最新のスタートレックシリーズ『スター・トレック:ストレンジ・ニュー・ワールド』のシーズン1(全10話)を見た。 放送・配信はWOWOWだ。 衛星放送契約はしていないので、WOWOWオンデマンドでの視聴。1か月無料の…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューApple , 宇宙 , ファッション , 中国 , サービス , メカ , 放送 , 事件 , Disney , 価格 , タイミング , シリーズ , 設定 , キャラクター , Prime , WOWOW , アメリカ , 配信 , 未来 , Hulu , シーズン , 格差 , コンテンツ , 時代 , 死 , スタートレック , Amazon , サイト , 衛星 , Netflix , 過去 , 作品 , 展開 , 無料
3シーズン続いたピカードが完結した。 懐かしのキャラクターが多く出てきて、楽しいシリーズだった。物語は、いつか終わるものだが、もう彼らに会えないと思うと寂しいものだ。 ラストのラストにQが登場して、なにやら意味深な…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ科学 , 戦術 , 時代 , 調査 , STAR TREK , 災害 , 翻訳 , 過去 , 設定 , 仕事 , 結果 , 危険 , 焦点 , 人類 , ストレス , 冒険 , 観測 , 負担 , 科学者 , 情報 , 可能性 , 制作 , 人生 , 生物 , 出演 , 放送 , 死 , 人気 , 兵器 , シリーズ , 成功 , ポスト , 希望 , ウイルス , アジア , 番組 , ゲーム , コンテンツ , シーズン , 作品 , スタートレック , テレビ , 宇宙 , 夢 , 女優 , 艦長 , 肉体 , 映画 , 復活 , キャラクター , 医療 , 銀河 , 展開 , スピンオフ , サイト , 兵士 , 噂 , 伝説 , 理想 , 物語 , 裁判 , 戦略
ソニーが発売したVRゴーグルのPS VR2が、販売に苦戦しているらしい。 価格の問題もあるだろうが、現状のVRゴーグルは大きすぎてスマートじゃないのも一因ではないかと思う。 こんなに大きくて重い(ヘッドセットの重量…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済映像 , 販売 , ドラマ , ソフト , SF , アーティスト , 物価 , フランス , 製品 , ゴーグル , システム , 未来 , バーチャル , 投資 , パソコン , エラー , 収益 , ハード , バーチャルリアリティ , ゲーム , 歴史 , 赤字 , ホログラム , 普及 , 空間 , 映画 , コンテンツ , 成長 , ディスプレイ , 経営 , 開発 , 消費 , ブーム , 動画 , 技術 , 戦略 , メタバース , VR , スターウォーズ , 価格 , 目標 , メガネ
NHKの受信料問題は、多くの国民の不評を買っているといっていいだろう。 契約は強制加入であり、税金に等しい義務になっている。半世紀前のテレビが大きな影響力を持っていた時代ならまだしも、ネット時代の今日、テレビの立ち位…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済研究 , アニメ , 胸 , 人気 , 市場 , 平均 , レベル , 視聴率 , 制作 , 欧米 , ヒロイン , 写真 , NHK , 放送 , 夢 , 雑誌 , 作品 , 事実 , 地上波 , 大学 , 科学 , ドキュメンタリー , 有料 , 強制 , コンテンツ , 生産 , 事件 , 国民 , テレビ , 発生 , 税金 , 文化 , 社会 , スポーツ , 中国 , 政治 , 結果 , 家族 , 韓国 , ニュース , 調査 , 歴史 , マリ , ヒーロー , ドラマ , ゲーム , 過去 , 山口 , 物語 , 義務 , 時代 , 朝ドラ , ネット , 災害
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済テレワーク , グローバル , 仕事 , ビジネス , アイテム , ストレス , デバイス , 市場 , VR , 投資 , 渋谷 , デメリット , コンテンツ , デジタル , 普及 , 確率 , コミュニケーション , 結果 , 被害 , 可能性 , ゲーム , 認識 , 発言 , 定義 , 障害 , 電車 , 空間 , 拡張現実 , 展開 , 事業 , XR , 物理 , 不思議 , サービス , 会議 , オンライン , 健康 , シミュレーション , 経済 , 企業 , 労働 , メタバース , トレンド , AR , アバター , バーチャル , サイバー , 没入 , 社員 , 実験 , メリット , ユーザ , 利益 , 収益 , X , テレビ , 技術 , 予想
連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, アプリケーション, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済主導 , デジタル , ツール , 空間 , アプリ , 注目 , メタバース , リアル , 表現 , Photoshop , 自動 , コンテンツ , 製造 , 機能 , 製品 , ニュース , 開発 , アバター , 過去 , 自動車 , 技術 , 映画 , 建築 , 企業 , 物理 , 3D , サーバ , サイト , ユーザ , 時代 , 業界 , シミュレーション , アメリカ , 作品 , 制作 , 映像 , 標準 , OS , モデル , アニメ , CG , ネット , 言語 , 情報 , 3DCG , コミュニケーション , 規格 , Apple , ゲーム
今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済発言 , 企業 , iPad , 自動 , コンテンツ , 有名 , イメージ , 比率 , 近畿 , 芸能 , 銀行 , 自動車 , 映画 , サイト , 未来 , 小説 , AI , 批判 , 事実 , 取材 , ゴーグル , ゲーム , メタ社 , ネット , サイバー , 映像 , アニメ , SF , 大学 , モスバーガー , テレビ , メタバース , スマホ , 進化 , 発生 , 流行 , 専門家 , ブーム , 情報 , リスク , 面白い , リアル , 空間 , アバター , YouTube , デバイス , iPhone , ビジネス , 可能性 , 技術
ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済登録 , 過去 , テキスト , ゲーム , 写真 , モデル , 会議 , 販売 , 障害 , SNS , 広告 , 電車 , 不自由 , アクティブ , メディア , 技術 , 3D , 情報 , メタバース , デジタル , スマホ , 時代 , 空間 , 話題 , シーズン , 予測 , ゴーグル , メタ社 , バーチャル , ハード , アナログ , 普及 , リアル , 利用者 , 放送 , 夢 , 現象 , 収益 , 動画 , WEB , Twitter , ネット , ビジネス , アバター , 商品 , 機能 , Facebook , CG , ビデオ , 表現 , アプリ , サイト , オンライン , 生産 , 自由 , コミュニケーション , 進歩 , 成功 , 失敗 , アクセス , ホルモン , ユーザ , 物理 , インスタ , Amazon , 赤字 , テクノロジー , 投資 , テレビ , 目標 , 検索 , コンテンツ , ニュース
「ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪」についての、英語サイトならではの情報があったので、翻訳して転載する。 The Lord of the Rings: The Rings of Power Episode 1 and…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー冒険 , スケール , 仕事 , 可能性 , 男性 , メディア , アイルランド , 情報 , 会社 , 時代 , スコットランド , 感情 , 奇妙 , 裸 , デザイン , 植物 , 予想 , 映像 , 番組 , 自然 , 面白い , 謎 , 感動 , 矛盾 , 子供 , 恋 , 結果 , シリーズ , 動画 , 彗星 , 贅沢 , 蛇 , 古代 , 植民地 , 服装 , 翻訳 , イギリス , アニメ , 映画 , 兵士 , サイト , 死 , 物語 , キャラクター , イメージ , 利益 , 結婚 , コンピュータ , 原稿 , 魔法 , 書籍 , 視覚 , 作品 , 女性 , テレビ , コンテンツ , 小説 , 雑誌 , 展開 , 歴史 , 神話 , ゲーム , 有名 , 植民 , 文化 , ガス
「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ネット , メタ社 , CPU , ホログラム , イノベーション , 予測 , ゴーグル , 成長 , 消費 , リアル , 人類 , 世代 , 破壊 , プラットフォーム , コスト , 事実 , バーチャル , 理想 , 貨幣 , 数字 , 価格 , 没入 , 幻想 , 普及 , 神経 , 作品 , 不平等 , 不公正 , Microsoft , 機能 , 欲望 , 収益 , NHK , ハード , カメラ , 供給 , 安全 , 未来 , システム , メガネ , 進化 , 労働 , 表現 , アバター , 北朝鮮 , 映画 , ブランド , 時代 , 作家 , 企業 , 家事 , 標準 , 年齢 , 商品 , 注目 , 開発 , ルール , 中国 , ユーザ , 公正 , サブスク , 過去 , 物理 , 自由 , 楽観 , 脱出 , 負け , 一眼レフ , アプリ , コンピュータ , 進歩 , テレビ , 情報 , Google , 経済 , 機械 , 仕事 , 話題 , 物価 , 小説 , 無料 , IT , ミラーレス , OS , 平等 , インフラ , 専門家 , 視覚 , ゲーム , 技術 , 規格 , 国産 , 発言 , 格差 , デジタル , アメリカ , 資本主義 , アクセス , GPU , コンテンツ , 市場 , スペック , 投資 , パラドックス , SF , 検索 , スマホ , 社会 , SNS , エンジン , 可能性 , 有名 , 取材 , 認識 , メタバース , 行動 , 予想 , 空間 , 通貨 , 仮想現実 , 広告 , 依存症 , 化石 , ロシア , 3D , 番組 , 脳