白昼の秋葉原で起きた連続通り魔事件で、メディアは過熱報道だ。 ショッキングな事件ではあるが、メディアはエキサイトしすぎのようにも思う。 TBSは事件の起きた夜に放送する予定だったミステリー番組の放送を、「遺族に配慮し…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 事件・事故・災害フィクション , 老人 , 番組 , 中年 , 放送 , 我慢 , 倫理 , テレビ , メディア , 結果 , 矛盾 , 原因 , 映画 , 時代 , パソコン , 注目 , 若者 , 刃物 , 成長 , 発生 , TBS , 夢 , 経済 , 生活 , 批判 , サイト , 病気 , 事件 , 恋人 , 表現 , 犯人 , 容疑 , 世代 , ドラマ , 差別 , ゲーム , 報道 , オンライン , ネット , 社会 , アニメ , 事故 , 犯罪 , 裁判 , 恋 , 死 , 暴力 , 女性 , 交通 , 立場 , ミステリー , 大人 , 危険 , ビジネス
アニメやゲームは、なにかと批判されてきた。 これは今に始まったことではなく、かつて私が子供の頃は、マンガやテレビが青少年に好ましくないと批判されてきた。 最近では、インターネットに氾濫する情報も批判の対象に加わった…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 人間関係/恋愛・結婚エロ , 倫理 , 被害 , 異常 , 研究 , 情報 , 映画 , 理想 , エッチ , 児童 , 性欲 , 下着 , 若者 , 男女 , 性犯罪 , 撮影 , 小学 , 平成 , レシピ , 発生 , 少女 , 表現 , 水素 , 漠然 , ユーザ , 裸 , 批判 , 子供 , 事件 , 統計 , 模倣 , ネット , 自殺 , イラク , 企業 , 少年 , ドラマ , イメージ , 商品 , 自由 , ゲーム , 数字 , 商売 , 報道 , 社会 , アニメ , マンガ , 監督 , 犯罪 , 作品 , 雑誌 , 戦争 , 破壊 , 脳 , ポルノ , 因果 , 死 , 病院 , 製造 , 罰則 , 誇張 , 販売 , 危険 , セックス , アメリカ , NHK , 発言 , フィクション , テレビ , メディア , 風潮 , ニュース , ノート , 流行 , 議員
私は基本的に、1日1食の食生活になっている(^^;) 理想体重よりも10kオーバーではあるが、別にダイエットしているわけではない。 1日1食ないし2食というのは、なかば習慣化しているので、さほど苦にはならない。 …
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ネット時代になって、ネット上やそれを取り巻く環境で起きる社会現象を、ネット時代特有の現象として取り上げることも多くなった。 たとえば、誰もがネットを利用できるようになって、個人でも情報を発信できる時代となって、マスメ…
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ケータイ小説からヒット作が出たり、ブログや掲示板から話題になって出版されたりと、デジタルメディアのコンテンツを出版社が本のネタとして探すようになった。 柳の下にドジョウが……何匹出てくるかという話だろう。 とはいえ…
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4月になり、春の新番組が続々と始まっている。 アニメに関していえば、新番組が40本もある。 多すぎだ(^_^; とりあえず、第1話はチェックしているが、継続して見ようという気になる作品……つまり、面白そうな作品は…
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新聞を取らなくなって久しい。 15年ほど前(現在年からは)から、新聞は必要なくなった。 取らなくなった理由は、デジタル情報としてニュースを読むようになったからだ。当時は、まだインターネットが一般に広く普及していなか…
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この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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しばらく書き込みが途絶えていた。 下書きの記事などもあるのだが、公開するに至っていなかった。 さて、日本が世界に誇れる宇宙探査機の「かぐや」である。 それが、継続的かつ将来を見据えた計画性のあるものではないことは…
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リアルとバーチャルの狭間(2)の続き。 リアルとバーチャルの考えるとき、両者の違いをどう捉えるか? その概念は、視点がどこにあるかで違ってくるように思う。 いくつかのモデルが考えられるわけだが、4つのモデルを図にしてみた…
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