ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済デジタル , オンライン , 機械 , 変動 , 仮想現実 , 平和 , ネット , 貧富 , ソフト , 注目 , 3D , 格差 , 書籍 , 没入 , 調査 , 空間 , 音楽 , ウクライナ , 戦争 , イメージ , 報道 , 自由 , 映画 , 感覚 , アプリ , 社会 , 話題 , 違反 , スタートレック , 放送 , 歴史 , プラットフォーム , 予想 , 変革 , 気候 , メタバース , エネルギー , 学習 , 崩壊 , ゲーム , NHK , ブランド , 楽観 , 権利 , 業界 , 電子ブック , 破壊 , 企業 , 安全 , 市場 , ホログラム , 経済 , ユーザ , レンダリング , 定義 , ガス , ポスト , 技術 , リアル , コミュニケーション , 普及 , 未来 , 表現
写真を撮ったり、アートを制作したりするのに「モチベーション」は重要だ。 モチベーションは「物事を行うための,動機や意欲。熱意。やる気。」の意味だが、モチベーションが上がらないと創作意欲がわかないことになる。 絶好調のとき…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ストックフォト, 写真/アート, 動画, 音楽, 趣味・コレクション物語 , レンダリング , 制作 , 3D , 3DCG , レベル , 音楽 , 作品 , 短歌 , 映画 , CG , 報酬 , アート , イメージ , 動画 , 現象 , SF , 散歩 , ブログ , 過去 , アイデア , 視覚 , 撮影 , 面白い , 写真
「未来」を予想するのは難しい。 しかし、未来を想像することで、未来への道筋が見えてくることもある。 「2021年から未来を展望する」をテーマとしたWIREDを読んだ。 その感想など。長い記事になります(^_^)b 史上も…
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動画作品の新作「妖精シルア 3rd Issue」を制作中なのだが…… Windows 10のマシントラブルで、2週間分のレンダリングが消えてしまった。 ガーーーーーン!!(×_×) シーンとしては20秒分ほどだが、かかっ…
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新設されたデジタル庁の平井卓也デジタル改革担当相は、成果を出そうとがんばっているようなのだが、いささか先走りすぎのような気がする。 とりあえずやってみる……ということかもしれないが、笛吹けども踊らずにならなければいいのだ…
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「気になる最先端テクノロジー10のゆくえ」を読んで(2)の続き。 拡張現実はどうなる? 混同されがちなのだが、「仮想現実」と「拡張現実」は違う。略号では、前者はVR(Virtual Reality)、後者はAR(Augm…
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「SFイメージ & SF短歌」の動画作品、「Digital Muses」第3弾を公開した。 マイナーな私のチャンネルの、この手の作品が、注目を集めることはないので、仮想インタビュー形式(自問自答)で、制作裏話など…
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Appleの新製品・新サービスの発表会である「WWDC2019」が行われた。 私の仕事でもあるグラフィック関係にとっては、新しいMac Proがようやく出てきたのが一番のニュースなのだが…… 2013年「ジョブズが生きて…
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ようやく「妖精シルア」YouTube版、Chapter-2が完成した。 続編に着手したのが、3月10日頃なので、49日ほどかかったことになる。 シーンの制作は、レンダリング時間を含めて、1点あたり平均3日。制作シーン数が…
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今さら感はあるのだが、バーチャルモデルが注目されているという。 それって、ぜんぜん目新しくないのだが…… 人間を超える? 著名ブランドも注目するバーチャルモデル ビジネス、今日のひとネタ | LIMO | くらしとお金の…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 動画, 仕事・ビジネス・経済インスタ , 注目 , ブランド , グラボ , バーチャルリアリティ , ヌード , メディア , 作品 , コンピュータ , サイト , キャラクター , 女性 , 経済 , 設定 , レンダリング , シリーズ , 動画 , モデル , 解像度 , リアル , バーチャル , レベル , 進歩 , PC , デジタル , 情報 , CG , ネット , 話題 , 過去 , アプリ , アイドル , スペック , ファッション , 4K , 時代 , ビジネス