ウォール・ストリート・ジャーナルがメタバースについて、手厳しい記事を書いているようだ。 当ブログのメタバース関連記事で動向を追ってきたので、雲行きが怪しいことは見えていた。熱が冷めつつあるアメリカに対して、日本はまだ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済アナログ , アニメ , アバター , アメリカ , オンライン , カメラ , ガラパゴス , クールジャパン , ゲーム , ソフト , テレワーク , ディズニー , デジタル , ブログ , ブーム , プラットフォーム , メタバース , ユーザ , リアル , レコード , 事業 , 人口 , 人工知能 , 仕事 , 仮想現実 , 会議 , 価格 , 儲け , 土地 , 展開 , 戦略 , 技術 , 投資 , 文化 , 時代 , 有料 , 未来 , 楽観 , 歴史 , 空間 , 経営 , 腰 , 話題 , 調査 , 販売 , 過去 , 開発 , 電話 , 面白い , 風潮 , AI , CG
2023年3月2日(米国時間)付の記事で、タイトルのような記事が出ていた。 メタ社がメタバースに見切りをつける……という内容。 どこまで本当なのかは不明だが、興味深いので翻訳して転載しておこう。 Mark Zuck…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済ChatGPT , Facebook , アイデア , アプリ , アート , インスタ , オンライン , クリエイティブ , システム , ツール , テクノロジー , トレンド , ネット , バーチャル , バーチャルリアリティ , ビジネス , ビデオ , フランス , ブレークスルー , マスク , メガネ , メタバース , メタ社 , メディア , ユーザ , リスク , レベル , 予想 , 人工知能 , 仕事 , 企業 , 会社 , 修正 , 収益 , 変革 , 専門家 , 広告 , 成功 , 批判 , 技術 , 投資 , 日常 , 時代 , 普及 , 暗号 , 有名 , 未来 , 検索 , 模倣 , 死 , 没入 , 浮気 , 消費 , 焦点 , 生活 , 発言 , 経済 , 翻訳 , 表現 , 製品 , 開発 , 革命 , AI
女性型ロボットに同調笑い(愛想笑い)の機能を実装したところ、女性差別だという批判が出ているらしい。 自分に似せたロボットを作る研究者もいるが、多くの場合、開発者が男だと女性型ロボットを作る傾向にある。 なぜ、女性型…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, ネット/コンピュータ, ロボット・AI, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会NHK , アンドロイド , コンピュータ , サイト , ジェンダー , ステレオ , セリフ , タイミング , ツイート , テレビ , ニュース , ポータル , モデル , ロボット , 不平等 , 京都 , 人工知能 , 動画 , 危機 , 周波数 , 国立 , 大学 , 大阪 , 女性 , 差別 , 平等 , 性別 , 性差別 , 情報 , 意識 , 批判 , 機能 , 炎上 , 理想 , 男子 , 男性 , 研究 , 社会 , 美男 , 趣味 , 開発 , AI
ときどき取り上げている、NHKの「世界のドキュメンタリー」。 不定期の再放送を含めると、週に4〜5本が放送されている。録画しているのだが、溜まっていた録画を一気見した。 明るいテーマよりも、深刻なテーマが多いので、…
Posted on 諌山 裕 テレビ番組全般, ネット/コンピュータ, ロボット・AI, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会, 歴史, 軍事・兵器・武器NHK , アフガニスタン , イギリス , イスラエル , イスラム , イタリア , ウクライナ , カナダ , カメラ , スペイン , デジタル , ドイツ , ドキュメンタリー , フランス , ボランティア , ミャンマー , リスク , ロシア , 世代 , 世界大戦 , 中国 , 予想 , 人工知能 , 人類 , 仏教 , 侵攻 , 偏見 , 兵士 , 写真 , 医学 , 医療 , 危機 , 取材 , 地下 , 報道 , 夢 , 大人 , 大学 , 女性 , 字幕 , 学校 , 安全 , 実態 , 家族 , 少女 , 差別 , 希望 , 平和 , 心理 , 情報 , 戦争 , 批判 , 技術 , 撮影 , 攻撃 , 放送 , 政府 , 政権 , 救急 , 教育 , 日常 , 映像 , 時代 , 未来 , 格差 , 武力 , 死 , 治安 , 物語 , 犯罪 , 番組 , 病院 , 目撃 , 矛盾 , 社会 , 科学 , 若者 , 貧富 , 軍事 , 通信 , 進化 , 進歩 , 録画 , 防衛 , 青年 , AI
ワールドカップでは勝敗予想を動物にやらせるのが流行だが、韓国では自国製AIに予想させたらしい。 その結果に苦笑してしまった。 ちょっとツッコミ。 カタールW杯:サッカー勝敗予想、韓国AIに「アルファ碁」はなかった-…
Posted on 諌山 裕 スポーツ, ネット/コンピュータ, ロボット・AIウクライナ , ウルグアイ , カタール , ゲーム , サイト , サッカー , シミュレーション , テレビ , ドイツ , ワールドカップ , 予想 , 予測 , 人工知能 , 動物 , 流行 , 結果 , 試合 , 話題 , 韓国 , AI
#Midjourney 出るべくして出てきた感がある事例だ。 今話題の「Midjourney」を使ってAIで作られたアート作品が、コンテストで賞を取ったという。それに対して、憤慨したアーティストがいたらしい。 画像生…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, ロボット・AI, 写真/アートMidjourney , Photoshop , アナログ , アーティスト , アート , エンジン , テスト , デジタル , パターン , ランダム , ルール , 予想 , 人工知能 , 仕事 , 作品 , 作家 , 出品 , 制作 , 創造 , 学習 , 定義 , 審査 , 小説 , 展開 , 情報 , 意識 , 感情 , 時代 , 機械 , 物理 , 結果 , 美術 , 自動 , 芸術 , 著作 , 表現 , 話題 , 過去 , 面白い , 音楽 , 3D , 3DCG , AI , CG , PC
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 テレビ番組全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, ロボット・AI, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会Amazon , Apple , Facebook , Google , NHK , アバター , アマゾン , アメリカ , インフレ , イーサリアム , ウクライナ , エコ , エネルギー , オンライン , ガス , ゲーム , コスト , コンピュータ , サイト , サービス , システム , シナリオ , シンギュラリティ , ストレス , スマホ , ソフト , タイミング , テクノロジー , ディストピア , デジタル , ネット , バーチャル , パラドックス , ビットコイン , フランス , ブロックチェーン , マニア , メタバース , メタ社 , モデル , ユーザ , ユートピア , ヨーロッパ , リアル , ルール , レベル , 不公正 , 不平等 , 不自由 , 世界大戦 , 中国 , 予測 , 人工知能 , 人類 , 仕事 , 仮想通貨 , 仮面 , 企業 , 会社 , 供給 , 価格 , 保護 , 公正 , 円安 , 利益 , 制作 , 制度 , 創造 , 労働 , 動物 , 動画 , 危機 , 危険 , 収入 , 収益 , 可能性 , 嘘 , 地球 , 報酬 , 変動 , 夢 , 宇宙 , 安全 , 崩壊 , 差別 , 市場 , 希望 , 平和 , 平等 , 年齢 , 循環 , 思考 , 性別 , 感染 , 感染症 , 感覚 , 成長 , 戦争 , 技術 , 換金 , 政府 , 政治 , 政策 , 教育 , 新型コロナ , 映像 , 時代 , 暗号 , 暗号資産 , 未来 , 格差 , 業界 , 標準 , 権力 , 機能 , 欲望 , 歴史 , 民主主義 , 気候 , 渋谷 , 物価 , 物理 , 理想 , 生活 , 産業 , 異常 , 発明 , 発生 , 石油 , 社会 , 社会主義 , 空間 , 経済 , 結果 , 絶滅 , 腹 , 自動 , 自由 , 若者 , 製品 , 製造 , 話題 , 認識 , 貧困 , 貧富 , 貨幣 , 資本主義 , 資産 , 軍事 , 輸出 , 通貨 , 進歩 , 運動 , 過去 , 還元 , 銀行 , 銃 , 階層 , 階級 , 障害 , 面白い , AI , IT , SF , VR , WEB
Netflixで、AIに関連した2本のドキュメンタリー映画を観た。 どちらもAIの利用に対して警鐘を鳴らす内容だ。 監視資本主義 デジタル社会がもたらす光と影(2020年) AIに潜む偏見 人工知能における公平とは(20…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, レビュー, ロボット・AI, 政治・社会iPhone , MAC , Netflix , Windows , アメリカ , イメージ , カメラ , コンテンツ , コンピュータ , システム , スペック , スマホ , セキュリティ , テクノロジー , ディストピア , ディープラーニング , デジタル , ドキュメンタリー , パソコン , ブーム , ユートピア , リズム , 不公正 , 不平等 , 中国 , 人工知能 , 人権 , 仕事 , 企業 , 依存症 , 偏見 , 公平 , 公正 , 出演 , 利益 , 制度 , 動作 , 危機 , 古典 , 商品 , 国民 , 女性 , 学習 , 安全 , 宗教 , 定義 , 実態 , 差別 , 平等 , 広告 , 情報 , 所得 , 技術 , 政府 , 政治 , 映画 , 時代 , 未来 , 権力 , 機械 , 機能 , 欲求 , 民主主義 , 犯罪 , 男性 , 発生 , 発言 , 研究 , 破壊 , 社会 , 結果 , 自動 , 自由 , 表現 , 認識 , 調査 , 警察 , 貧乏 , 資本主義 , 進歩 , 選挙 , 防犯 , 階級 , 音楽 , AI , IT , SNS
中世の黒死病(ペスト)によって、社会が大きく変わったことを例に挙げ、新型コロナ後の社会で地殻変動が起きるかもしれないという、近未来予想の記事。 新型コロナでは説明できない社会の地殻変動が始まった | 河東哲夫 | コラム…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会, 食/健康インフラ , オリンピック , グローバル , サイト , システム , テレワーク , ナンバー , ビジネス , ヨーロッパ , ロシア , ワクチン , 中世 , 中国 , 予想 , 人口 , 人工知能 , 企業 , 医学 , 可能性 , 変動 , 変異 , 変革 , 季節 , 展開 , 強制 , 情報 , 感染 , 成長 , 戦争 , 政府 , 政治 , 敗戦 , 文化 , 新型コロナ , 日常 , 時代 , 普及 , 未来 , 格差 , 楽観 , 欧米 , 歴史 , 死 , 民主主義 , 発症 , 破壊 , 社会 , 社員 , 経済 , 結果 , 耐性菌 , 自由 , 自由主義 , 話題 , 貧困 , 進歩 , 過去 , 都市 , 階級 , 風邪 , AI
物語としてのサイバーパンクの世界が、なぜ21世紀の今日に実現していないのかを考察した記事。 これはなかなかよい記事だ。 「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと /…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマアニメ , アメリカ , エネルギー , ゲーム , コンピュータ , サイバー , サイボーグ , センサー , テクノロジー , ディスプレイ , ドラゴン , ネット , ファンタジー , フォーマット , プラスチック , マンガ , メカ , レベル , 世代 , 中国 , 二進法 , 人体 , 人工知能 , 人類 , 企業 , 作品 , 作家 , 供給 , 健康 , 可能性 , 地球 , 基地 , 太陽 , 宇宙 , 小説 , 崩壊 , 平和 , 幻想 , 広告 , 情報 , 想像 , 意識 , 戦争 , 技術 , 映画 , 時代 , 有機 , 未来 , 機械 , 機能 , 死 , 没入 , 火星 , 物語 , 生活 , 産業 , 症状 , 発生 , 知性 , 破壊 , 確率 , 社会 , 科学 , 経済 , 脳 , 腐食 , 衛星 , 被害 , 解像度 , 銃 , 開発 , 電力 , 電子機器 , 電脳 , 食品 , 魔法 , AI , IT , SF