最新のスタートレックシリーズ『スター・トレック:ストレンジ・ニュー・ワールド』のシーズン1(全10話)を見た。 放送・配信はWOWOWだ。 衛星放送契約はしていないので、WOWOWオンデマンドでの視聴。1か月無料の…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューHulu , 価格 , スタートレック , Apple , 事件 , 過去 , 放送 , 時代 , 未来 , 格差 , 中国 , Netflix , シーズン , 衛星 , コンテンツ , 配信 , 死 , 展開 , サイト , サービス , Amazon , 宇宙 , Disney , Prime , 作品 , キャラクター , 設定 , アメリカ , シリーズ , ファッション , メカ , WOWOW , タイミング , 無料
3シーズン続いたピカードが完結した。 懐かしのキャラクターが多く出てきて、楽しいシリーズだった。物語は、いつか終わるものだが、もう彼らに会えないと思うと寂しいものだ。 ラストのラストにQが登場して、なにやら意味深な…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ人気 , 結果 , 理想 , 死 , 生物 , 物語 , 医療 , 艦長 , 負担 , 兵士 , 科学者 , アジア , 伝説 , 銀河 , 焦点 , コンテンツ , 番組 , キャラクター , 展開 , スピンオフ , 過去 , シーズン , 映画 , ウイルス , 復活 , 噂 , 放送 , 可能性 , 宇宙 , 仕事 , STAR TREK , 危険 , 時代 , 科学 , 作品 , ポスト , 肉体 , 成功 , 女優 , 翻訳 , サイト , ゲーム , 設定 , 人生 , 夢 , 裁判 , 希望 , 出演 , テレビ , 調査 , 人類 , 戦略 , 制作 , 冒険 , 情報 , 兵器 , 戦術 , スタートレック , 災害 , ストレス , シリーズ , 観測
ソニーが発売したVRゴーグルのPS VR2が、販売に苦戦しているらしい。 価格の問題もあるだろうが、現状のVRゴーグルは大きすぎてスマートじゃないのも一因ではないかと思う。 こんなに大きくて重い(ヘッドセットの重量…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済映画 , 収益 , 経営 , バーチャルリアリティ , 目標 , 成長 , ハード , 販売 , システム , コンテンツ , ディスプレイ , 普及 , 開発 , 動画 , ブーム , VR , 物価 , 歴史 , ゲーム , フランス , 製品 , メガネ , メタバース , 技術 , アーティスト , 戦略 , 映像 , 価格 , 空間 , ゴーグル , SF , 投資 , エラー , パソコン , バーチャル , 赤字 , ホログラム , スターウォーズ , 消費 , ソフト , ドラマ , 未来
NHKの受信料問題は、多くの国民の不評を買っているといっていいだろう。 契約は強制加入であり、税金に等しい義務になっている。半世紀前のテレビが大きな影響力を持っていた時代ならまだしも、ネット時代の今日、テレビの立ち位…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済平均 , 物語 , 胸 , 市場 , 写真 , コンテンツ , 作品 , 欧米 , 放送 , ドキュメンタリー , ニュース , ネット , 夢 , 地上波 , 事件 , 時代 , レベル , 調査 , 有料 , 事実 , 税金 , 国民 , 結果 , ヒーロー , アニメ , スポーツ , 制作 , 山口 , テレビ , 政治 , 強制 , 朝ドラ , ドラマ , マリ , 人気 , 大学 , 研究 , 発生 , 科学 , 歴史 , 生産 , 家族 , 中国 , ヒロイン , 災害 , ゲーム , 雑誌 , 視聴率 , 韓国 , 文化 , NHK , 社会 , 過去 , 義務
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済コンテンツ , 発言 , 電車 , 利益 , サービス , 普及 , 没入 , 拡張現実 , 結果 , グローバル , 市場 , 定義 , アイテム , XR , 仕事 , バーチャル , 予想 , 可能性 , 事業 , 認識 , シミュレーション , AR , メタバース , ゲーム , 会議 , サイバー , トレンド , アバター , メリット , 経済 , 収益 , コミュニケーション , デバイス , 空間 , 被害 , 技術 , 社員 , 投資 , 渋谷 , テレワーク , 企業 , 障害 , デジタル , VR , 労働 , ストレス , デメリット , 展開 , ユーザ , 不思議 , 健康 , 物理 , 確率 , オンライン , 実験 , X , ビジネス , テレビ
連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, アプリケーション, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済注目 , Apple , アメリカ , ゲーム , 標準 , 制作 , アプリ , 規格 , アバター , ネット , CG , 技術 , 3D , モデル , コミュニケーション , サイト , 映像 , 空間 , アニメ , 3DCG , シミュレーション , 機能 , Photoshop , 作品 , 過去 , 企業 , 製造 , ユーザ , 自動 , 情報 , 業界 , デジタル , ツール , 製品 , リアル , OS , 言語 , 主導 , ニュース , 建築 , 物理 , メタバース , サーバ , 映画 , 時代 , コンテンツ , 表現 , 開発 , 自動車
今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済可能性 , スマホ , モスバーガー , サイト , 空間 , アニメ , 企業 , 映像 , SF , 比率 , 取材 , iPhone , サイバー , 小説 , リアル , YouTube , デバイス , 面白い , 有名 , メタバース , 自動 , 情報 , 批判 , 事実 , ブーム , リスク , イメージ , ゲーム , 銀行 , アバター , 発言 , テレビ , 技術 , 専門家 , 進化 , ビジネス , 映画 , コンテンツ , ネット , 近畿 , 流行 , AI , 自動車 , ゴーグル , iPad , 発生 , 芸能 , 未来 , メタ社 , 大学
ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済商品 , コミュニケーション , CG , 目標 , オンライン , ゲーム , ハード , 生産 , 普及 , 過去 , 収益 , 動画 , 販売 , アクティブ , 物理 , ビデオ , アクセス , ホルモン , WEB , 投資 , 赤字 , 登録 , インスタ , 検索 , アバター , 表現 , 自由 , 予測 , テクノロジー , 空間 , テキスト , 放送 , ビジネス , サイト , ニュース , 夢 , モデル , 障害 , スマホ , SNS , 利用者 , 時代 , コンテンツ , 機能 , 不自由 , デジタル , 広告 , ゴーグル , 現象 , アプリ , Amazon , 電車 , メディア , 情報 , 失敗 , メタ社 , 話題 , リアル , アナログ , ユーザ , Facebook , 成功 , 3D , ネット , Twitter , 技術 , メタバース , シーズン , バーチャル , 進歩 , テレビ , 写真 , 会議
「ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪」についての、英語サイトならではの情報があったので、翻訳して転載する。 The Lord of the Rings: The Rings of Power Episode 1 and…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューゲーム , 翻訳 , 可能性 , キャラクター , イメージ , アニメ , 動画 , 映画 , 子供 , 自然 , 有名 , 奇妙 , 結果 , 仕事 , デザイン , 蛇 , 原稿 , 古代 , 死 , 展開 , 恋 , 彗星 , サイト , 文化 , アイルランド , 植民 , スケール , 魔法 , スコットランド , 時代 , 雑誌 , 矛盾 , コンテンツ , 視覚 , 贅沢 , 作品 , 冒険 , 予想 , 裸 , 結婚 , コンピュータ , メディア , 情報 , 女性 , 神話 , 植物 , 会社 , 植民地 , 感動 , ガス , 物語 , 謎 , 面白い , 小説 , 感情 , 映像 , 利益 , テレビ , 男性 , 服装 , イギリス , 歴史 , シリーズ , 兵士 , 書籍 , 番組
「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済通貨 , コスト , 表現 , NHK , ハード , 貨幣 , 作品 , アバター , 欲望 , ブランド , 自由 , 開発 , 空間 , 有名 , 情報 , 資本主義 , 脱出 , 話題 , アメリカ , スマホ , パラドックス , 化石 , 予測 , アクセス , ミラーレス , システム , スペック , 投資 , デジタル , インフラ , 格差 , 検索 , Microsoft , プラットフォーム , 事実 , 社会 , 理想 , 機能 , SNS , エンジン , 作家 , 予想 , ネット , 機械 , 注目 , GPU , 発言 , 北朝鮮 , 消費 , 進化 , SF , 経済 , 技術 , コンテンツ , 脳 , 安全 , 企業 , 視覚 , 家事 , 神経 , コンピュータ , Google , ユーザ , イノベーション , 年齢 , 労働 , メタ社 , ホログラム , 広告 , ゴーグル , 負け , 一眼レフ , アプリ , 小説 , リアル , 没入 , OS , 数字 , 無料 , 不平等 , 不公正 , テレビ , 幻想 , IT , 過去 , メタバース , 人類 , 仮想現実 , 楽観 , 専門家 , CPU , 進歩 , 中国 , 取材 , 国産 , 3D , 成長 , 供給 , ゲーム , バーチャル , 時代 , 世代 , 市場 , 標準 , 仕事 , 破壊 , 番組 , カメラ , 商品 , 規格 , 公正 , 平等 , ロシア , 行動 , ルール , 可能性 , 物価 , 映画 , メガネ , サブスク , 収益 , 物理 , 認識 , 未来 , 価格 , 依存症 , 普及