前にも面白いとして取り上げた「降旗」氏の記事。 今回も面白かったのだが…… 16:非情のコメントブレイカー(後編) ~載らない理由と、笑顔の行方:NBonline(日経ビジネス オンライン) 何故なら、このコラムを読んで…
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ダビング10の開始が、著作権者とメーカー側との折り合いがつかず、開始のめどが立っていない。 どちらの言い分もわかるのだが、ユーザーの意向というのはまったく反映されていないようだ。 その関連記事。 「ダビング5でもタ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済販売 , 利益 , アニメ , デジタル , アプリ , 地上波 , Blu-ray , DVD , 会社 , 立場 , テレビ , 労働 , 課金 , 権利 , 放送 , 還元 , ビジネス , 典型 , 収益 , 園芸 , 有料 , 映画 , 無料 , アナログ , 著作 , 回収 , モデル , ビデオ , ユーザ , 商品 , 時代 , CD , 生産 , 録画 , 市場 , 技術 , 制作 , 進歩 , 作品 , デザイン , 劣化 , 放映 , 料理 , 書籍
昨今のネット事情やデジタルコミュニケーション事情の記事を読んでいて、いつも感じることがある。 それは「既視感」だ。 記事を書いている人の年齢や、デジタル環境との関わり方にもよるが、ある状況がつい最近になって現れたかのよう…
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生活レベルを昔に戻せば、地球環境はよくなるのか? 問題はそれほど単純ではないだろう。 「昔」というのが、いつのことかで意味がまったく違う。 そんな意識調査があった。 Business Media 誠:地球環境を守…
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この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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しばらく書き込みが途絶えていた。 下書きの記事などもあるのだが、公開するに至っていなかった。 さて、日本が世界に誇れる宇宙探査機の「かぐや」である。 それが、継続的かつ将来を見据えた計画性のあるものではないことは…
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リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
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日本人はロボット好きだ。 鉄腕アトムからガンダムまで、マンガやアニメでロボットに対してプラスイメージができあがっているからだろう。 実社会でも、産業用ロボット、掃除ロボット、介護ロボットなど実用化もしくは実用化され…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済洗濯 , 数字 , マンガ , 技術 , 社会 , 家庭 , 事実 , 少子化 , コスト , アニメ , 季節 , 研究 , イメージ , 裁判 , 予測 , 高齢 , 生活 , ロボット , Yahoo! , 情報 , 仕事 , 通信 , 開発 , 東京 , 産業 , 夢 , 労働 , ガンダム , 企業 , 大国 , 大学 , 人口 , ニュース , 理想 , 調査 , メリット , 工業
次世代DVD規格として、BDとHD-DVDがシェア争いをしているが、現状ではBDに有利というのは、すでに書いた。 Yahoo!で、これから買う人に対して、どちらを買うかというアンケートを取っている。 結果は、まだ様…
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暗黒物質……というと、なにやら怪しげな物質を想像してしまうかもしれない(^_^) ダースベイダーが引き込まれた世界……は、フォースの暗黒面。 ある意味、暗黒物質は宇宙を支配する物質と力でもあるので、比喩的には近いか…
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