メタ社がメタバース関連の人員削減をするというニュース。 人材の流動性が高いアメリカのことだから、一概に悪いニュースとはいえないものの、スタッフの数が減れば研究開発の規模も小さくなるだろうから、マイナス要素だね。 メタ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済メタ社 , 新聞 , 事業 , カリスマ , 人員削減 , Facebook , 展開 , アイテム , 需要 , 進歩 , 過去 , 赤字 , コスト , 経営 , 研究 , 欲求 , アート , 儲け , 開発 , 性欲 , 経済 , 手法 , アメリカ , ニュース , デジタル , エロ , VR , ゴーグル , アナログ , 所有 , メタバース , 可能性 , ネット , 土地 , ユーザ , 行動 , Apple , 空間 , システム
ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済デジタル , アイテム , メガネ , 実験 , TV , 持続 , Apple , プラットフォーム , 報道 , 定義 , ブーム , 証拠 , Microsoft , 想像 , 開発 , 半導体 , 未来 , ユーザ , アクセス , 広告 , 理論 , 妄想 , 普及 , 仮想現実 , CM , 漠然 , 企業 , アメリカ , ニュース , AR , 没入 , 業界 , デバイス , 消費 , VR , 噂 , 拡張現実 , ガラパゴス , 結果 , 進歩 , 楽観 , プロトタイプ , 可能性 , ゲーム , イメージ , 成長 , コスト , 悲観 , サブスク , セクシー , 漫画 , 実態 , ハードル , ソフト , 夢 , サプリ , 人員削減 , 技術 , 地政学 , ハード , 投資 , イノベーション , 赤字 , 動画 , 持続可能 , 調査 , 利益 , メタバース , 経営
一時期ロボットの代名詞にもなった「ペッパー」だが、製造が停止されているという。 登場したときには目新しさもあり話題になったが、おしゃべりするだけのロボットだったので、使い道が限られてしまった。 ソフトバンクG、「ペッパー…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済開発 , AI , SF , 展開 , 生産 , イメージ , 工業 , 自動 , マニア , 販売 , 製造 , ウラン , 過去 , 子供 , 戦略 , スペック , 自動車 , 感情 , 通信 , キャラクター , フランス , 普及 , 家庭 , 韓国 , 未来 , 価格 , ソフト , 会社 , 物理 , 人員削減 , ハード , ユーザ , ロボット , 事業 , 話題 , PC , 技術 , 台湾
CG関連のソフトウエアの技術革新も、なかなかすごいことになっている。 2Dイラストを立体アニメ化できるという「Live2D」 こりゃ、従来のアニメーターは失業するな(^^;) もう「原作と違う」と言わせない──2Dイラス…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマメカ , シリーズ , テレビ , シーズン , ソフト , リアル , イラスト , 設定 , 監督 , 標準 , 技術 , 制作 , 人気 , CG , 動画 , 生産 , 夢 , デジタル , 表現 , 普及 , 仕事 , 宮崎 , ニュース , アプリ , 放送 , 人員削減 , 絶滅 , 自然 , 手法 , キャラクター , 会社 , アニメ , デモ , コスト , パターン , 映画 , 誇張
日経ビジネスオンラインで、「日本をどんな国にしたいですか」という問いかけをしている。 提言のひとつにしたいとの意向なのだが…… 何だったんですか?政権交代って:日経ビジネスオンライン 日本をどんな国にしたいですか …
Posted on 諌山 裕 政治・社会学校 , 欧米 , 願望 , 未来 , 人員削減 , 産業 , 抽象 , イメージ , 野球 , 赤字 , 平和 , 漠然 , 社会 , 政治 , 経営 , 格差 , 成長 , 欲求 , 経済 , 事実 , アメリカ , 政策 , 敗戦 , 戦争 , 負担 , 中国 , レベル , 政府 , ビジネス , 自由 , 政権 , 貧困 , 企業 , 目標 , 会社 , 所得 , コスト , 生活 , ユーザ , メリット , 選手 , 日常 , オンライン , 時代 , 炭素 , デモ , 不況 , 国民