メタバース関連をもうひとつ。 なんだかんだいっても、ザッカーバーグおよびMeta社は注目だけは浴びている。その一挙手一投足が、なにがしかの影響を与える。そういう意味では、目が離せない存在だといえる。 人気プラットフォ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済Facebook , メタバース , 政府 , コミュニケーション , 不公正 , ニュース , ルール , IT , 投資 , 配信 , ゲーム , 公正 , エラー , アバター , 模倣 , 失敗 , プラットフォーム , サービス , 話題 , 人気 , 仮面 , ブーム , Google , 勝利 , シリコン , 成功 , 日常 , アメリカ , 戦略 , テキスト , 動画 , 注目 , 面白い , サイト , 企業
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済若者 , VR , 危険 , ユーザ , 不平等 , 不公正 , タイミング , ヨーロッパ , 映像 , 報酬 , 渋谷 , IT , 権力 , 不自由 , 安全 , レベル , 円安 , 理想 , ウクライナ , 階層 , 循環 , 経済 , 平等 , リアル , 話題 , 気候 , 資本主義 , 生活 , 変動 , シンギュラリティ , スマホ , 歴史 , アメリカ , 暗号資産 , 感覚 , 貧困 , 資産 , 性別 , 価格 , 感染症 , 希望 , ブロックチェーン , 夢 , 仮想通貨 , 予測 , 公正 , ビットコイン , 銀行 , 動画 , メタバース , フランス , 物価 , ガス , 腹 , 製品 , 収入 , 思考 , 技術 , SF , 自動 , 宇宙 , 企業 , 保護 , 未来 , Google , 通貨 , 仮面 , 労働 , 銃 , 平和 , 貧富 , 換金 , 差別 , 中国 , 物理 , 創造 , 教育 , 製造 , テクノロジー , ゲーム , 収益 , 業界 , 人工知能 , 自由 , 人類 , 過去 , 軍事 , 可能性 , アマゾン , インフレ , 発生 , 産業 , デジタル , パラドックス , 制度 , 暗号 , 民主主義 , 階級 , 嘘 , 戦争 , マニア , 社会主義 , 崩壊 , Facebook , 制作 , バーチャル , 地球 , 新型コロナ , 世界大戦 , ソフト , サービス , 空間 , 運動 , コンピュータ , 会社 , 政府 , ルール , 仕事 , 絶滅 , ディストピア , 年齢 , 成長 , メタ社 , 認識 , 動物 , 輸出 , 貨幣 , オンライン , 市場 , 石油 , 政策 , 発明 , コスト , エネルギー , 面白い , アバター , 利益 , 機能 , 欲望 , 進歩 , ストレス , ユートピア , NHK , 社会 , エコ , 還元 , 格差 , 異常 , 感染 , モデル , サイト , 標準 , 結果 , システム , イーサリアム , WEB , シナリオ , Apple , 危機 , 政治 , 供給 , 障害 , Amazon , AI , ネット , 時代
「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済世代 , 経済 , 平等 , ホログラム , リアル , 話題 , 資本主義 , 行動 , 表現 , プラットフォーム , スマホ , アメリカ , 広告 , 楽観 , ブランド , メガネ , 価格 , 化石 , 家事 , 事実 , 予測 , 公正 , 映画 , メタバース , CPU , 物価 , 技術 , 北朝鮮 , ハード , SF , テレビ , 企業 , 未来 , Google , 通貨 , 番組 , 労働 , 負け , 仮想現実 , 予想 , 数字 , 情報 , 規格 , 中国 , 物理 , OS , ゴーグル , 注目 , 神経 , ゲーム , 収益 , 自由 , 人類 , イノベーション , 過去 , 可能性 , 開発 , 3D , 検索 , SNS , エンジン , デジタル , パラドックス , 機械 , バーチャル , アクセス , 空間 , コンピュータ , ルール , 仕事 , 消費 , 国産 , 年齢 , 成長 , メタ社 , Microsoft , 小説 , 認識 , 貨幣 , 市場 , コスト , ミラーレス , アバター , 作家 , 機能 , 幻想 , 欲望 , 進歩 , NHK , 社会 , 脱出 , 商品 , 視覚 , インフラ , 格差 , 取材 , 普及 , 専門家 , コンテンツ , 標準 , サブスク , システム , カメラ , 供給 , GPU , 有名 , 没入 , 発言 , ネット , 時代 , 無料 , ユーザ , 不平等 , 不公正 , 破壊 , スペック , IT , 作品 , 一眼レフ , アプリ , 依存症 , 脳 , 安全 , ロシア , 理想 , 進化 , 投資
Netflixで、AIに関連した2本のドキュメンタリー映画を観た。 どちらもAIの利用に対して警鐘を鳴らす内容だ。 監視資本主義 デジタル社会がもたらす光と影(2020年) AIに潜む偏見 人工知能における公平とは(20…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, レビュー, 政治・社会セキュリティ , SNS , デジタル , 自動 , 女性 , 男性 , 時代 , リズム , 発生 , 防犯 , 選挙 , 自由 , アメリカ , 宗教 , 民主主義 , 政府 , 社会 , テクノロジー , 表現 , 国民 , 定義 , 機械 , パソコン , 進歩 , 人権 , 商品 , 未来 , 発言 , 階級 , 公平 , 結果 , 利益 , 古典 , 政治 , 人工知能 , コンピュータ , 映画 , 仕事 , システム , 調査 , ドキュメンタリー , 機能 , 研究 , 企業 , 情報 , 安全 , 制度 , 所得 , ディストピア , 貧乏 , Netflix , 認識 , 権力 , iPhone , コンテンツ , MAC , 音楽 , 技術 , 危機 , 広告 , AI , 動作 , 出演 , ブーム , 破壊 , カメラ , IT , ユートピア , 実態 , 偏見 , 資本主義 , 依存症 , ディープラーニング , 欲求 , 警察 , 不平等 , 不公正 , 犯罪 , スペック , 平等 , イメージ , 中国 , スマホ , 学習 , Windows , 差別 , 公正
いつのまにか気候変動問題で、アイコン的存在になったグレタ・トゥーンベリさん。 いささか挑発的な発言をしたりするので、反感を買うことにもなっている。 「グレタさんは中国を批判しない」は本当?―10億人の子ども達が直面する危…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 事件・事故・災害フランス , 危機 , 中国 , 温暖化 , 生物 , 炭素 , 大国 , メディア , アジア , 爆発 , 二酸化炭素 , 研究 , 未来 , 活動家 , 学校 , 日テレ , PC , 中央アフリカ , システム , 過去 , 科学者 , 批判 , 感覚 , スウェーデン , 人為的 , 展開 , 高校 , 社会 , 感染 , 家庭 , 予測 , 子供 , 被害 , 話題 , 発言 , 情報 , 障害 , 経済 , ナイジェリア , 新型コロナ , Yahoo! , 政治 , ロシア , グレタ , 科学 , ニュース , アフリカ , マスコミ , 少子化 , 不公正 , イギリス , 注目 , 保護 , 人口 , リスク , アイコン , ギニア , アラブ , 変動 , 公正 , アメリカ , ガス , 少女 , レベル , 気候 , 温室効果 , IPCC , 定説 , 地球 , 原因
日本の歴史家の団体が、慰安婦に関する声明を発表した。 その声明を援護射撃にして、韓国は歴史問題で攻勢にでている。 日本の歴史学者6900人「慰安婦強制連行を認めるべき」(2) | Joongang Ilbo | 中央日報…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 歴史, 教育大阪 , 新聞 , ベトナム , 犯罪 , 材料 , ブログ , 軍隊 , インド , 真相 , 事実 , 交通 , 出産 , 外交 , 加害 , 京都 , 人権 , 公正 , コスト , 炎上 , 制度 , 攻撃 , 注目 , 日常 , 平和 , 自然 , 韓国 , 独裁 , 結果 , 実態 , 人口 , ヨーロッパ , 報道 , 過去 , 敗戦 , 政治 , 科学 , アメリカ , 九州 , 発言 , 調査 , 被害 , 倫理 , 時代 , 感情 , 兵器 , 植民地 , 論文 , 女性 , 差別 , 数字 , 話題 , 研究 , 不平等 , 不公正 , 昭和 , 子供 , 世代 , 兵士 , 教育 , 行動 , 東京 , メディア , アジア , 男女 , 植民 , 自衛隊 , 飛行機 , 福島 , 戦争 , 中国 , 嘘 , マスコミ , 社会 , 強制 , 歴史 , 運動 , 年齢 , 政権 , 政府 , 海軍 , 軍事 , 陸軍 , 大学 , 暴力 , 自由 , 記憶 , 批判 , 平等 , 核兵器 , 武力 , 国民 , インドネシア
ネット上には「無料」のものが多くある。 なんでもかんでも「無料」だから、価値あるものに対価を払うという意識が薄れていく。 フリーミアムといった考え方もあるが、これはいいことばかりでもない。 参照→フリーエコノミーはいずれ…
Posted on 諌山 裕 ストックフォト, 写真/アートコスト , 事実 , 公正 , 違反 , 広告 , 風潮 , クリエイター , 無料 , 有名 , 設定 , コンテンツ , 発生 , 注目 , 報酬 , 供給 , ストックフォト , 映像 , クオリティ , 危機 , 才能 , 利益 , 情報 , テレビ , 収入 , モデル , レベル , 立場 , 利用者 , ブログ , パクリ , 著作 , アート , 会社 , 仕事 , 販売 , 結果 , 撮影 , 自由 , 作品 , 展開 , マンガ , 事業 , 課金 , カメラ , ビジネス , 制作 , サイト , 不公正 , イラスト , 商品 , 成功 , 我慢 , 意識 , エコ , 小説 , 感覚 , 死 , WEB , 盗作 , ニュース , ユーザ , デジタル , 負担 , 秩序 , 危険 , 市場 , ネット , ブランド , 写真 , 消費 , デザイン , クリエイティブ , 可能性 , 出版 , 価格 , 制度 , 時代 , 音楽 , 有料 , DTP , ゲーム , 業界
「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済販売 , 業界 , 中学 , 違法 , 機能 , 貨幣 , 高校 , 成長 , 可能性 , ネット , 平均 , 収益 , コレクション , 昭和 , 商売 , 解釈 , 違反 , 通貨 , 技術 , 心理 , 商品 , 価格 , 手法 , ゲーム , 所得 , 注目 , 消費 , 不公正 , 法的 , 生産 , 意識 , 犯罪 , サイト , 詐欺 , CD , 少年 , 国民 , 紙幣 , 人気 , 利益 , 認識 , メディア , バーチャル , 公正 , 平成 , 変動 , リアル , ニュース , バグ , 自由 , ルール , 小学 , デジタル , 所有 , 年齢 , 裁判 , 設定 , 仮想通貨 , 経済 , 家庭 , アイテム , ガンダム , ユーザ , 市場 , アクセス , アイドル , 事業 , システム