U-NEXTで配信が始まった『デューン』世界の新シリーズ、『デューン 預言』を第2話まで見た感想。 アメリカ人は『デューン』がかなり好きらしい。映画化が三度(過去の二度は未完や短縮版)もされ、テレビドラマシリーズが展…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー持続 , 宗教 , 時代 , 未来 , ドラマ , SF , 文化 , スターウォーズ , 映画 , 民主主義 , 展開 , アメリカ , 監督 , 不思議 , 銀河 , 多数決 , 特撮 , 願望 , 中世 , 選挙 , 進化 , 進歩 , 宇宙 , 政治 , U-NEXT , 兵庫 , 作品 , 配信 , 人類 , 権力 , 技術 , システム , 文明 , 小説 , 血 , ファンタジー , 社会 , 過去 , 矛盾 , テレビ , シリーズ
フルCGのガンダム。 見るには見たが……。 う〜〜む……、イマイチ、イマニかな。 ジオン側から見たガンダムなので、主役メカはガンダムではなくザク。 映像的にはリアルなCGキャラになっているが、人間的なリアルさは…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー物語 , キャラクター , 監督 , 進歩 , リアル , 自然 , 作品 , 表現 , CG , ガンダム , メカ , 面白い , 世代 , Netflix , レベル , 映像 , 制作
スタートレック:ストレンジ・ニュー・ワールドのシーズン2を見終えた。 シーズン1は、WOWOWオンデマンドの無料期間で見たが、シーズン2はParamount+で見た。 というのも、ネット接続にJ:COMを利用してい…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューParamount+ , 現象 , 感動 , カナダ , 事件 , シナリオ , WOWOW , 情報 , 原因 , 未知 , シーズン , 展開 , 翻訳 , 楽曲 , 空間 , スタートレック , 恋 , 字幕 , 配信 , 撮影 , ネット , 宇宙 , テレビ , セリフ , 監督 , 無料
優勝を目標にしていたアジア杯だったが、ベスト8で敗退した。 グループリーグのときから、チームとしてちぐはぐでミスが多く、毎試合で失点していた。 森保ジャパンはカタール・ワールドカップ(2022/11/23〜)からド…
Posted on 諌山 裕 スポーツ成長 , 目標 , ヨーロッパ , アジア , 展開 , 予選 , W杯 , 選手 , 批判 , 映像 , サッカー , 思考 , イラン , 機能 , 発言 , ワールドカップ , ドイツ , カタール , 監督 , 試合 , FIFA
Huluオリジナルの近未来ドラマ『ハンドメイズ・テイル/侍女の物語』を、ようやくシーズン5までの全話を見た。 各種賞を受賞して、話題になっているのは知っていたが、Huluは契約していなかったので、見ていなかった。Hu…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー未来 , 話題 , Hulu , 予想 , 物語 , 脱出 , ドラマ , 失敗 , 作品 , ディストピア , 歴史 , 女性 , キリスト , 制作 , 業界 , 描写 , 才能 , 矛盾 , アメリカ , 監督 , 無料 , 宗教 , シーズン , 展開 , 過去
アジア大会のサッカー決勝は、優勝できなかった。 日本はU-22だけだったから、戦力的には劣っていたが、それでも先制点を取ったところまでは期待が持てた。 しかし、あとが続かなかった。 サッカー男子U-22日本代表、韓…
Posted on 諌山 裕 スポーツ新潟 , 敗戦 , 目標 , アジア , 年齢 , 平均 , 広島 , 岡山 , W杯 , 選手 , 比率 , 京都 , 男子 , 世代 , サッカー , 身長 , 福岡 , 大分 , 想定 , 負け , 監督 , 五輪 , 男性 , TBS , 股下 , 栃木 , 試合 , 中国 , 勝ち , 鳥 , スポーツ , 体重 , 楽観 , 韓国
▼シオヤアブ 体長は約23〜30mmで、ハエ目としては大きい部類。 拡大して見れば、複眼や毛の細かいところが見える。等倍マクロでの撮影だが、肉眼ではここまではっきりとは見えないので、写真として撮って初めて細部を見ることに…
富野監督へのインタビュー記事。 長い記事の連載になっているのだが、その中の#4はニュータイプと戦争についてだった。 いわんとすることはわかるんだけど、そうはならないとも思う。 富野由悠季「メディアはチェンジの時代に…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会, 軍事・兵器・武器メディア , 武力 , 想像 , 空間 , シナリオ , 単語 , 子供 , 核兵器 , ウクライナ , スーツ , レベル , ロボット , 感覚 , メカ , 歴史 , 物語 , 革命 , 劇場 , 宇宙 , 平和 , 暴力 , ガンダム , 監督 , 戦争 , 発言 , シリーズ , 死 , 人類 , セリフ , 武装 , 勝ち , キャラクター , リアル , アニメ , ロシア , 変革 , 兵器 , 年齢 , 銃 , 正義 , ヒーロー , 時代 , 戦闘
前エントリで心配していたのが的中してしまった。 アンダー世代とはいえ、ここ数年見てきた代表の試合の中でも、最低のパフォーマンスと結果だったと思う。谷間世代ともいわれているらしいが、どん底世代かもね。 U―20日本代表…
Posted on 諌山 裕 スポーツレベル , テレビ , 勝利 , 身長 , 欧米 , W杯 , アルゼンチン , 筋肉 , フィジカル , アフリカ , イスラエル , セネガル , 男子 , 負け , 危機 , 試合 , コロンビア , 監督 , 注目 , 女子 , 勝ち , スポーツ , 食事 , 肉体 , ブランド , 成長 , 結果 , 修正 , オファー , 選手 , 世代 , サッカー , 敗戦 , 野球 , ネット
私と同じような予想をしている記事があった。 まぁ、そうなるよね。昨年のメタバース熱気は、どこにいったんだろう(^_^)b 「メタバースは2023年が分岐点」 NRIがIT未来予測 – 日本経済新聞 NRI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済ユーザ , 過去 , 仕事 , ビジネス , 映画 , 未来 , 失敗 , 広告 , 生産 , 感覚 , メタバース , メリット , 経済 , VR , 出演 , リスク , 注目 , グローバル , 普及 , 実験 , スタートレック , 映像 , 没入 , ゴーグル , 収入 , 予測 , 監督 , 演出 , デバイス , 定義 , 創造 , 回収 , ルール , 業界 , 予想 , アバター , 景気 , 投資 , リアル , トレンド , アート , 事業 , 変身 , ゲーム , テクノロジー , 世代 , 新聞 , 製品 , AR , レベル , 想像 , 空間 , 日常 , 主導 , サイト , 企業 , オンライン , バーチャル , 感動 , 技術 , シナリオ , ピル , 経営 , 希望