パソコンとネットに関する昔話(^_^)。 度々書いているので重複することもあるが……。 私のコンピュータとのつきあいは、1976年頃からで、高校生だった時代に遡る。当時はまだコンピュータは個人で所有するものではなく、おも…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史小説 , 物語 , 出版 , 制作 , 展開 , 音声 , 注目 , ライブ , 知識 , 進歩 , 発明 , パソコン , 放送 , 映像 , メディア , デジタル , Twitter , ユーザ , DTP , 衰退 , 人口 , 収益 , 想像 , MAC , 評論 , コミック , 無料 , 企業 , 表現 , 学校 , 脳 , ビジネス , 作品 , テレビ , 音楽 , 文章 , キーボード , 時代 , ネット , シリーズ , 矛盾 , 新聞 , 歴史 , 普及 , 情報 , 電脳 , 漫画 , 高校 , 物理 , 言語 , 所有 , ニュース , 原稿 , ブーム , メール , 有料 , 録画 , スポーツ , リアル , WEB , 記憶 , イメージ , アナログ , 古代 , 作家 , 大学 , 動画 , サービス , Photoshop , 通信 , 過去 , 話題 , サイト , デザイン , コスト , 映画 , テキスト , 取材 , サーバ , ソフト , 電話 , OS , 電子機器 , 番組 , コンピュータ , 雑誌
事業仕分けでの、予算を要求する側と必要性を追求する側の議論を見ていて、要求する側の説得力……つまり、プレゼンテーション能力が足りないことが見てとれる。といっても、すべてを見ているわけではないし、テレビで登場した部分だけの…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済シミュレーション , ハード , 数字 , 科学 , 観測 , 消費 , 惑星 , スパコン , 進歩 , 変動 , 重力 , 会社 , 開発 , 電力 , 無料 , 韓国 , 事業 , 製造 , スペック , 物理 , シェア , 政府 , 研究 , 国産 , 大学 , 市場 , 工業 , GPU , コンピュータ , 仕事 , システム , ソフト , 理論 , アプリ , 議員 , 発言 , メモリ , 実態 , 事実 , ブラックホール , 質量 , 主導 , ニュース , CPU , 生産 , 会議 , 政策 , 化学 , 感情 , ウイルス , 製品 , 千葉 , 探査 , 目標 , OS , テレビ , 創造 , 気候 , 世代 , 平成 , 台湾 , 半導体 , パソコン , アメリカ , 行政 , MAC , 技術 , 液晶 , 死
Jリーグが再開されたが、A代表経験選手の多い浦和の戦い方を見ていて、日本代表チームが陥っているジレンマと同じようなものがある気がした。 あるサッカーブログのコメントにも書いたのだが、これは…… 代表シンドローム……なので…
Posted on 諌山 裕 スポーツ韓国 , レベル , 仮定 , 選手 , 症状 , 年齢 , 文化 , 監督 , 世代 , 解釈 , サッカー , 奇跡 , ブログ , 戦術 , オファー , 攻撃 , スポーツ , 進歩
今朝書いた、「岡田監督のビッグマウスの呪縛か?」の続き。 記者のコラムや一般のブログで、昨日のオーストラリア戦について、感想や分析がいろいろと書かれている。 その多くは、失望と悲観、問題点の多さを挙げている。 批判的な意…
Posted on 諌山 裕 スポーツマスク , インフルエンザ , 風潮 , 選手 , 目標 , オーストラリア , 表現 , マウス , 意識 , 監督 , 未来 , 勝ち , 批判 , ゲーム , 失敗 , サッカー , 悲観 , ブログ , 予選 , 有名 , ブラジル , 感染 , 典型 , 写真 , スポーツ , 進歩 , 希望 , スペイン , レベル , 大学
いつの時代も繰り返されることのひとつが、 「最近の若者は……」という懸念。 昨今のめざましい技術の発展や社会の変化がなかった時代ですら、「最近の若者は……論」はいわれてきた。 老練な大人たちが、子どもたちの変化に危…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会大人 , 太陽 , 少年 , 生活 , 料理 , 結果 , 番組 , 普及 , 展開 , マスコミ , 社会 , メディア , 模倣 , アイテム , 電話 , 子供 , 若者 , 男子 , 仕事 , スポーツ , デジタル , 草食 , ツール , コンテンツ , 肉食 , ドラマ , 女子 , 放送 , NHK , 国民 , コミュニケーション , 犯罪 , 時代 , 性欲 , 日常 , 恋 , 事件 , 電子機器 , 世代 , 脳 , ネット , 進歩 , ブーム , 恋愛 , メール , 風潮 , Yahoo! , ゲーム , 評論 , 人類 , 成長 , 注目 , ニュース , 技術 , 異常
ISS(国際宇宙ステーション)は、軌道上に浮かぶ現時点での最大の建造物だ。 ISSを宇宙船と呼ぶには、いささか問題がある。人が宇宙で生活できるには違いないが、それで自由にどこかに行けるわけではなく、軌道上をグルグル回…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマブログ , 宇宙 , 想像 , 科学 , 写真 , Starship , 情報 , 映画 , サイト , SF , 感動 , 宇宙船 , 進歩 , TV , 自由 , アニメ , マクロス , テレビ , 生活
前日に続いて、ケータイの別の問題。 子どもからケータイを取り上げようという風潮が高まっている。 だが、それは問題の本質を避けているだけのような気がする。 まずは、記事から。 小寺信良の現象試考:「ケータイ持たせない論」に…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 教育話題 , 鏡 , IT , 才能 , マンガ , 教育 , 交通 , 原因 , 流行 , 現象 , 時代 , メタボ , 子供 , 情報 , 発言 , 機能 , 学校 , デジタル , ネット , 暴走 , 技術 , 危険 , 世代 , 風潮 , 犯罪 , 思考 , 進歩 , 安全 , 認識 , 社会 , 可能性 , 道路 , ゲーム , テレビ , パソコン , 政府 , 結果 , 公園 , リアル , 大人 , ハンバーガー , ニュース , リスク , 死 , 料理 , 事故 , 未来 , 刃物 , 空間 , 仕事
「ガンダム学会」というのができるそうだ。 歴代のガンダムで描かれてきた世界を、学問的に考察しようというのが目的らしい。こうした試みは、ガンダムを科学的に考証した書籍等で扱われてきたが、マニアックなものでしかなかった。 そ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 映画・アニメ・ドラマ火星 , 造形 , ガンダム , 文化 , 心理 , 研究 , スペースコロニー , 脳 , ニュース , 技術 , 新聞 , ロボット , 死 , 社会 , 開発 , 都市 , Yahoo! , 宇宙人 , アイデア , 電脳 , 産業 , 会議 , 広島 , イメージ , 物語 , SF , 世代 , 想定 , ゲーム , ユートピア , コンピュータ , 未来 , 人類 , 人口 , 投資 , 成長 , 戦争 , 進歩 , コスト , 生産 , メディア , 宇宙 , 書籍 , 希望 , ユーザ , 大人 , 情報 , 少女 , 専門家 , マニア , 仕事 , 科学 , 地球 , ポスト , 回収 , 歴史 , 予測 , 利益 , 可能性 , 少年 , 想像 , 軍事 , 時代 , 経済
火星の探査が進んでいて、新しい発見が続いている。 1976年に火星に着陸したバイキングによる探査で、火星の生命の存在の可能性はいったんは否定された。 その後、火星から飛来した隕石から、生物の痕跡と思われる化石が見つ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 政治・社会通信 , 技術 , 死 , 社会 , 開発 , ワープ , 石油 , レベル , 生物 , エネルギー , SF , 人類 , 人口 , 隕石 , 楽観 , 脱出 , 大陸 , 進歩 , アメリカ , コスト , 大人 , 注目 , 宇宙船 , 生活 , 観測 , 探査 , エンジン , 宇宙 , 生命 , リアル , 地球 , 情報 , 男女 , 惑星 , 化石 , 汚染 , 科学 , 企業 , 旅行 , デモ , リスク , 農業 , 異星人 , スタートレック , 利益 , 可能性 , 理論 , 自給 , 想像 , 経済 , 政治 , 火星 , 核融合
下書きのまま、まだ公開していなかった記事がいくつかあった。 それぞれの記事は「引っかかった」ネタとしてピックアップしていたものだ。それらを並べてみると、傾向というか共通点があることに気がついた。 個別の問題としては…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 歴史, 教育批判 , 社会 , 風潮 , 収入 , ゲーム , オンライン , 新聞 , 人口 , 差別 , 時代 , 正義 , 想像 , 国民 , 慣習 , 寿命 , 腹 , 格差 , ファッション , 結果 , 権利 , 進歩 , テロ , 犯罪 , 実態 , 脳 , 喫煙 , タバコ , 戦争 , 医療 , 民主主義 , 経済 , レベル , 少子化 , 教育 , 行動 , 崩壊 , Yahoo! , 思考 , 出演 , サービス , 番組 , 貧困 , 住宅 , リズム , 残業 , 政治 , 制度 , 歴史 , テレビ , 生活 , 階級 , 行政 , 技術 , 負け , 革命 , 理想 , 貧乏 , 意識 , いじめ , コンビニ , アニメ , 利益 , 感覚 , フランス , 仮定 , 消費 , 発言 , 贅沢 , 業界 , 情報 , 不自由 , 市場 , 趣味 , メリット , 平等 , 若者 , 放送 , 事件 , 配信 , 勝ち , 自由 , ネット , 死 , ニュース , 高齢 , 攻撃 , 企業 , 労働