「未来」を予想するのは難しい。 しかし、未来を想像することで、未来への道筋が見えてくることもある。 「2021年から未来を展望する」をテーマとしたWIREDを読んだ。 その感想など。長い記事になります(^_^)b 史上も…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般未来 , 不平等 , 持続 , ディープラーニング , 関東 , 自動車 , 輸出 , カメラ , モデル , 劣化 , 発生 , ブーム , スペースコロニー , 注目 , 政治 , リズム , 温暖化 , 子供 , 数学 , 新種 , 常識 , コスト , 仕事 , 訓練 , Apple , 臓器 , 令和 , 生産 , レンダリング , エネルギー , 無料 , 原子力 , 登録 , SF , 感染 , 制度 , 批判 , 機能 , 安全 , 感情 , 理論 , 自然 , 死 , レベル , 嵐 , 研究 , 危機 , 事件 , ゲーム , アルコール , 都市 , 感染症 , 聴覚 , 台風 , 肉体 , 動物 , 攻撃 , 自給 , 家庭 , 大国 , 願望 , 供給 , 資産 , 消費 , 義務 , 電波 , ツール , 自動 , セキュリティ , 規格 , 面白い , メリット , アート , 時計 , 会社 , アメリカ , 五感 , 歴史 , 広告 , EV , 解像度 , 雑誌 , 経済 , デジタル , 収益 , 銃 , 政府 , シンギュラリティ , 法的 , ガソリン , ヘルメット , 未知 , 原発 , X , 生活 , 生物 , 多数決 , 予測 , アカウント , 中国 , 発明 , 寿命 , 腰 , サイボーグ , 大気 , 事故 , 投資 , 進化 , 酸素 , 可能性 , コンピュータ , 教育 , 原子 , 民主主義 , 脳 , ディスプレイ , 公平 , アニメ , 化学 , ハッキング , 矛盾 , SONY , 検査 , 太陽 , 嗅覚 , 地震 , 医療 , 階級 , 変動 , TV , 世代 , 負債 , 兵器 , パンデミック , テレビ , 手法 , 原因 , 市場 , 商品 , 負担 , 石油 , 時代 , 農業 , 廃棄物 , 想定 , 細胞 , 中世 , 地方 , プログラム , 悪魔 , アイデア , プライベート , 選挙 , 自由 , バーチャル , 人類 , 錆 , 流行 , 犯罪 , サイバー , 実験 , 誇張 , 汚染 , 災害 , 情報 , 企業 , 国民 , 強制 , スマホ , 気候 , 遺伝 , ビジネス , 光合成 , 機械 , サービス , 三次元 , 過去 , エンジン , 発電 , 視覚 , 電車 , 商売 , 平等 , 目撃 , 利益 , 一眼レフ , 違法 , 独裁 , デメリット , 水素 , 創造 , 触覚 , クローン , 衛星 , 映像 , マスク , 報道 , 崩壊 , 検証 , 燃料 , 人為的 , IT , 楽観 , オンライン , フリーランス , 標準 , 事実 , 物語 , 成長 , 想像 , 事業 , 理想 , ゲノム , 行動 , 嘘 , 核兵器 , 空間 , 平和 , 被害 , 青年 , 結果 , パソコン , プラットフォーム , ユーザ , フィクション , 人口 , 風潮 , 古代 , テクノロジー , 宇宙 , 普及 , 主導 , 戦争 , 震度 , システム , イノベーション , プラスチック , リスク , 開発 , 回収 , エコ , 意識 , ネット , 血 , 立場 , 技術 , 人体 , アレルギー , メタバース , 地球 , ブログ , 没入 , 物理 , センサー , フォーマット , 分子 , 科学者 , 倫理 , ナンバー , 所有 , 科学 , 公約 , 病気 , 3D , 依存症 , 飛行機 , 予想 , 新型コロナ , 格差 , 循環 , AI , 謎 , 設計 , 東京 , 疲労 , シミュレーション , 社会 , 高齢 , 電気自動車 , 電磁波 , 鉄道
物語としてのサイバーパンクの世界が、なぜ21世紀の今日に実現していないのかを考察した記事。 これはなかなかよい記事だ。 「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと /…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマレベル , エネルギー , SF , 機能 , 基地 , ドラゴン , ゲーム , 電子機器 , 供給 , 幻想 , アメリカ , 広告 , 解像度 , 経済 , 銃 , アニメ , 生活 , 電力 , 中国 , サイボーグ , 情報 , 作品 , 可能性 , コンピュータ , 二進法 , 確率 , 脳 , ディスプレイ , 食品 , 太陽 , 世代 , 症状 , 時代 , 映画 , 人類 , 魔法 , サイバー , 小説 , 企業 , 機械 , 有機 , 想像 , 作家 , 宇宙 , メカ , ファンタジー , 破壊 , 衛星 , 崩壊 , IT , 火星 , 物語 , テクノロジー , 平和 , 産業 , 被害 , 技術 , 地球 , 戦争 , プラスチック , 開発 , 電脳 , 意識 , ネット , 人体 , 没入 , センサー , フォーマット , 人工知能 , 科学 , マンガ , AI , 腐食 , 社会 , 健康 , 知性 , 未来 , 発生 , 死
男女平等が度々いわれるのは、実際には平等ではないからだが、フィクションの世界にはどこまで男女平等が必要なんだろうか? 人気マンガ・アニメだった、「聖闘士星矢」がリメイクされることになり、その予告動画が公開されて、キャラの…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会銅 , 女性 , 人気 , 性別 , Netflix , キャラクター , サイボーグ , 男女 , 作品 , デザイン , 男子 , 性差別 , 批判 , 解釈 , 配信 , 胸 , アニメ , マンガ , 可能性 , フィクション , 星座 , 少年 , 差別 , シリーズ , Twitter , 動画 , 男性 , 平等