SFドラマ『三体(中国版)』の全30話を見終わった。 10話まではHuluだったが、11話以降はWOWOWオンデマンドで視聴。 終盤は科学的考察や論争が主軸となり、かなりハードSFしていた。 こういうSFドラマは…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューWOWOW , Hulu , 軌道エレベータ , 謎 , ドラマ , テロ , 粒子 , 中国 , Netflix , 発明 , ハード , 科学 , 配信 , 想像 , 量子 , SF , 地球 , 繊維 , 映像 , 通信 , リアル , 作品 , 技術 , ゲーム
私のX(Twitter)のタイムラインに、「Twitter番付」なるものがちょくちょく流れてくる。フォローしている人が、フォローしている誰かさんの関係で流れてくるのだろう。 「X(Twitter)の収益還元条件が緩和…
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#NFT 細々とNFTアートを出品していたのだが、そのうちの1点が売れた。 販売サイトは「makersplace」 売れたのは以下の作品。 売り方としては、固定価格とオークション形式があり、本作はオークション形式…
Posted on 諌山 裕 NFT, 写真/アート, デジタル/AV機器makersplace , 落札 , クリエイター , サイト , 審査 , イーサリアム , ハード , 設定 , NFT , オークション , オファー , コスト , 販売 , アート , 出品 , 変動 , 平均 , オリジナリティ , ハードル , 価格 , 作品 , OpenSea , ガス , 無名 , レベル , ウォレット
ソニーが発売したVRゴーグルのPS VR2が、販売に苦戦しているらしい。 価格の問題もあるだろうが、現状のVRゴーグルは大きすぎてスマートじゃないのも一因ではないかと思う。 こんなに大きくて重い(ヘッドセットの重量…
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話題性や注目度が、下がってきている感のある「メタバース」だが……。 最近は、ニュースのヘッドラインに出てくることが少なくなった。昨年(2022年)の夏くらいがピークで、以降は熱量が低下しているようだ。正直なところ、こ…
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ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
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備忘録の意味もあって、先月の履歴。 アルバムタイトル/アーティスト名(カテゴリ) Hermitage/Moonspell(METAL) Eulogies/ウルヴス・アット・ザ・ゲート(METAL) Extinction…
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メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
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またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済アバター , プラスチック , アプリ , ネット , 技術 , アイデア , 電話 , 結果 , ソフト , 通信 , 革命 , スマホ , Facebook , 未来 , 特許 , 可能性 , 進歩 , 機能 , 必需品 , iPhone , サイバー , アーティスト , 想像 , ユーザ , デバイス , モバイル , メリット , 生活 , インスタ , 業界 , 製品 , アクティブ , リアル , 社員 , 研究 , 魔法 , カリスマ , 音楽 , オンライン , 動画 , メール , イメージ , 発明 , ハード , ストレス , 批判 , アート , 健康 , 普及 , プラットフォーム , メタバース , 仕事 , マウス , 時代 , 表現 , 開発 , キーボード , 実験 , 感覚 , 理想 , ゲーム , ゴーグル
メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
Posted on 諌山 裕 メタバース, サイエンス, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションアレルギー , 事件 , 予想 , リアル , メタバース , 社会 , 進歩 , 感情 , 歴史 , 自給 , 家庭 , 悲観 , 原子力 , 過去 , 病気 , 世界情勢 , 戦争 , ニュース , 筋肉 , デバイス , 作品 , 生活 , 有名 , オンライン , 軍事 , 平和 , 時代 , NHK , 差別 , 肉体 , 女優 , ノーベル賞 , 原発 , 栄養 , 犯罪 , 心理 , ハードル , アバター , 汚染 , 貧乏 , 学校 , 核兵器 , 普及 , ロボット , PC , 視力 , 危機 , 所得 , 展開 , 劣化 , タブレット , 健康 , 思考 , 技術 , 細菌 , イノベーション , 核戦争 , 開発 , テクノロジー , 意識 , 自由 , 願望 , 神経 , 進化 , 発明 , ハード , 放送 , 価格 , ビジネス , 訓練 , 格差 , 兵器 , 文明 , ネット , エネルギー , システム , 設定 , 輸入 , 詐欺 , 未来 , サービス , 寿命 , 夢 , 没入 , 脳 , 物理 , 理想 , 感覚 , 発生 , 楽観 , メタ社 , 企業 , シンギュラリティ , 円安 , スマホ , 原子 , 空間 , 肥満 , コンピュータ , 経済 , 創造