「未来」を予想するのは難しい。 しかし、未来を想像することで、未来への道筋が見えてくることもある。 「2021年から未来を展望する」をテーマとしたWIREDを読んだ。 その感想など。長い記事になります(^_^)b 史上も…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般ディープラーニング , エコ , 脳 , 政治 , 義務 , オンライン , 標準 , ユーザ , 未知 , バーチャル , 攻撃 , パンデミック , 循環 , 一眼レフ , 階級 , 機能 , 想定 , 農業 , 酸素 , 三次元 , エンジン , 商売 , 検証 , 面白い , ナンバー , 強制 , 平和 , 未来 , 腰 , 事業 , デジタル , 政府 , マスク , 古代 , 設計 , 自然 , 鉄道 , シミュレーション , 温暖化 , 科学 , 風潮 , 回収 , 兵器 , 廃棄物 , 大国 , 依存症 , 都市 , IT , X , フィクション , 原子力 , 持続 , 仕事 , 被害 , ブーム , リスク , ゲーム , デメリット , プログラム , 収益 , 成長 , 聴覚 , 太陽 , 行動 , 関東 , 嘘 , 血 , レベル , メタバース , 会社 , スペースコロニー , 理想 , 危機 , 消費 , 所有 , 中国 , 事実 , シンギュラリティ , リズム , ガソリン , センサー , 五感 , 原発 , 時代 , 電気自動車 , 銃 , 核兵器 , ゲノム , 生物 , ネット , 時計 , 情報 , 感染症 , 誇張 , 高齢 , 公平 , 独裁 , 資産 , アカウント , 原因 , 想像 , 青年 , 映像 , 生産 , 遺伝 , 常識 , アルコール , 死 , 技術 , ハッキング , 新型コロナ , 研究 , 生活 , テレビ , 電磁波 , 没入 , 流行 , 実験 , アイデア , モデル , 報道 , 電車 , 細胞 , 劣化 , 水素 , 訓練 , コスト , 物語 , 負債 , 寿命 , 嗅覚 , 病気 , 輸出 , 意識 , 倫理 , 光合成 , レンダリング , フリーランス , ヘルメット , 臓器 , 商品 , 新種 , 発電 , 肉体 , 自由 , 飛行機 , 地方 , 錆 , エネルギー , 過去 , イノベーション , 創造 , 歴史 , 広告 , 民主主義 , 平等 , 悪魔 , 市場 , テクノロジー , 地震 , 自給 , 変動 , 予想 , 解像度 , 楽観 , 発明 , 制度 , 感染 , 石油 , 犯罪 , 謎 , コンピュータ , 大気 , 違法 , 機械 , 人類 , SF , パソコン , 原子 , 願望 , 人体 , 結果 , 無料 , 感情 , 社会 , 利益 , アート , 視覚 , 台風 , 衛星 , 主導 , プラットフォーム , 電波 , 登録 , ブログ , セキュリティ , 科学者 , 数学 , 開発 , SONY , 多数決 , 立場 , 家庭 , カメラ , ツール , 進化 , 企業 , 子供 , 令和 , 触覚 , Apple , アメリカ , AI , 中世 , 気候 , 供給 , 選挙 , ビジネス , 雑誌 , 国民 , 普及 , 燃料 , 予測 , サービス , フォーマット , クローン , 事故 , 疲労 , 空間 , 震度 , 自動 , 法的 , 検査 , EV , サイバー , 自動車 , 東京 , アレルギー , 嵐 , 世代 , 公約 , 汚染 , 注目 , 投資 , 人為的 , ディスプレイ , 安全 , TV , プラスチック , 物理 , 教育 , 事件 , 災害 , 化学 , 地球 , 崩壊 , 医療 , メリット , 戦争 , 格差 , 負担 , スマホ , 目撃 , 発生 , 不平等 , システム , 人口 , 可能性 , 理論 , 3D , 手法 , 宇宙 , 矛盾 , プライベート , 批判 , サイボーグ , 分子 , 動物 , 経済 , アニメ
物語としてのサイバーパンクの世界が、なぜ21世紀の今日に実現していないのかを考察した記事。 これはなかなかよい記事だ。 「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと /…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ確率 , 情報 , 症状 , 平和 , 未来 , レベル , 科学 , 火星 , IT , 被害 , ゲーム , 太陽 , 想像 , 電力 , 死 , 中国 , 技術 , センサー , 有機 , 時代 , 銃 , ネット , 食品 , 生活 , 基地 , 没入 , 健康 , 物語 , テクノロジー , 意識 , ファンタジー , エネルギー , 広告 , 腐食 , 解像度 , コンピュータ , 機械 , 人類 , SF , 作家 , 人体 , 社会 , 破壊 , 衛星 , 幻想 , 電子機器 , 開発 , マンガ , 企業 , アメリカ , AI , 供給 , 小説 , 知性 , フォーマット , 宇宙 , 地球 , ドラゴン , サイバー , メカ , 世代 , 魔法 , ディスプレイ , プラスチック , 崩壊 , 戦争 , 作品 , アニメ , 二進法 , 発生 , 可能性 , 映画 , 産業 , サイボーグ , 電脳 , 経済 , 脳 , 人工知能 , 機能
男女平等が度々いわれるのは、実際には平等ではないからだが、フィクションの世界にはどこまで男女平等が必要なんだろうか? 人気マンガ・アニメだった、「聖闘士星矢」がリメイクされることになり、その予告動画が公開されて、キャラの…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会アニメ , 女性 , 星座 , 可能性 , 性別 , Twitter , 性差別 , 胸 , 批判 , マンガ , 人気 , 少年 , 配信 , 男性 , キャラクター , シリーズ , 解釈 , 男女 , 差別 , 作品 , 動画 , サイボーグ , デザイン , Netflix , 平等 , 男子 , フィクション , 銅