ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済サブスク , 可能性 , 理論 , 地政学 , 想像 , イノベーション , 噂 , プラットフォーム , アクセス , ハード , 定義 , AR , アイテム , ハードル , 悲観 , 企業 , 技術 , 未来 , TV , 妄想 , ガラパゴス , セクシー , 実態 , 証拠 , イメージ , 漠然 , デバイス , 普及 , 消費 , ニュース , ゲーム , デジタル , メガネ , 利益 , Apple , 業界 , 半導体 , 調査 , 成長 , 仮想現実 , 動画 , ソフト , 広告 , 赤字 , CM , メタバース , アメリカ , VR , コスト , 実験 , 持続可能 , 報道 , 楽観 , プロトタイプ , 経営 , ユーザ , サプリ , 投資 , 没入 , 開発 , 漫画 , 人員削減 , 進歩 , ブーム , 拡張現実 , 持続 , Microsoft , 夢 , 結果
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(1)の続き。 経済成長は、欲望の追求でもある。 競争原理で技術が発展し、豊かさを求めて突き進む。競争は勝者と敗者を生み、勝者は欲望を満たし、敗者は社会の底辺に甘んじる。勝者…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済ロシア , 崩壊 , 製造 , 住宅 , 原因 , 技術 , 願望 , 消費 , 大学 , 不平等 , 創造 , アイデア , イタリア , 価格 , 死 , 制裁 , 平等 , 利益 , 需要 , 家族 , 番組 , 欲望 , 成長 , 発明 , 生産 , 石油 , 市場 , シリーズ , 供給 , 銀行 , 人口 , EU , 注目 , アメリカ , 物価 , 食事 , 資本主義 , 目標 , 政府 , 社会 , 可能性 , 贅沢 , フランス , マリ , イギリス , 経済 , 戦争 , 破壊 , 研究 , 恐怖 , ウクライナ , 進歩 , エネルギー , 努力 , NHK , イノベーション , インフレ , サービス , 常識 , 燃料 , 労働 , 企業 , 発言 , 理論 , 主導 , 変革 , 過去 , 産業 , 生活 , 時代 , 目撃 , 政策
ときどき取り上げている、NHKの「世界のドキュメンタリー」。 不定期の再放送を含めると、週に4〜5本が放送されている。録画しているのだが、溜まっていた録画を一気見した。 明るいテーマよりも、深刻なテーマが多いので、…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, テレビ番組全般, 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 歴史, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済ボランティア , 通信 , 心理 , 大学 , 仏教 , 青年 , 放送 , 防衛 , イタリア , 字幕 , 未来 , ドイツ , 家族 , 若者 , 番組 , 予想 , 中国 , 偏見 , 治安 , 学校 , 情報 , 実態 , 少女 , イスラム , 武力 , 世代 , 批判 , デジタル , リスク , 犯罪 , 救急 , 社会 , 侵攻 , イギリス , ミャンマー , 政府 , 格差 , 戦争 , 攻撃 , フランス , 取材 , 撮影 , 医療 , ウクライナ , 病院 , 地下 , 危機 , 貧富 , NHK , 政権 , 報道 , カメラ , 進歩 , 矛盾 , ドキュメンタリー , AI , 録画 , 映像 , 人工知能 , 物語 , 差別 , 時代 , アフガニスタン , 希望 , ロシア , 医学 , 教育 , スペイン , 安全 , 進化 , 科学 , 世界大戦 , 夢 , 平和 , 日常 , 目撃 , 写真 , 軍事 , 大人 , カナダ , 技術 , 女性 , 人類 , イスラエル , 死 , 兵士
毎日、くどいようだがメタバース関連のニュース(^^;)。 Meta社のメタバースは、年間100億ドル(約1460億円)の赤字を出し続けているとのことで、来年はさらに拡大するらしい。この調子で、黒字に転換するのはいつに…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション事業 , コンピュータ , リアル , 冒険 , 発明 , 表現 , テクノロジー , ユーザ , 観光 , 未知 , Facebook , 没入 , 技術 , 開発 , コスト , ファンタジー , 映画 , 赤字 , CG , 進歩 , ブーム , 理想 , 作品 , 日常 , メタバース , レベル , デジタル , ニュース , 会議 , アバター
Part-7の続き。 現在の一眼レフの愛機はNIKON D800だが、さすがにもう古い機種になってしまった。発売当時は、最高画素(3630万画素)の最高性能だったのだが……。 今、欲しいのはSONYのα7R IVだ…
Posted on 諌山 裕 自然・動植物, 植物, 写真/アート公園 , 少女 , 描写 , 材料 , 技術 , 血 , 花壇 , 植物 , 野草 , 散歩 , 腹 , NIKON , 撮影 , 進歩 , カメラ , 一眼レフ , SONY
Meta社のメタバースについては、ネガティブな記事が多く見られるようになっている。期待の裏返しともいえるが、期待値に対して成果が著しく低いからでもあるのだろう。 普及には何年もかかる……とはいうものの、変化の激しいI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済人口 , 課金 , ゴーグル , Twitter , ユーザ , 動画 , SNS , 報酬 , 技術 , 衰退 , 業界 , 没入 , スペック , 時代 , コミュニケーション , ブランド , IT , 目標 , メディア , 投資 , アクティブ , TikTok , 進歩 , 配信 , 有料 , 想像 , 会社 , サービス , インスタ , 進化 , アプリ , メタバース , プラットフォーム , オンライン , 鳥 , 爆発 , 普及 , 生物 , ネット , 仕事 , ゲーム , パソコン , 空間 , マニア , 修正 , 機能 , アバター , インフルエンサー , 成功 , 通信 , 消費 , PC , テキスト , 絶滅 , 製品 , 収益
またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済キーボード , 批判 , スマホ , デバイス , モバイル , メール , 実験 , アイデア , 結果 , 魔法 , イメージ , Facebook , 発明 , 開発 , 社員 , ストレス , ソフト , iPhone , アクティブ , 革命 , 健康 , 進歩 , メタバース , 想像 , アプリ , インスタ , 電話 , 必需品 , 未来 , 研究 , 普及 , プラットフォーム , オンライン , ネット , 音楽 , アーティスト , ゲーム , 理想 , 感覚 , カリスマ , 機能 , 製品 , アバター , 仕事 , 生活 , メリット , 可能性 , アート , 通信 , 技術 , プラスチック , ゴーグル , 特許 , ユーザ , ハード , サイバー , 表現 , マウス , 時代 , 業界 , 動画 , リアル
メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
Posted on 諌山 裕 メタバース, サイエンス, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション犯罪 , メタ社 , 過去 , 発明 , 未来 , 発生 , 筋肉 , 意識 , コンピュータ , 学校 , 予想 , 有名 , 没入 , ハードル , 健康 , アバター , 寿命 , 危機 , 詐欺 , NHK , 円安 , 格差 , 作品 , 進化 , ノーベル賞 , 原子力 , 劣化 , 物理 , ネット , 進歩 , 肥満 , 脳 , 普及 , オンライン , シンギュラリティ , 感情 , 核戦争 , 楽観 , システム , エネルギー , 汚染 , 兵器 , 訓練 , ロボット , サービス , 技術 , 輸入 , 核兵器 , 理想 , 原発 , 神経 , 展開 , 空間 , 視力 , 時代 , 生活 , 思考 , 設定 , 細菌 , イノベーション , 感覚 , 歴史 , アレルギー , ビジネス , 経済 , 夢 , 平和 , 世界情勢 , リアル , 社会 , 軍事 , 所得 , タブレット , 放送 , 女優 , 原子 , 病気 , メタバース , 差別 , 自給 , 企業 , 肉体 , ハード , 願望 , 価格 , スマホ , デバイス , 心理 , 悲観 , PC , 創造 , 自由 , 家庭 , 栄養 , 事件 , ニュース , 文明 , 貧乏 , 開発 , テクノロジー , 戦争
メタバースを利用した仕事では、ストレスがかなり高くなるという実験結果になったという。 予想されたことではあるが、現状の端末や環境の限界に起因しているともいえる。 18人の大学職員が1週間メタバースで働いてみた結果…2…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済カメラ , 一眼レフ , 幸福 , 被害 , 進歩 , バッテリー , 情報 , モデル , 機能 , メガネ , 映像 , VR , 仕事 , イギリス , 裸 , 感覚 , レベル , 自然 , 視力 , 科学 , ユーザ , 結果 , 原因 , リアル , 表現 , メタバース , 日常 , スマホ , デバイス , 大学 , ゴーグル , 3D , 疲労 , 実験 , 焦点 , 電話 , テレビ , 発症 , 物理 , 健康 , ディスプレイ , バーチャル , 研究 , ゲーム , 平均 , 予想 , 雑誌 , 技術 , 症状 , ストレス , 空間
ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済モデル , コンテンツ , アバター , 進歩 , ビデオ , 販売 , WEB , メディア , 写真 , 投資 , アクティブ , オンライン , 障害 , 機能 , アプリ , 不自由 , ニュース , Amazon , 成功 , アナログ , シーズン , 広告 , サイト , ユーザ , ハード , 失敗 , リアル , インスタ , 予測 , CG , 利用者 , ビジネス , 夢 , スマホ , 赤字 , ネット , 表現 , 放送 , メタバース , ゴーグル , 検索 , 動画 , テレビ , 3D , 会議 , 自由 , 電車 , アクセス , 収益 , 話題 , 技術 , 物理 , 時代 , テキスト , バーチャル , テクノロジー , ゲーム , ホルモン , Twitter , SNS , Facebook , 現象 , 空間 , メタ社 , 商品 , 生産 , 目標 , デジタル , 普及 , コミュニケーション , 登録 , 情報 , 過去