昨今のネット事情やデジタルコミュニケーション事情の記事を読んでいて、いつも感じることがある。 それは「既視感」だ。 記事を書いている人の年齢や、デジタル環境との関わり方にもよるが、ある状況がつい最近になって現れたかのよう…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史MAC , MIXI , オンライン , ゲーム , コミュニケーション , コンピュータ , システム , スペック , ディスプレイ , デジタル , ネット , パソコン , ビジネス , ブログ , プログラム , マニア , メモリ , 世代 , 企業 , 冷蔵 , 努力 , 動画 , 学校 , 実験 , 年齢 , 感覚 , 成長 , 技術 , 時代 , 普及 , 歴史 , 注目 , 爆発 , 現象 , 発生 , 磁気 , 若者 , 言語 , 通信 , 進化 , 銀行 , 電話 , 高校
白昼の秋葉原で起きた連続通り魔事件で、メディアは過熱報道だ。 ショッキングな事件ではあるが、メディアはエキサイトしすぎのようにも思う。 TBSは事件の起きた夜に放送する予定だったミステリー番組の放送を、「遺族に配慮し…
Posted on 諌山 裕 事件・事故・災害, 政治・社会TBS , アニメ , オンライン , ゲーム , サイト , テレビ , ドラマ , ネット , パソコン , ビジネス , フィクション , ミステリー , メディア , 世代 , 中年 , 事件 , 事故 , 交通 , 倫理 , 刃物 , 危険 , 原因 , 報道 , 夢 , 大人 , 女性 , 容疑 , 差別 , 恋 , 恋人 , 成長 , 我慢 , 批判 , 放送 , 映画 , 時代 , 暴力 , 死 , 注目 , 犯人 , 犯罪 , 生活 , 番組 , 病気 , 発生 , 矛盾 , 社会 , 立場 , 経済 , 結果 , 老人 , 若者 , 表現 , 裁判
多くの人が行き交う通りや駅構内近辺で、突然立ち止まったりのろのろと歩いている人が多くなった。 朝夕の通勤ラッシュ時間帯に、人の流れが渋滞しているとき、その原因となっているのが「立ち止まる人」であることは少なくない。 …
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連休中は、HDDレコーダーに録りためてあったアニメを観ていた。 なにしろ録っている作品数が多いので、それだけ観るのにも時間がかかる。たいていは週末に観ているのだが、それでも追いつかずに録ってはいても観られないものが蓄…
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ふだん、ほとんど考えることのない、仮定の問題。 自分が死んだあと、ブログやサイトに書き残したコンテンツはどうなるのだろうか?……という話。 そういえば、そんなことまで考えてブログやサイトを作ってはいないなーと思った…
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4月になり、春の新番組が続々と始まっている。 アニメに関していえば、新番組が40本もある。 多すぎだ(^_^; とりあえず、第1話はチェックしているが、継続して見ようという気になる作品……つまり、面白そうな作品は…
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次世代DVDのシェア争いは、どうやらブルーレイ陣営が圧勝しているようだ。 とはいえ、ブルーレイがどれだけ普及するかは、いまだ不透明なのも事実。 その理由の一つが、ネット配信の普及だという。 ブルーレイを買うよりも、ネット…
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この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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いろんな意味で話題の「機動戦士ガンダム00」 アニメにはその時期の流行があって、あるジャンルのものが多く作られたりするが、この秋はSFものが少なくなっている。 ちなみに、新番組の第1話は、すべてチェックしている。H…
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子どもとネットが密接に関わることで、影響がないわけではない。 「事件」は必然的に起きるだろうし、事件に至らなくても少なからずの影響は出て当然だ。事件や影響の発生を皆無にすることは不可能だろう。 それはかつて言われた…
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