとり歩きしている感じがする。 今年は「メタバース元年」だそうで、そのことを取り上げた…
Posted on 諌山 裕 メタバース, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済リアル , 仮面 , 未来 , 数字 , バーチャル , サイバー , 普及 , 大人 , 嗅覚 , 法則 , 収益 , 猫 , ハード , 企業 , 時代 , 映画 , 子供 , バーチャルリアリティ , アバター , 嘘 , 年齢 , 死 , 触覚 , 経済 , 物理 , 幼児 , コンピュータ , 進歩 , 話題 , アニメ , 儲け , デジタル , ゲーム , 視覚 , クローン , 技術 , 制作 , ブーム , 番組 , 生活 , 可能性 , コミュニケーション , 投資 , メタバース , 学校 , 空間 , AI , VR , 性別 , 会社 , 定義 , 仮想現実 , 広告 , 課金 , 聴覚 , 放送 , 障害 , NHK , ハードル
くどいほど取り上げている温暖化問題。 温暖化対策を批判する日本の科学者の筆頭が、渡辺正教授(東京大学名誉教授)だろう。 渡辺氏は気象の専門家ではないと批判する気象畑の人もいるのだが、専門家だから正しいというわけでもないの…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済美女 , 恐竜 , 過去 , 儲け , 電気自動車 , 炭素 , エネルギー , 温暖化 , ヨーロッパ , 未来 , ガス , 予想 , 気象 , 化学 , 科学 , 大学 , 科学者 , IPCC , PC , 健康 , 偽装 , 氷期 , 食品 , 政治 , 文明 , 死 , 情報 , 温室効果 , 政権 , 化石 , 太陽 , 動物 , 人為的 , 革命 , 発電 , 自動 , 真相 , 縄文 , 産業 , 批判 , エンジン , 人口 , 生物 , 二酸化炭素 , 仮説 , ウラン , 矛盾 , 数字 , 地球 , 専門家 , 自動車 , 神話 , スウェーデン , 森林 , 運動 , 成長 , 東京 , 考古学 , 設定 , 高校 , 時代 , 課金 , 再エネ , 燃料 , 予測 , 変動 , 洪水 , ギリシャ , グレタ , 経済 , 人類 , 利権 , 生命 , 気候 , 思考 , 宗教 , 発言
Amazonが、クラウドで3Dレンダリング等ができるサービスを開始した。 なかなか興味深いのだが、個人レベルでどこまで利用できるのかが問題。 クラウドで3Dレンダリングができる――AWS、「Amazon WorkSpac…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーションユーザ , レベル , スペック , GPU , グラボ , アカウント , 3D , ストレージ , メモリ , レンダリング , サービス , 課金 , WEB , 有料 , デスクトップ , アプリ , 無料 , PC , Amazon
テレビの録画レコーダーに録画補償金を課金していた「私的録画補償金管理協会(SARVH)」が解散していたようだ。 知らなかった……というか、ほとんど話題にもならなかったね。 録画補償金管理のSARVH、解散でサイトも終…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマコレクター , 消費 , テレビ , CM , 不自由 , 自由 , 著作 , 制度 , 話題 , ビジネス , 課金 , サイト , 機能 , 視聴率 , モデル , 回収 , 事実 , アナログ , 時代 , 録画 , 番組 , 東京 , 販売 , デジタル , NHK , 無料 , 権利 , 判決 , 有料 , WEB , 放送 , ニュース , 強制
ネット上には「無料」のものが多くある。 なんでもかんでも「無料」だから、価値あるものに対価を払うという意識が薄れていく。 フリーミアムといった考え方もあるが、これはいいことばかりでもない。 参照→フリーエコノミーはいずれ…
Posted on 諌山 裕 ストックフォト, 写真/アート秩序 , 盗作 , コンテンツ , 有名 , 事実 , 利益 , 風潮 , ブランド , 展開 , 危険 , 死 , 負担 , ブログ , レベル , 成功 , 注目 , WEB , 商品 , アート , ゲーム , 可能性 , 消費 , ユーザ , 仕事 , 映像 , 公正 , モデル , エコ , 音楽 , 時代 , 収入 , 利用者 , コスト , 販売 , 撮影 , 情報 , マンガ , ストックフォト , 出版 , 業界 , 自由 , 課金 , 感覚 , 供給 , 立場 , テレビ , 才能 , イラスト , 小説 , 会社 , 結果 , ニュース , 有料 , 意識 , 発生 , 制作 , クオリティ , クリエイター , 設定 , 作品 , ビジネス , 無料 , クリエイティブ , 違反 , パクリ , 事業 , デザイン , 市場 , 不公正 , 写真 , 危機 , 制度 , 価格 , 広告 , ネット , カメラ , 著作 , サイト , 報酬 , 我慢 , デジタル , DTP
コンプガチャが話題になっているが、なにが問題なのかなかなかわかりにくい。 コンプガチャの仕組みについては、以下のページが参考になる。 ソーシャルゲームの「コンプガチャ」の仕組みとは – CNET Japa…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済モデル , 著作 , ロト6 , コンテンツ , 解釈 , CD , クリエイティブ , 所有 , 時代 , 表現 , 情報 , 戦略 , 展開 , 開発 , 経済 , サービス , アイドル , モバイル , 利益 , 過去 , システム , パラメータ , 心理 , ユーザ , 注目 , 意識 , 課金 , 業界 , 数字 , 変動 , ニュース , 違法 , アナログ , 企業 , 可能性 , ゲーム , 創造 , ビジネス , 手法 , ビデオ , 会社 , 行動 , 話題 , サイト , アイテム , 消費 , 結果 , デジタル , 確率 , 商品 , 平均 , 収益 , 配信 , 販売 , 制作
Firefoxは無料で提供されているが、無料で収益がどのように上がるのか? ……ということについて、具体的な数字は知らなかったので、「なるほど」と納得した記事。 Google は本当に Mozilla に3億ドルも支…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済検索 , 結果 , システム , 課金 , 発生 , 数字 , サイト , 回収 , ネット , Firefox , アクセス , 利用者 , 収益 , 無料 , 広告 , Google
NHKの受信料は、いろいろと問題を抱えているが…… 無条件に「徴収する」という発想をやめたほうがいいよ。 NHKの番組ネット同時配信、PCのみの視聴者からも受信料徴収を──調査会が答申 – ITmedia…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済行政 , 税金 , 無料 , テレビ , 努力 , 制度 , ネット , 課金 , 商品 , メディア , 調査 , 有料 , ユーザ , 商売 , 配信 , 放送 , 番組 , 通信 , ニュース , コスト , デジタル , NHK , PC , 事業 , 負担 , 機能 , 技術 , サービス , 過去 , 地上波 , 想定 , 時代