タウリンと聞くと、疲労回復などの栄養ドリンクを思い浮かべるが、老化防止にもなるという研究報告。 ダイエットと並んで、老化防止は関心度が高いので、ちょっとしたブームになるかもね。 タウリンが老化防止のカギ? 毎日与えた…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 食/健康発症 , 生物 , 可能性 , 福井 , 正常 , マウス , イノベーション , 栄養 , 機能 , 保護 , 販売 , 新聞 , ダイエット , 不妊 , 老化 , 筋肉 , 分子 , 結果 , ブーム , 免疫 , デジタル , 動物 , 死 , 資源 , 寿命 , 消費 , モデル , 食品 , 研究 , ストレス , メカニズム , 血 , 植物 , 細胞 , メカ , エネルギー , 男性 , 加齢 , 血液 , 精子 , ホルモン , 原因 , 科学 , サプリ , 食材 , 疲労 , 予防 , 病気 , 健康 , 大学 , 生命
メタバースの実用性に向けて、いろいろと実証実験がされているようだ。 以下のレポートも、そのひとつ。 この中でも、VRゴーグル酔いの問題が指摘されている。 VRゴーグルは、単にゴーグルと呼んだり、ヘッドセットとか、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康プラットフォーム , マウス , ネット , 聴覚 , PC , ゴーグル , キーボード , 普及 , オンライン , セキュリティ , 実験 , 製品 , 結果 , コンピュータ , メタバース , スマホ , 調査 , デバイス , ディスプレイ , 自動 , SNS , 空間 , 時代 , 社員 , VR , 仮想現実 , ソフト , リアル , 有料 , アカウント , 没入 , 技術 , 過去 , 映像 , ユーザ , 音声 , タブレット , 設計 , アート , パソコン , 戦略 , 情報 , 視覚 , 機能 , 想定 , 成功 , 設定
またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済キーボード , 批判 , スマホ , デバイス , モバイル , メール , 実験 , アイデア , 結果 , 魔法 , イメージ , 発明 , Facebook , 開発 , 社員 , ストレス , 革命 , ソフト , iPhone , アクティブ , 健康 , 進歩 , メタバース , 想像 , アプリ , インスタ , 電話 , 未来 , 必需品 , 研究 , 普及 , プラットフォーム , オンライン , ネット , 音楽 , アーティスト , ゲーム , 理想 , 感覚 , 仕事 , カリスマ , 機能 , 製品 , アバター , 生活 , メリット , 可能性 , アート , 技術 , プラスチック , ゴーグル , 通信 , 特許 , ユーザ , ハード , 表現 , サイバー , 動画 , マウス , 時代 , 業界 , リアル
「感染対策をしているフリ、やめませんか」とツッコミを入れている記事なのだが、私はこの記事にツッコミを入れたくなってしまった(^^)。 君のいってることも「フリ」なんじゃないか? 感染対策をしているフリ、やめませんか|研修…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 事件・事故・災害, 食/健康漠然 , テレビ , ゴーグル , 感覚 , 義務 , 情報 , ニュース , マスク , サイト , 感染 , 結果 , 番組 , 予防 , 医療 , マウス , 飛沫 , 事実 , 違反 , 過去 , マナー , ウイルス , 通信 , 科学
昨日、東京の新型コロナ新規感染者数が600人を超えた。 それを受けて、街頭インタビューに答えたある人は、 「みんなが感染者みたいですね」 というようなことをいった。 いやいや、それは大きな勘違い。 報道する側も悪いのだが…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション飛沫 , 犯罪 , ゲーム , 専門家 , 開発 , 大学 , 科学 , 結果 , キャラクター , コンピュータ , ヘルメット , ウイルス , 事故 , シミュレーション , リスク , 交通 , 京都 , マウス , 宇宙 , 展開 , エアロゾル , 報道 , 設計 , トレンド , 供給 , アニメ , キューバ , マスク , 数字 , 情報 , 技術 , 新型コロナ , 酸素 , 感染 , 防御 , 東京 , 死
山中教授がいうところの「ファクターX」がなんなのか? それを突きとめることが、新型コロナに対抗する有効な手段になるはず。 BCG有効仮説もそのひとつだが、ほかの候補になるかもしれない、いくつかの説が出てきた。 まず、BC…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 事件・事故・災害, 食/健康マスク , 新聞 , 鳥 , 富山 , 群馬 , 検証 , サイト , 細胞 , 感染症 , 花粉 , 電車 , 仮説 , ニュース , 血液 , アレルギー , 実験 , 予防 , 感染 , 追跡 , オンライン , ヨーロッパ , 発症 , 北海道 , 静岡 , 風邪 , 鹿児島 , 情報 , 症状 , 論文 , 中部 , 東京 , 主導 , 鳥取 , 岩手 , 死 , 大学 , 健康 , 新型コロナ , アジア , マウス , ドイツ , 山梨 , 国立 , 流行 , 関東 , 飛沫 , 研究 , 日常 , 血 , インフルエンザ , ファクターX , 理論 , パンデミック , 過去 , 現象 , 調査 , 沖縄 , ウイルス , 高齢 , 埼玉 , 安全 , 韓国 , 可能性 , 免疫 , 記憶 , 青森 , 原因 , X , 東海 , ワクチン , アメリカ , 医療 , 爆発 , 確率 , 結果
暑い季節になったが、多くの人が律儀にマスクをしている。 それはコロナに対する恐怖感からなのか、みんながしているからという同調圧力のためなのか、着用を強制されているからなのか? 私はマスクはしないのだが、同調圧力は強いね。…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 事件・事故・災害, 食/健康汚染 , ヘルメット , 防御 , 実験 , 正義 , オンライン , テレビ , 死 , 恐怖 , 中国 , 強制 , ブランド , ゴーグル , 飛沫 , 粒子 , マウス , リスク , 意識 , ウイルス , ベトナム , 感覚 , ファクターX , 可能性 , 保護 , デザイン , 機能 , マスク , バイク , 結果 , X , 情報 , 医療 , 人気 , 規格 , 脳 , 感染 , 季節 , 神経 , 国民 , 検証 , 矛盾 , 製品 , 新型コロナ
すでに閉幕しているが、ひっそりと行われていたVRイベント「バーチャルマーケット4」。 ほとんどニュースの話題になることもなかったのだが、チラッとテレビで紹介があった。 なんというか……、私も妻も苦笑してしまった。 来場者…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済バーチャル , 作品 , テレビ , ゲーム , ディスプレイ , イメージ , 話題 , ファッション , 会社 , マウス , 没入 , 想像 , 進歩 , アバター , レベル , 映画 , YouTube , 技術 , 情報 , ニュース , 空間 , 販売 , 五感 , アニメ , VR , サイバー , 物理 , ビジネス , 展開 , 動画 , AI , オンライン , アート , 理想 , 業界
「ファストフードが体に悪い」というのは周知のことだが、その理由はもっぱら栄養面でのことだった。 そこに栄養面以外の理由が加わりそうだ。 問題にされているのは、包装紙だという。 ファストフードで体内に「永遠の化学物質」の危…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 食/健康可能性 , 免疫 , 成長 , 汚染 , 健康 , 発生 , 情報 , 昭和 , 実験 , マウス , 代償 , 異常 , 障害 , 子供 , 人体 , 危険 , 化学 , 寿命 , 体重 , ハンバーガー , 栄養 , 平均 , 世代 , ホルモン , 結果 , 生産 , 科学 , 研究 , 時代 , 死 , プラスチック , 動物 , 東京 , 公害 , 科学者 , 食品 , サイト
伝説や物語に登場するバンパイアは、人の血を吸うことで生き、若い姿のままに長生きする。 不老長寿のフィクションではあったが、どうやらまんざらフィクションではないかもしれない……という研究報告。 加齢で減る酵素注射→若返り …
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 食/健康血液 , 成功 , 設定 , 老化 , 新聞 , 寿命 , マウス , レベル , ファンタジー , 面白い , アニメ , 高齢 , 細胞 , 科学 , 情報 , マンガ , 人生 , 若者 , 遺伝 , 映画 , 研究 , 放送 , 健康 , サプリ , 伝説 , イメージ , デジタル , 開発 , フィクション , 可能性 , 加齢 , 肉体 , 人類 , 未来 , 記憶 , 夢 , 血 , 学習 , 物語 , 商品