久しぶりに、氷(アイス)をスロットにぶっ込むような文章を読んだ。 黒板を爪で引っ掻いたときの「キーーー」と耳を刺すような、あるいは真夏の太陽で溶けたアスファルトの上を歩いているような感じ。 目障りな妖精を払いのけても、目…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy想像 , 映像 , ネット , アスファルト , 夢 , コンピュータ , マクドナルド , 言語 , テレビ , 有料 , 感動 , 知識 , サイバー , SF , 錆 , 銃 , ブログ , 脳 , 意識 , ハード , 電子ブック , 感覚 , 過去 , ランダム , 予想 , デザイン , 抽象 , 趣味 , 文章 , 単語 , 太陽 , 発酵 , 時代 , 発明 , キャラクター , マンガ , 小説 , 記憶 , 登録 , 可能性 , 運動 , 電脳 , 翻訳 , スマホ , 宇宙 , ウイルス , タブレット , ディスプレイ , 物語 , 取材 , リアル , 作品 , 未来 , コーヒー , 腐敗 , 描写 , 伝説 , イタリア , 宇宙船 , 没入 , フィクション , オタク , 作家
自分のツイートに補足(^^)。 道具類であるといいなと思うものは…理科の実験器具、医療道具や機器、学校にあるもの、育児に使うもの、キャンプ用品、など。あと、日本語の手話動作。英語の手話は多いんだけどね。参考までに。 &m…
Posted on 諌山 裕 ストックフォト, 写真/アート, 仕事・ビジネス・経済漠然 , ハード , シルエット , ツイート , サービス , 実験 , 学校 , Twitter , 典型 , デザイン , イラスト , アイコン , Google , サイト , 季節 , リアル , ストックフォト , サッカー , 検索 , 描写 , 平均 , ハードル , 写真 , バリエーション , 高校 , マリ , 寿司 , 時計 , 美術 , 音楽 , 仕事 , パターン , 作品 , 野球 , 時代
昨晩放送されたNHKドラマの「ストレンジャー~上海の芥川龍之介~」は、かなりの異色作だった。 およそNHKらしからぬ作品だ。 100年前の中国をリアルに再現していた。 松田龍平さん主演「ストレンジャー~上海の芥川龍之介~…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー放送 , ハード , 中国 , 大正 , 出演 , 撮影 , 表現 , NHK , 負け , 動画 , リアル , 8K , ハードル , 子供 , テレビ , 映像 , 投資 , 知性 , 作品 , 民放 , 事件 , 4K , 血 , 過去 , ルール , ドラマ , シナリオ , 番組 , 時代 , オリンピック , 地上波 , シリーズ , 配信
YouTubeの規約が変更され、その内容について憶測と物議が起こっている模様。 いわゆるYouTuberと呼ばれる人たちは、YouTubeの広告収入で儲けている人たちだが、広告掲載の最低基準が引き上げられたことで、新規参…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 動画, 仕事・ビジネス・経済可能性 , 動画 , 過去 , 解釈 , アクセス , サービス , Google , クリエイター , ハードル , コンテンツ , 儲け , ユーザ , 収入 , 事業 , 広告 , 企業 , 収益 , 情報 , アカウント , 保守的 , YouTube , 憶測 , 人気 , 採算 , ハード
人間が火星に行くためには、現状の化学燃料ロケットでは無理がある。 推力が足りず、時間がかかりすぎるためだ。無人機であれば時間がかかっても問題はないが、人間を乗せていくとなるとかかる時間は生死に関わる。 そこで必要になるの…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般原子 , 運動 , 製造 , 化学 , 夢 , 火星 , 著作 , ハードル , シミュレーション , 人類 , 設計 , 質量 , 発電 , 噴射 , 予想 , 宇宙 , 空間 , 原発 , 復活 , 政権 , 可能性 , 核融合 , 爆発 , 技術 , 水素 , 原子力 , アイデア , 専門家 , NASA , 液体 , コンピュータ , 情報 , 死 , エネルギー , 燃料 , 発生 , 腰 , 開発 , 採算 , ハード , エンジン , ガス , ロケット , 目標
環境少女トゥンベリさんの話題が、昨晩のNHKで大きく取り上げられていた。 高校生がひとりで環境問題に対する活動を始めたことで注目を集めているわけだが、その主張や、やっていることにはいささか首をかしげることもある。 関連記…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 政治・社会正義 , SF , 運動 , 太陽 , 年齢 , 可能性 , 学校 , 経済 , 仕事 , 悲観 , 感情 , 科学 , 放射性 , 輸入 , ハードル , 世代 , 人口 , 石炭 , 予想 , 資源 , 電気自動車 , 温暖化 , 発電 , 注目 , 自動車 , 家庭 , 手法 , 技術 , 時代 , 贅沢 , 自給 , 飛行機 , 原発 , 自然 , 情報 , 批判 , 危機 , 供給 , モデル , 未来 , 政策 , 地球 , 事業 , 病気 , バングラデシュ , 風力 , ナイジェリア , 若者 , 失敗 , 森林 , エネルギー , 原子力 , 化石 , 赤色巨星 , PC , IPCC , 死 , 事故 , 強制 , 政府 , 多数決 , 自動 , 抗議 , 少女 , 脳 , 人為的 , 希望 , パキスタン , 二酸化炭素 , 燃料 , 変動 , 石油 , 気候 , ガス , 貧困 , 生命 , 炭素 , 人生 , 話題 , 危険 , 過去 , ハード , 成長 , アメリカ , 東京 , 活動家 , グレタ , 高校 , 目標 , ニュース , 歴史 , 理想 , Yahoo! , スウェーデン , 子供 , 生活 , 行動 , 廃棄物 , 予測 , 絶滅 , NHK , 比率 , 科学者 , 安全 , 出産 , 政治 , 電力 , 記憶 , 写真 , 原因 , 水力 , 人類 , ヒーロー , 通信 , 消費 , トレンド , 破壊 , 原子 , サイト , 火力 , 社会
京アニの放火テロが悲惨なことになっているが……。 まだ詳細が不明なので、その話題については続報を見守りたい。 少々気は重いが……、アニメ関連の話題。 「クールジャパンの失敗」という痛いところを突いている記事。 日本はいま…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済政府 , 主導 , 手法 , 韓国 , ハードル , ディズニー , 番組 , 難題 , 面白い , Star Wars , メディア , 労働 , Netflix , 意識 , 流行 , 広告 , ネット , 家電 , 半導体 , カメラ , 過去 , 自動 , 商品 , 建築 , 話題 , TV , 生産 , ジブリ , アニメ , リスク , 失敗 , 投資 , 時代 , グローバル , テレビ , テロ , 経済 , ゲーム , 人気 , 大陸 , 京都 , クールジャパン , 絶滅 , アメリカ , 情報 , 中国 , 業界 , 輸出 , 映画 , 芸能 , 制作 , アバター , 市場 , 死 , ハード , 負け , 可能性 , 江戸 , 展開 , 企業 , ガラパゴス , 配信 , 結果 , サービス , 回収 , 文化 , 宮崎 , 蛇 , 技術 , 監督 , サブカル , 努力 , 食品 , 言語 , ビデオ , カルチャー , 財産 , 自動車 , 放送 , エヴァ , 作品 , ハリウッド , シリーズ , マニア , ブランド , 伝統 , 社員
インターステラ社の堀江氏へのインタビュー記事。 宇宙開発をビジネスとして考えているのが、面白いというか強みだと思う。 ただ、ビジネスとして軌道に乗らないと、先には進めない弱点にもなる。 ホリエモン独占告白「僕がロケット開…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 仕事・ビジネス・経済開発 , スペック , 観測 , 質量 , 地球 , 防御 , 失敗 , 技術 , 炭素 , 事業 , 太陽 , 宇宙 , 利益 , 木星 , スタートレック , 空間 , システム , 小惑星 , 採掘 , X , 宇宙船 , 原子力 , 核融合 , 水素 , 研究 , 理論 , 情報 , 死 , 結果 , 想像 , マスク , 探査 , 批判 , 燃料 , ビジネス , エンジン , 隕石 , 惑星 , ウラン , 成功 , 面白い , 恒星 , 発言 , ハード , 光速 , 回収 , 鏡 , 夢 , 火星 , 胸 , アメリカ , 元素 , 採算 , はやぶさ , 原子 , 収益 , 人類 , 広島 , 相対性理論 , ロケット , 比率 , 重力 , エネルギー , 主導 , 推測 , 化学 , 崩壊 , サイト , 科学 , 会社 , ハードル , 可能性 , 成長 , 調査 , 真空 , 核分裂
ようやく「妖精シルア」YouTube版、Chapter-2が完成した。 続編に着手したのが、3月10日頃なので、49日ほどかかったことになる。 シーンの制作は、レンダリング時間を含めて、1点あたり平均3日。制作シーン数が…
Posted on 諌山 裕 フィクション, 写真/アート, 創作, 動画登録 , 文章 , 単語 , 小説 , 音楽 , 面白い , プログラム , 収入 , 制作 , 表現 , 短歌 , ストックフォト , レンダリング , 物語 , YouTube , CG , 芸能 , 夢 , アート , 審査 , ハード , 描写 , アクセス , 平均 , テキスト , 写真 , 動画 , ハードル , 利益 , 義務 , 無名 , 広告 , 作品 , 過去 , リソース
脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会小説 , 攻撃 , 暗号 , ニューロン , 神経 , 運動 , ダウンロード , イオン , 面白い , プログラム , 科学者 , 選手 , 技術 , メカ , 感覚 , ゲーム , 表現 , 未知 , 予測 , 惑星 , 嘘 , サッカー , 謎 , オンライン , 五感 , 燃料 , 聴覚 , リアル , 夢 , 記憶 , アート , コンピュータ , 恒星 , アニメ , 冒険 , ソフト , ハード , 科学 , 設定 , 脳 , 感情 , 分子 , 未来 , 化学 , 臓器 , フォーマット , 細胞 , ロケット , 情報 , 研究 , 電脳 , テレパシー , イメージ , アバター , 発生 , SF , 通信 , 細菌 , 言語 , 時代 , 楽観 , 知識 , 意識 , 筋肉 , デジタル , 思考 , 動作 , 没入 , システム , 格差 , 視覚 , 主導 , 人体 , スポーツ , ネット , AI , マンガ , 空間 , 太陽 , アイデア , 血 , メカニズム , 政治 , コミュニケーション , 過去 , サイバー , 文章