Photoshop 2024には、画像生成AI機能が搭載されている。 いろいろと使わせてもらっているが、次バージョンのベータ版で新しい生成AIを試すことができる。 ……のだが、ずいぶん仕様が変わっているみたいで、個…
Posted on 諌山 裕 Adobe, 写真/アート, アプリケーション中世 , スペック , AI , バリエーション , Photoshop , ヨーロッパ , 文章 , 面白い , リアル , 機能 , 予想 , ファンタジー , 結果 , MAC , 未来 , 都市
連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, アプリケーション, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済主導 , ツール , デジタル , 空間 , 注目 , アプリ , メタバース , リアル , 表現 , Photoshop , コンテンツ , 自動 , 製造 , 機能 , 製品 , 開発 , ニュース , 技術 , アバター , 自動車 , 過去 , 企業 , 映画 , 建築 , 物理 , 3D , サイト , サーバ , 時代 , ユーザ , 業界 , シミュレーション , アメリカ , 作品 , 制作 , 映像 , 標準 , アニメ , OS , モデル , CG , ネット , 言語 , 情報 , コミュニケーション , 3DCG , Apple , 規格 , ゲーム
#Midjourney 出るべくして出てきた感がある事例だ。 今話題の「Midjourney」を使ってAIで作られたアート作品が、コンテストで賞を取ったという。それに対して、憤慨したアーティストがいたらしい。 画像生…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータAI , 著作 , 感情 , エンジン , PC , 3D , 面白い , デジタル , テスト , 予想 , Photoshop , 話題 , 芸術 , パターン , アナログ , 美術 , ランダム , 結果 , 作品 , 自動 , Midjourney , 音楽 , 作家 , 表現 , アート , CG , 人工知能 , ルール , 機械 , 小説 , 展開 , 審査 , アーティスト , 物理 , 情報 , 時代 , 意識 , 仕事 , 過去 , 3DCG , 定義 , 創造 , 出品 , 制作 , 学習
Photoshopで油絵風の加工をするAdd-On「REAL PAINT FX」を試してみた。 これはプラグインではなく、アクションをセットにしたツールだ。 そのサンプルの仕上がりがいいなっと思った。 ▼REAL PAI…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, アプリケーションPhotoshop , エラー , プラグイン , MAC , リアル , Windows , 価格 , ツール , 機能 , 結果 , 正常
よく使うのアプリのショートカットは、習慣的に身についているので、意識せずにキーを叩く。 その中のひとつが、「アプリケーションを隠す」の「command+H」だ。 MACでの話。 これはどのアプリでも共通したものになってい…
Photoshopのプラグイン「Nik Collection by Google」は、macOS High Sierraでは使えなくなる。 使い勝手の良かった「Nik Collection by Google」だが、MA…
Posted on 諌山 裕 Adobe, 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーション権利 , サイト , 登録 , Google , MAC , アメリカ , ユーザ , ニュース , パラメータ , Amazon , 円高 , 販売 , 有料 , 無料 , プラグイン , 開発 , Photoshop
昨晩のNHK「クローズアップ現代」では、人工知能による「芸術」について取り上げていた。 そこで問題提起されたのは、人工知能に芸術は作れるか?……ということだった。 進化する人工知能 ついに芸術まで!? – N…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アートアート , アレンジ , 展開 , 模倣 , 番組 , 結果 , 機械 , 自然 , 血 , 物理 , 動作 , 写真 , 飛行機 , 音楽 , テレビ , パターン , 小説 , 過去 , 自動 , イメージ , 定義 , 描写 , プラグイン , 自動車 , ルール , 作曲 , 発明 , 芸術 , 表現 , 擬人化 , 人工知能 , NHK , 創造 , シミュレーション , 抽象 , リズム , SF , 作家 , AI , Photoshop , 知性 , コンピュータ , アプリ , 進化 , 時代 , 恐怖 , 作品 , 文学 , 意識 , 感情 , 法則
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(59)の続き。 このシリーズも60回目。 DAZ Studioの初期バージョンは、お世辞にもリアルとはいえなかったのだが、現在はかなり洗練されてきた。私の使い方は、「と…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションキャラクター , ソフト , 修正 , CPU , パラメータ , アイテム , テクスチャ , レンダリング , 結果 , シリーズ , リアル , 3D , DAZ Studio , 設定 , 写真 , クオリティ , GPU , Photoshop , 作品 , NIKON , 3DCG , 価格 , 腹 , フィギュア
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(58)の続き。 久しぶりのDAZ Studio関連。 約1年ぶり。 この間に、DAZ Studioはバージョンが4.9になった。そして、レンダリングエンジンに、NVID…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションソフト , CPU , アイテム , エンジン , MAC , テクスチャ , レンダリング , 撮影 , 商品 , スペック , 結果 , コンピュータ , 知識 , サーバ , ユーザ , シミュレーション , カメラ , 写真 , リアル , 3D , ディスプレイ , DAZ Studio , 設定 , パソコン , クオリティ , GPU , Photoshop , 作品 , Windows , 製造 , 技術 , 太陽 , 一眼レフ , 物理 , メモリ , 感覚 , フィギュア , 機能 , モデル , 表現
「自民党オープンエントリー」のファイナリストを紹介した写真について、「加工しすぎ」という指摘をしている記事なのだが、この記事を書いた人は写真についての知識が乏しいね。 <あなた誰?>写真を修正しすぎる「自民党オープンエン…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, 政治・社会メディア , 修正 , 認識 , スマホ , 撮影 , コンピュータ , 知識 , 裸 , 仮定 , カメラ , 写真 , リアル , 議員 , サイト , 動画 , 趣味 , Photoshop , 可能性 , 技術 , CG , イメージ , レベル , 一眼レフ , 事実 , 想像 , ランダム , 機械 , 感情 , 脳 , 表現 , タイミング , LED , 平等 , クレーム , プラスチック , 仕事