パソコンとネットに関する昔話(^_^)。 度々書いているので重複することもあるが……。 私のコンピュータとのつきあいは、1976年頃からで、高校生だった時代に遡る。当時はまだコンピュータは個人で所有するものではなく、おも…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史キーボード , 人口 , ニュース , アナログ , 無料 , ライブ , Twitter , メール , スポーツ , 表現 , 時代 , ネット , 有料 , 制作 , 進歩 , イメージ , コンピュータ , 大学 , 注目 , Photoshop , ユーザ , 音声 , 古代 , コスト , DTP , 小説 , 高校 , 所有 , 歴史 , OS , 収益 , 電脳 , ソフト , 過去 , 漫画 , サーバ , 取材 , ビジネス , 番組 , 音楽 , 情報 , 想像 , コミック , 放送 , 展開 , 電子機器 , シリーズ , 映画 , 発明 , 作家 , 作品 , 矛盾 , 企業 , リアル , 物理 , 話題 , 言語 , 出版 , WEB , 原稿 , 雑誌 , テキスト , MAC , 映像 , 衰退 , 動画 , ブーム , 物語 , メディア , 録画 , テレビ , 学校 , 通信 , パソコン , 脳 , サイト , 新聞 , 評論 , デザイン , 知識 , 普及 , デジタル , 記憶 , 文章 , サービス , 電話
事業仕分けでの、予算を要求する側と必要性を追求する側の議論を見ていて、要求する側の説得力……つまり、プレゼンテーション能力が足りないことが見てとれる。といっても、すべてを見ているわけではないし、テレビで登場した部分だけの…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済化学 , 液晶 , 死 , スパコン , 会社 , ブラックホール , 政府 , 科学 , 電力 , 会議 , 重力 , 無料 , 質量 , 半導体 , 物理 , 感情 , 発言 , ウイルス , システム , シミュレーション , 主導 , MAC , 世代 , 政策 , 工業 , OS , 研究 , ニュース , 気候 , アメリカ , 製造 , メモリ , 開発 , 変動 , テレビ , 韓国 , 製品 , 平成 , 生産 , 事実 , コンピュータ , 千葉 , 探査 , 実態 , 行政 , 事業 , 技術 , CPU , 進歩 , 創造 , 市場 , 議員 , パソコン , GPU , ソフト , 理論 , シェア , 台湾 , 仕事 , 数字 , ハード , スペック , 惑星 , 国産 , 目標 , アプリ , 大学 , 観測 , 消費
Jリーグが再開されたが、A代表経験選手の多い浦和の戦い方を見ていて、日本代表チームが陥っているジレンマと同じようなものがある気がした。 あるサッカーブログのコメントにも書いたのだが、これは…… 代表シンドローム……なので…
Posted on 諌山 裕 スポーツ選手 , レベル , 戦術 , オファー , 世代 , 韓国 , 奇跡 , 仮定 , サッカー , 文化 , スポーツ , 年齢 , ブログ , 攻撃 , 進歩 , 症状 , 監督 , 解釈
今朝書いた、「岡田監督のビッグマウスの呪縛か?」の続き。 記者のコラムや一般のブログで、昨日のオーストラリア戦について、感想や分析がいろいろと書かれている。 その多くは、失望と悲観、問題点の多さを挙げている。 批判的な意…
Posted on 諌山 裕 スポーツサッカー , スペイン , 勝ち , ゲーム , オーストラリア , 失敗 , マウス , ブラジル , 典型 , スポーツ , インフルエンザ , 有名 , ブログ , 感染 , 目標 , 写真 , 大学 , 批判 , 進歩 , マスク , レベル , 監督 , 意識 , 選手 , 風潮 , 予選 , 希望 , 未来 , 表現 , 悲観
いつの時代も繰り返されることのひとつが、 「最近の若者は……」という懸念。 昨今のめざましい技術の発展や社会の変化がなかった時代ですら、「最近の若者は……論」はいわれてきた。 老練な大人たちが、子どもたちの変化に危…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会マスコミ , 日常 , ブーム , 仕事 , 性欲 , 人類 , 異常 , 脳 , 事件 , 普及 , 犯罪 , 結果 , 番組 , 少年 , ツール , Yahoo! , 成長 , 太陽 , 評論 , 女子 , ニュース , コミュニケーション , 恋 , ゲーム , 肉食 , 男子 , 時代 , 進歩 , 恋愛 , 草食 , 電子機器 , 国民 , コンテンツ , スポーツ , 電話 , 若者 , 注目 , 世代 , 料理 , メール , 子供 , 展開 , 放送 , 技術 , 社会 , 大人 , 模倣 , ドラマ , デジタル , 風潮 , メディア , 生活 , NHK , ネット , アイテム
ISS(国際宇宙ステーション)は、軌道上に浮かぶ現時点での最大の建造物だ。 ISSを宇宙船と呼ぶには、いささか問題がある。人が宇宙で生活できるには違いないが、それで自由にどこかに行けるわけではなく、軌道上をグルグル回…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ写真 , 進歩 , 情報 , 宇宙 , マクロス , 宇宙船 , TV , アニメ , 感動 , 映画 , 想像 , 科学 , 自由 , テレビ , 生活 , SF , サイト , ブログ , Starship
前日に続いて、ケータイの別の問題。 子どもからケータイを取り上げようという風潮が高まっている。 だが、それは問題の本質を避けているだけのような気がする。 まずは、記事から。 小寺信良の現象試考:「ケータイ持たせない論」に…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 教育安全 , 子供 , 機能 , 交通 , 未来 , 危険 , 大人 , 暴走 , 才能 , ゲーム , ハンバーガー , 死 , 世代 , テレビ , 政府 , リスク , マンガ , 思考 , 料理 , 刃物 , 犯罪 , 結果 , IT , 技術 , 流行 , 進歩 , 発言 , リアル , パソコン , ニュース , メタボ , 道路 , 社会 , デジタル , 時代 , 情報 , 鏡 , 風潮 , ネット , 原因 , 話題 , 認識 , 現象 , 仕事 , 可能性 , 教育 , 公園 , 事故 , 空間 , 学校
「ガンダム学会」というのができるそうだ。 歴代のガンダムで描かれてきた世界を、学問的に考察しようというのが目的らしい。こうした試みは、ガンダムを科学的に考証した書籍等で扱われてきたが、マニアックなものでしかなかった。 そ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 映画・アニメ・ドラマ情報 , 死 , 科学 , 軍事 , 少女 , 文化 , 研究 , 物語 , ゲーム , 脳 , 少年 , 投資 , 開発 , 会議 , ロボット , ユーザ , アイデア , 利益 , 生産 , 成長 , コンピュータ , ユートピア , 大人 , ニュース , 都市 , ポスト , 経済 , スペースコロニー , メディア , 時代 , 宇宙 , マニア , 技術 , 心理 , 新聞 , 想定 , 宇宙人 , 産業 , SF , イメージ , 人類 , 予測 , 未来 , 人口 , 書籍 , 社会 , Yahoo! , 専門家 , 地球 , ガンダム , 戦争 , 造形 , 進歩 , 可能性 , 火星 , 世代 , 仕事 , 想像 , コスト , 回収 , 電脳 , 広島 , 歴史 , 希望
火星の探査が進んでいて、新しい発見が続いている。 1976年に火星に着陸したバイキングによる探査で、火星の生命の存在の可能性はいったんは否定された。 その後、火星から飛来した隕石から、生物の痕跡と思われる化石が見つ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 政治・社会経済 , 楽観 , 人類 , 宇宙 , 異星人 , 技術 , 通信 , エンジン , 惑星 , 生命 , SF , 利益 , 進歩 , 宇宙船 , リアル , 化石 , 可能性 , コスト , 地球 , 男女 , エネルギー , 注目 , 観測 , 火星 , 社会 , 旅行 , 大陸 , 情報 , 隕石 , 汚染 , 農業 , 生活 , ワープ , 生物 , 石油 , 探査 , デモ , 開発 , 科学 , 自給 , 企業 , 死 , 人口 , スタートレック , 想像 , 大人 , 脱出 , 核融合 , 政治 , 理論 , リスク , レベル , アメリカ
下書きのまま、まだ公開していなかった記事がいくつかあった。 それぞれの記事は「引っかかった」ネタとしてピックアップしていたものだ。それらを並べてみると、傾向というか共通点があることに気がついた。 個別の問題としては…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 歴史, 教育いじめ , 社会 , 業界 , アニメ , 行政 , 負け , 歴史 , 感覚 , 自由 , Yahoo! , 制度 , 結果 , ゲーム , 平等 , 貧困 , 事件 , 差別 , 不自由 , 進歩 , 慣習 , 発言 , テレビ , 権利 , コンビニ , ファッション , 理想 , 革命 , 情報 , 実態 , 階級 , テロ , 少子化 , 利益 , 企業 , 放送 , 生活 , 民主主義 , 風潮 , レベル , 政治 , 人口 , メリット , 若者 , 意識 , 死 , 配信 , 想像 , 経済 , 市場 , ニュース , 高齢 , 脳 , 出演 , リズム , 仮定 , 技術 , 正義 , 時代 , 趣味 , 思考 , 腹 , 教育 , 消費 , 医療 , 寿命 , 贅沢 , 新聞 , 貧乏 , 崩壊 , 喫煙 , ネット , 格差 , 国民 , サービス , 番組 , 攻撃 , タバコ , 戦争 , フランス , 行動 , 犯罪 , オンライン , 批判 , 住宅 , 勝ち , 労働 , 残業 , 収入