AIブームは熱狂から沈静化して、やや飽きられるフェーズに入ったようだ。 物珍しさが先行して、現実には完成していない未来のAIのイメージが喧伝された結果でもある。 「なんだ、AIってその程度なのか」という失望感すら漂ってい…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会未来 , 研究 , 擬人化 , 理想 , 動画 , 予測 , ロボット , 結果 , 社会 , 映画 , イメージ , Star Wars , アンドロイド , 自転車 , AI , 音声 , SF , スピーカ , Google , 自動車 , 感覚 , キャラクター , 生活 , バーチャル , 動物 , 認識 , コンピュータ , PC , 定義 , 家電 , 技術 , スマホ , 法的 , 情報 , アニメ , シチュエーション , 学習 , テキスト , 願望 , 労働 , スペック , 感情 , 表現 , 二次元 , 想像 , 思考 , 恋 , 権利 , 恋人 , 映像 , 物理 , 嘘 , 産業 , 自由 , ブーム , レベル , 人工知能 , 自動 , 行動
Amazonが、クラウドで3Dレンダリング等ができるサービスを開始した。 なかなか興味深いのだが、個人レベルでどこまで利用できるのかが問題。 クラウドで3Dレンダリングができる――AWS、「Amazon WorkSpac…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーションメモリ , サービス , Amazon , グラボ , アカウント , レンダリング , PC , アプリ , 有料 , 課金 , 無料 , 3D , レベル , スペック , ストレージ , GPU , ユーザ , WEB , デスクトップ
業績不振に陥っているカメラメーカーのNIKONを、富士フイルムが救済するというニュースが流れている。 「#ニコン 救済」#富士フイルム が浮上 「仕掛け人」は #三菱UFJ と #経産省https://t….
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済フォーマット , 銀行 , 面白い , 有料 , オークション , 衰退 , ブランド , 業界 , 自由 , サイト , 利益 , NIKON , ツイート , 楽観 , Apple , 所有 , SONY , 商品 , ビジネス , 市場 , 一眼レフ , ニュース , 技術 , 資産 , 過去 , スペック , 努力 , 企業 , 経営 , 出版 , 成長 , 会社 , 社員 , レンズ , Twitter , 半導体 , カメラ , 情報 , 数字 , 製品 , CANON , ユーザ , 事業 , メリット , デメリット , 規格
低価格でそこそこ性能のいい家電を出しているアイリスオーヤマが、大型家電にも参入するという。 その第一弾がエアコン。 【速報】アイリスオーヤマ ルームエアコンを発売 大型白物家電事業に新規参入 – BCN R…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション照明 , 時代 , 機能 , 家電 , スペック , 情報 , 原因 , 価格 , LED , 製品 , 家庭 , コスト , サーバ , 仕事 , 動作 , 事業 , サイト
民間企業による宇宙への挑戦は、アメリカを始めとした海外で盛んだが、日本でも具体的な目標を掲げて挑戦するところが出てきた。 ……のだが、概要を見る限り、「んんん???」と疑問符がたくさん浮かんだ。 “2023年宇宙の旅”実…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 仕事・ビジネス・経済話題 , イメージ , 実験 , 重力 , 目標 , トラブル , 企業 , 宇宙 , 航空機 , エンジン , モデル , 技術 , 地球 , 開発 , スペック , 大気 , コスト , 価格 , 夢 , 事業 , 写真 , ニュース , マスク , 国産 , スケール , 製造 , テレビ , ロケット , アメリカ , 旅行 , 自由 , 宇宙船
CANONユーザーに待ち望まれていた、EOS 5D Mark IVが正式発表された。 キヤノン:約3,040万画素の解像力と高速連写・高感度性能を両立 フルサイズデジタル一眼レフカメラ“EOS 5D Mark IV”を発…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器カメラ , スペック , NIKON , 価格 , 設定 , 輸入 , フルサイズ , 機能 , ユーザ , 一眼レフ , レンズ , デジタル , CANON , 市場 , 生産 , 販売 , アメリカ , Amazon
大ブームのポケモンGOだが、好意的な意見だけでなく批判的な意見も少なくない。 この手の論争は、デジャヴ(既視感)というか、いつか来た道でもある。 やくみつる氏、ポケモンGO利用者を「心の底から侮蔑します」 –…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, アプリケーション芸能 , 学校 , iPad , アニメ , バーチャル , 病気 , ノート , 時代 , 家庭 , 情報 , コレクター , 技術 , 普及 , マンガ , 小学 , 科学 , 大国 , 電波 , iPhone , コンクリート , ゲーム , 批判 , 夢 , 昆虫 , 空間 , 子供 , 心理 , AR , 電車 , リアル , 経済 , 利用者 , レベル , 理想 , 爆発 , スマホ , テレビ , エラー , 社会 , ブーム , 生活 , スーツ , 都会 , 可能性 , スペック
「野良ロボットは参政権要求をするか?」の続き。 前エントリの続きになるが…… ソフトバンクの孫社長が、株主総会で語ったこと。 Pepperが優れた経営判断をするようになったら、孫社長はどうする? – ITme…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 仕事・ビジネス・経済採算 , 発明 , 経営 , 航空機 , 技術 , 機械 , 思考 , 面白い , 野球 , 物語 , 想定 , ポスト , 科学 , 光速 , 作家 , 矛盾 , コレクション , 知性 , 目標 , 予言 , AI , 意識 , 奇跡 , パラメータ , スポーツ , 結果 , コンピュータ , 成長 , ソフト , 話題 , ハードル , 特異点 , 立場 , 生物 , 人類 , 字幕 , 利益 , 注目 , 創造 , 確率 , ビジネス , Blu-ray , 想像 , ロボット , 感情 , 法則 , ニュース , 進化 , 幻想 , 進歩 , 記憶 , ツール , 原発 , スマホ , バイク , ビデオ , 予測 , 理論 , 脳 , 作品 , サイバー , 学習 , エンジン , ブーム , 政権 , ハード , SF , 発生 , 努力 , 知識 , 惑星 , 映画 , 仮説 , 予想 , 運動 , 人工知能 , 教育 , Amazon , 愛情 , 時代 , シンギュラリティ , 未来 , 仕事 , 過去 , スペック , テクノロジー , スタートレック , 宇宙 , スパコン , コミュニケーション , 楽観 , 表現 , アイデア , 数学 , ディープラーニング , 情報 , 機能
AI関連のコラム。 この記事は、私が思っていることに近かった。 記者の眼 – 人工知能がデザイン思考すると、人間は居場所や逃げ場所を失う:ITpro そもそも私は、AIについては過小評価することにしてい…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータエネルギー , 科学 , コンピュータ , メカニズム , 想像 , 成人 , 細胞 , 神経 , 知性 , AI , 生命 , 生物 , バグ , 巨人 , 失敗 , デザイン , 法則 , 公平 , 記憶 , システム , 抽象 , 実験 , ロボット , ルール , 選手 , 観察 , 脳 , 恋 , 進化 , メカ , 論文 , デジタル , 開発 , 文学 , 謎 , 成功 , 消費 , 情報 , 量子 , 発生 , シミュレーション , 子供 , 技術 , 未来 , イメージ , メモリ , LED , 理論 , プログラム , 化学 , 電力 , 体重 , 人工知能 , サーバ , 宇宙 , 研究 , 労働 , Google , 事実 , 意識 , 機能 , 描写 , 結果 , アナログ , 料理 , 解釈 , エラー , カメラ , 現象 , 物理 , 芸術 , スペック , 古典 , HDD , 仮定 , 原因 , 自転車 , 定義 , 機械 , ディープラーニング , 行動 , 発明 , 平均 , 思考 , 単行本
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(58)の続き。 久しぶりのDAZ Studio関連。 約1年ぶり。 この間に、DAZ Studioはバージョンが4.9になった。そして、レンダリングエンジンに、NVID…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションPhotoshop , GPU , ソフト , Windows , 写真 , テクスチャ , 一眼レフ , モデル , 商品 , 製造 , シミュレーション , 技術 , MAC , メモリ , サーバ , 作品 , 表現 , リアル , 太陽 , 結果 , CPU , 知識 , カメラ , エンジン , 3D , 機能 , 設定 , ディスプレイ , 撮影 , 物理 , スペック , パソコン , フィギュア , 感覚 , DAZ Studio , アイテム , クオリティ , コンピュータ , レンダリング , ユーザ