メタ社がメタバース関連の人員削減をするというニュース。 人材の流動性が高いアメリカのことだから、一概に悪いニュースとはいえないものの、スタッフの数が減れば研究開発の規模も小さくなるだろうから、マイナス要素だね。 メタ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済ゴーグル , 欲求 , 事業 , 研究 , 需要 , ネット , 展開 , アート , 儲け , 開発 , アイテム , 過去 , エロ , 空間 , 経済 , 性欲 , 赤字 , コスト , 人員削減 , 土地 , 経営 , ユーザ , 新聞 , メタバース , Apple , アナログ , 進歩 , デジタル , 可能性 , 手法 , ニュース , VR , システム , メタ社 , カリスマ , 所有 , アメリカ , 行動 , Facebook
ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
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一時期ロボットの代名詞にもなった「ペッパー」だが、製造が停止されているという。 登場したときには目新しさもあり話題になったが、おしゃべりするだけのロボットだったので、使い道が限られてしまった。 ソフトバンクG、「ペッパー…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済ソフト , 過去 , 会社 , 自動車 , 台湾 , 物理 , 価格 , 工業 , ハード , マニア , 展開 , PC , 人員削減 , 販売 , 話題 , 未来 , ユーザ , キャラクター , 感情 , 生産 , 通信 , SF , 開発 , 韓国 , AI , 子供 , 自動 , フランス , 技術 , 事業 , スペック , ウラン , 戦略 , ロボット , イメージ , 製造 , 普及 , 家庭
CG関連のソフトウエアの技術革新も、なかなかすごいことになっている。 2Dイラストを立体アニメ化できるという「Live2D」 こりゃ、従来のアニメーターは失業するな(^^;) もう「原作と違う」と言わせない──2Dイラス…
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日経ビジネスオンラインで、「日本をどんな国にしたいですか」という問いかけをしている。 提言のひとつにしたいとの意向なのだが…… 何だったんですか?政権交代って:日経ビジネスオンライン 日本をどんな国にしたいですか …
Posted on 諌山 裕 政治・社会漠然 , 事実 , 未来 , 時代 , 政策 , 欲求 , ビジネス , 社会 , 人員削減 , 会社 , レベル , 政権 , メリット , ユーザ , 負担 , 不況 , 選手 , 成長 , 産業 , 抽象 , 赤字 , オンライン , 政治 , 経済 , 政府 , 自由 , 炭素 , 国民 , 敗戦 , アメリカ , 戦争 , 経営 , 平和 , イメージ , 生活 , デモ , コスト , 学校 , 企業 , 所得 , 目標 , 貧困 , 野球 , 願望 , 格差 , 欧米 , 日常 , 中国