「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済世代 , 経済 , 平等 , ホログラム , 話題 , 行動 , リアル , 資本主義 , スマホ , アメリカ , プラットフォーム , 広告 , 表現 , ブランド , メガネ , 楽観 , 価格 , 事実 , 化石 , 家事 , 予測 , 公正 , メタバース , CPU , 物価 , 映画 , テレビ , 企業 , 技術 , 北朝鮮 , ハード , SF , Google , 労働 , 通貨 , 未来 , 番組 , 数字 , 仮想現実 , 予想 , 負け , 情報 , 規格 , 物理 , 神経 , OS , ゴーグル , 中国 , 注目 , 自由 , ゲーム , 収益 , イノベーション , 過去 , 可能性 , 人類 , 開発 , 3D , 検索 , SNS , エンジン , デジタル , パラドックス , 機械 , アクセス , バーチャル , ルール , コンピュータ , 空間 , 国産 , メタ社 , 消費 , 成長 , 年齢 , 仕事 , 貨幣 , Microsoft , 小説 , 認識 , 市場 , 機能 , 幻想 , 欲望 , 作家 , ミラーレス , アバター , 進歩 , コスト , 脱出 , NHK , 社会 , 商品 , 視覚 , 格差 , 普及 , インフラ , 取材 , コンテンツ , 専門家 , 標準 , カメラ , サブスク , システム , 供給 , GPU , 有名 , ネット , 没入 , 発言 , 時代 , 無料 , ユーザ , 不平等 , 不公正 , 破壊 , スペック , 脳 , 一眼レフ , アプリ , IT , 作品 , 依存症 , ロシア , 投資 , 安全 , 進化 , 理想
長年のMacユーザーとしては、心臓部のCPUやOSが変わるのを何度か経験してきて、そのたびにMacは変身というか進化してきた。 そして、今回の変更が、Apple SiliconとそのOS。 私の使っているiMacは古くな…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器Apple , アメリカ , 進化 , 企業 , MAC , OS , 成功 , 開発 , CPU , 中国 , 変身 , シェア , ユーザ , デスクトップ , 台湾 , 寿命 , レベル , 韓国 , 宇宙 , パソコン , 製造 , スパコン , 報道 , 設計 , 情報 , コスト , 製品 , 技術 , 仕事 , GPU , PC , はやぶさ , IT , ノーベル賞
「SFイメージ & SF短歌」の動画作品、「Digital Muses」第3弾を公開した。 マイナーな私のチャンネルの、この手の作品が、注目を集めることはないので、仮想インタビュー形式(自問自答)で、制作裏話など…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 短歌, 創作, ネット/コンピュータ, 動画ユーザ , 設計 , 物語 , 短歌 , 面白い , メディア , 視覚 , 意識 , シェア , PC , CG , 制作 , SF , モデル , インスタント , スペック , 4K , 焦点 , 技術 , スターウォーズ , リアル , レンダリング , ストックフォト , 映像 , シナリオ , 収益 , 過去 , YouTube , 映画 , 奇跡 , Windows , 3DCG , 特撮 , 女子 , 投資 , クリエイティブ , アニメ , 広告 , 人気 , メモリ , インスタ , 楽曲 , クオリティ , プラグイン , 注目 , MAC , アプリ , GPU , 解像度 , 女性 , Apple , 料理 , クリエイター , 動画 , リソース , 想定 , 3D , ネット , 表現 , プラットフォーム , 手法 , アクセス , 作品 , グラボ , ブラジル , フィギュア , 小説 , イメージ , 製品 , 自由 , キャラクター , ハリウッド , 音楽 , 話題 , スタートレック , サーバ
Appleの新製品・新サービスの発表会である「WWDC2019」が行われた。 私の仕事でもあるグラフィック関係にとっては、新しいMac Proがようやく出てきたのが一番のニュースなのだが…… 2013年「ジョブズが生きて…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, ネット/コンピュータシステム , ニュース , 情報 , バリエーション , トレンド , マニア , 仕事 , 会社 , MAC , iPhone , レンダリング , サービス , 3D , 企業 , コスト , Windows , メモリ , PC , Apple , ビデオ , 開発 , 注目 , 製品 , GPU , ユーザ , ノート , 価格 , 話題 , グラボ , デザイン , 8K , スペック
散歩クエストシリーズの第二弾、公開。 今回は、11分に収めた。 散歩クエスト ACT.2 「目白庭園」編 前回の反省というか、長すぎたのを踏まえて、短くまとめた。 第一弾のやつは、分割、短くして再公開したいところだが、問…
念願だったレンダリング用のPCを購入した。 MACではなくWindows機。iiyama、パソコン工房製。 レンダリング用としてNVIDIAのGPUを搭載しているものである必要があったからだ。 第9世代インテル Core…
Posted on 諌山 裕 Adobe, DAZ Studio, 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーション, 動画3D , 世代 , 制作 , PC , SSD , 自由 , Windows , メモリ , アート , 過去 , 動画 , GPU , 商品 , スペック , ゲーム , グラボ , アプリ , キーボード , コスト , 設計 , 理想 , パソコン , HDD , 時代 , レンダリング , DAZ Studio , マウス , 液晶 , CPU , MAC , システム
本格的な動画作品を制作し、YouTubeに公開した。 タイトルは…… 散歩クエスト ACT.1「国営武蔵丘陵森林公園」編 タイトル通り、埼玉の森林公園に行き、iPhone XRをカメラとして使った動画。 スタビライザーの…
Posted on 諌山 裕 Adobe, アプリケーション, デジタル/AV機器, 動画PC , 森林 , 撮影 , Windows , アート , 動画 , GPU , テスト , 解像度 , HD , YouTube , 埼玉 , 散歩 , 4K , シリーズ , レンダリング , 公園 , カメラ , 音楽 , MAC , iPhone , 3D , 作品 , 制作
Amazonが、クラウドで3Dレンダリング等ができるサービスを開始した。 なかなか興味深いのだが、個人レベルでどこまで利用できるのかが問題。 クラウドで3Dレンダリングができる――AWS、「Amazon WorkSpac…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーション有料 , レベル , メモリ , デスクトップ , WEB , 無料 , GPU , スペック , アプリ , Amazon , ユーザ , グラボ , 課金 , PC , レンダリング , アカウント , ストレージ , 3D , サービス
AI関連の記事なのだが、ちょっとピントがずれているところが、“理由”の理由だったりもする。 内容がアバウトで薄すぎるから、ますます変な誤解が浸透してしまいそう。 田原総一朗「世界から3周遅れ。日本にAI研究者がいない理由…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済開発 , メモリ , 思考 , 知性 , 情報 , 不幸 , 結果 , 研究 , GPU , ロボット , ハード , 原因 , リスク , Google , 学習 , 規格 , スマホ , 展開 , Apple , 企業 , 未来 , 手法 , ソフト , 電力 , 仕事 , ビデオ , 量子 , 因果 , 肉体 , 社会 , シリコン , OS , ディープラーニング , 発明 , アメリカ , 人工知能 , 五感 , 標準 , 技術 , 行動 , 超伝導 , 数学 , Microsoft , 大学 , ビジネス , AI , 歴史 , 可能性 , パソコン , 人類 , 製造 , コンピュータ , 動作 , 表現 , 脳 , シンギュラリティ , フォーマット , CPU , 冷凍 , 時代 , 冷却 , アマゾン , 宗教 , ニュース , スパコン , 国産
不定期にトップイメージの更新をしている。1枚目はDAZ StudioによるCGアート。2枚目は、私の撮った写真だ。
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション作品 , GPU , 無線 , レンズ , 伝説 , 写真 , レンダリング , 公園 , イメージ , カメラ , テキスト , CPU , DAZ Studio , 撮影 , アート , LED