富野監督へのインタビュー記事。 長い記事の連載になっているのだが、その中の#4はニュータイプと戦争についてだった。 いわんとすることはわかるんだけど、そうはならないとも思う。 富野由悠季「メディアはチェンジの時代に…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会, 軍事・兵器・武器空間 , アニメ , 勝ち , 兵器 , 正義 , 死 , 武装 , ロボット , 年齢 , レベル , 単語 , 人類 , 時代 , 銃 , 平和 , シリーズ , 戦闘 , 武力 , ガンダム , スーツ , ロシア , 核兵器 , キャラクター , 感覚 , 暴力 , 宇宙 , 物語 , 革命 , 発言 , 監督 , 戦争 , メカ , 劇場 , リアル , ヒーロー , ウクライナ , シナリオ , セリフ , メディア , 変革 , 歴史 , 子供 , 想像
2023年3月2日(米国時間)付の記事で、タイトルのような記事が出ていた。 メタ社がメタバースに見切りをつける……という内容。 どこまで本当なのかは不明だが、興味深いので翻訳して転載しておこう。 Mark Zuck…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済アート , バーチャルリアリティ , 企業 , 焦点 , 時代 , 開発 , 予想 , 普及 , 修正 , マスク , 広告 , メタ社 , 技術 , 成功 , 専門家 , メディア , 発言 , 模倣 , アイデア , メタバース , 会社 , 製品 , フランス , ChatGPT , オンライン , レベル , AI , 投資 , メガネ , 革命 , 生活 , Facebook , 翻訳 , 没入 , アプリ , リスク , 人工知能 , 未来 , トレンド , ビデオ , 表現 , 暗号 , ツール , ビジネス , ユーザ , インスタ , 検索 , 日常 , ブレークスルー , クリエイティブ , 消費 , バーチャル , 変革 , 収益 , ネット , 死 , 批判 , 有名 , 経済 , 仕事 , 浮気 , テクノロジー , システム
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(1)の続き。 経済成長は、欲望の追求でもある。 競争原理で技術が発展し、豊かさを求めて突き進む。競争は勝者と敗者を生み、勝者は欲望を満たし、敗者は社会の底辺に甘んじる。勝者…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済平等 , 経済 , 企業 , NHK , 社会 , 可能性 , 労働 , 恐怖 , 政府 , 住宅 , 制裁 , 燃料 , 利益 , エネルギー , 過去 , アイデア , 需要 , サービス , 物価 , 産業 , 食事 , 死 , 大学 , 技術 , 創造 , 理論 , 発言 , 石油 , フランス , 供給 , ウクライナ , 成長 , シリーズ , 市場 , イギリス , 常識 , マリ , 政策 , 注目 , 生産 , 破壊 , 目撃 , インフレ , 崩壊 , アメリカ , 資本主義 , 目標 , 人口 , 欲望 , 家族 , 進歩 , 原因 , 贅沢 , 銀行 , 変革 , 生活 , 研究 , 番組 , 不平等 , イタリア , 製造 , EU , 消費 , イノベーション , 時代 , 願望 , 戦争 , 発明 , ロシア , 主導 , 努力 , 価格
ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済プラットフォーム , 安全 , 楽観 , オンライン , ユーザ , 感覚 , レンダリング , 貧富 , 没入 , 普及 , 表現 , ソフト , ガス , 変動 , 注目 , ポスト , 市場 , 未来 , 破壊 , 定義 , 報道 , ネット , 映画 , ブランド , アプリ , 書籍 , 予想 , 学習 , 3D , 崩壊 , ゲーム , メタバース , 歴史 , 平和 , 調査 , 社会 , 戦争 , 音楽 , 経済 , 機械 , 変革 , コミュニケーション , NHK , 話題 , 自由 , 空間 , ホログラム , スタートレック , イメージ , 仮想現実 , 権利 , 技術 , 格差 , 業界 , リアル , 企業 , 気候 , 放送 , 電子ブック , デジタル , 違反 , エネルギー , ウクライナ
気候問題に関するドキュメンタリーを見て思ったこと。 この問題は、なにを優先するかの究極の選択だ。自然保護なのか、経済発展なのか、あるいは便利で豊かな生活なのか、不便で我慢の生活なのか。 どちらを選択するにしても、な…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済発生 , 資源 , 再生可能 , 採掘 , 民主主義 , 暴力 , 仕事 , 名画 , 供給 , イギリス , ドイツ , ニュース , 制作 , 会議 , 電力 , 人口 , 破壊 , リチウム , 正義 , 強制 , スマホ , 行動 , セルビア , 経済 , 炭素 , 取材 , 番組 , 社会 , 立場 , 警察 , ロシア , 歴史 , 活動家 , 土地 , 変革 , 生活 , ドキュメンタリー , 秩序 , NHK , 死 , 運動 , 我慢 , 事実 , 脱炭素 , 企業 , コスト , 過去 , テロ , 政府 , 描写 , 作品 , 太陽 , 保護 , 法則 , エントロピー , 消費 , 気候 , 発電 , 安全 , 発言 , 権力 , 健康 , エネルギー , システム , レベル , 代償 , 手法 , 製品 , 政治 , 政権 , 自然 , 希望 , サービス , 女性 , 石炭
脱炭素を巡るヨーロッパの現状を取材した、オランダ制作のドキュメンタリー。 再生可能エネルギーへの転換が叫ばれているが、そのために必要な鉱物資源であるコバルトやリチウムの獲得競争が、新たな問題を引き起こしているという内…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済企業 , 革命 , 比率 , レアアース , 供給 , 燃料 , 産業 , 戦略 , 経済 , 中国 , 取材 , 石油 , 大国 , 輸出 , グローバル , 予想 , バッテリー , 地球 , 破壊 , リチウム , ガス , 社会 , ルール , メタン , ロシア , 鉱物 , EV , 歴史 , セルビア , 炭素 , ヨーロッパ , 成功 , 番組 , 自給 , 悲観 , 想像 , 崩壊 , 世界情勢 , 戦争 , 自動 , 人権 , 地政学 , 外交 , 活動家 , 温暖化 , 生活 , 研究 , 侵攻 , コスト , 化石 , 子供 , 軍事 , 政策 , リスク , 製造 , 運動 , 生産 , コンゴ , 事実 , 変革 , ドキュメンタリー , 秩序 , 被害 , 死 , 政府 , 我慢 , 植民 , 汚染 , 時代 , 普及 , 脱炭素 , 中東 , 展開 , 危機 , 埋蔵 , 健康 , 技術 , イノベーション , 回収 , 開発 , 意識 , イオン , 自然 , レアメタル , 放送 , ウガンダ , 安全 , 二酸化炭素 , ルワンダ , 格差 , 権力 , 注目 , EU , アメリカ , マンガ , 危険 , エネルギー , システム , 設定 , 輸入 , 代償 , 夢 , 制作 , 採算 , 自動車 , 政治 , 可能性 , コバルト , 電気自動車 , 不幸 , 理想 , 植民地 , ウクライナ , 未来 , 深海 , 国民 , 資源 , リサイクル , 再生可能 , 電話 , 楽観 , 世代 , 採掘 , 需要 , 予測
アート系で話題になっている、AIが作るアート。 その完成度が高くなっていることが、注目されている。 ちょっとしたものなら、AIでいいんじゃねぇ?……というレベルだ。 AIが描いた絵は誰のもの?画像生成AIの著作権と…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーションオンライン , 自然 , 著作 , テスト , 設定 , アーティスト , DreamStudio , 作品 , 未来 , サービス , 時代 , 財産 , 終末 , テクノロジー , 人権 , テキスト , レベル , ビジネス , 少女 , 変革 , 不思議 , エンジン , 都市 , AI , クオリティ , 注目 , 解像度 , クリエイティブ , SNS , 地球 , アート , 話題 , パラメータ , 権利 , 義務 , 有料 , 企業 , パターン , 無料 , ユーザ , 所有 , Midjourney , イメージ , 標準 , 仕事 , サイバー
中国共産党が結党100年に関連して、日本共産党の志位氏の発言。 歴史を辿れば、かつて同じ釜の飯を食った仲だった中国共産党に対して、なかなか辛辣だ。 だけど、日本共産党はどうなのよ?……とも思う。 【独自】共産党・志位氏「…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会中国 , 階級 , 夢 , 企業 , 成長 , 生物 , アメリカ , 法則 , 人口 , 生活 , 政権 , 結婚 , 選手 , 公平 , 変革 , 公約 , 批判 , 発言 , 日常 , 平等 , 理想 , 伝統 , 矛盾 , 野球 , 戦争 , 行動 , 死 , 未来 , 科学 , 理論 , 進歩 , ルール , 宗教 , 経済 , 世代 , 社会主義 , 結果 , 人権 , 資本主義 , 貧乏 , 社会 , 不幸 , 資産 , 腹 , 少子化 , 強制 , 歴史 , 政治 , ポスト , 消費 , 選挙 , 共産主義 , 政党 , 職業 , 国民 , 多数決 , 権力 , 自由
中世の黒死病(ペスト)によって、社会が大きく変わったことを例に挙げ、新型コロナ後の社会で地殻変動が起きるかもしれないという、近未来予想の記事。 新型コロナでは説明できない社会の地殻変動が始まった | 河東哲夫 | コラム…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康都市 , システム , テレワーク , インフラ , 変動 , AI , ヨーロッパ , 欧米 , 変革 , ロシア , 発症 , 時代 , 文化 , 経済 , 耐性菌 , 自由 , 民主主義 , 自由主義 , サイト , 人口 , 歴史 , 変異 , 社員 , 可能性 , 政治 , ワクチン , 未来 , 進歩 , 感染 , 風邪 , 敗戦 , 貧困 , 中世 , 格差 , 情報 , 季節 , 過去 , 成長 , グローバル , 死 , 政府 , 医学 , ナンバー , 予想 , 企業 , 階級 , 社会 , 話題 , 展開 , オリンピック , 破壊 , 戦争 , 楽観 , ビジネス , 結果 , 日常 , 普及 , 中国 , 強制 , 人工知能 , 新型コロナ
技術立国日本、なんてうそぶいていたのはいつだったか。 たしか、1990年〜2000年ころだったと思う。バブル景気後から、政府は“科学技術創造立国”を目指して先端科学技術への投資を積極的に打ち出したりした。一定の成果はあっ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済目標 , ウイルス , 開発 , 地方 , 教育 , 情報 , OS , 変革 , ワープ , 政府 , デジタル , 機能 , 投資 , 事実 , 創造 , ソフト , SNS , 革命 , セキュリティ , ゲーム , 景気 , 科学 , 実態 , 仕事 , 進歩 , 政権 , 規格 , IT , スマホ , 知識 , ビジネス , システム , 検査 , 希望 , 技術 , 女性 , 調査 , ナンバー , 猫 , 道路 , AI , 話題 , 世代 , 事業 , 漠然 , レベル , Windows , 正常 , 会社 , プログラム , 偽装 , 未来 , 動画 , 設計 , 自動 , ブロックチェーン , 税金 , 死 , 小学 , 社会 , メディア , パソコン , ツール , 感染 , コンピュータ , 価格 , サービス , 子供 , 社員 , 戦略 , マスク , 会議 , 行政 , ネット , 若者 , タブレット