『涼宮ハルヒの消失』を、昨日の日曜に観てきた。 映画館が限られているので、今回はアバターと同じ「ユナイテッドシネマ豊洲」 本当は初日の土曜に行きたかったのだが、いい席の予約が取れず、日曜になった。いい席というのは、館内を…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビューアレンジ , 日常 , 大人 , イメージ , リアル , シチュエーション , 少年 , 恋 , アバター , 想像 , 物語 , 世代 , 感覚 , キャラクター , セリフ , シリーズ , 高校 , 生活 , 時代 , 記憶 , TV , 解釈 , 映画 , 少女 , 表現 , テレビ , 社会 , 夢 , 作品
日本時間の午前3時から発表があるとのことで、なんとなく起きていた(^^)。 ギズモードで、テキストによるライブ中継をやっていた。 期待値が大きいだけに、これほど楽しみなのも珍しい。 噂レベルの情報しかなく、情報が乏しいこ…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, デジタル/AV機器スペック , サイト , Apple , 企業 , 注目 , レベル , ライブ , 噂 , 演出 , モデル , メディア , 情報 , スターウォーズ , iPad , ストレージ , 戦略 , 価格 , タブレット , 映画 , 手法 , テキスト , ブーム , SSD
『アバター』が3D映画の本格的な幕開けを宣言したように思う。 それ以前から、3D映画はポツポツと出てはいたが、作品的にヒットしなかったので、いまいちインパクトがなかった。 TVでも、今年は3D対応が市場に投入されようとし…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ視力 , パソコン , 普及 , 男性 , 映像 , 3D , 需要 , ユーザ , メガネ , 感動 , レンズ , アバター , 機能 , 女性 , 感覚 , 技術 , 市場 , 販売 , 電子機器 , 映画 , TV , 作品 , テレビ , 調査
映画『2001年宇宙の旅』は、20世紀中盤の時期に、来るべき21世紀の世界をイメージした作品だった。 2001年宇宙の旅 [Blu-ray] 『2001年宇宙の旅』をハイビジョン化した映像を見たことがあるが、元々のフ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, 日記とかイメージ , 危険 , 映像 , デジタル , 予想 , 出版 , メディア , 子供 , 文化 , 電話 , 進歩 , 人権 , 感動 , テクノロジー , モデル , コンピュータ , ネット , 情報 , リスク , 時代 , 意識 , 秩序 , 無料 , 著作 , 技術 , 宇宙 , 新聞 , 感覚 , 匿名 , Blu-ray , サブスク , 自由 , 風潮 , 映画 , 経済 , 作品 , 未来 , ビジネス , 過去 , 未知 , 課金 , 社会 , ブログ , ニュース , 人類 , 自給 , 政治 , 放送 , 科学 , 権利 , 人工知能 , 成功 , 歴史 , Yahoo! , エコ , 空間
パソコンとネットに関する昔話(^_^)。 度々書いているので重複することもあるが……。 私のコンピュータとのつきあいは、1976年頃からで、高校生だった時代に遡る。当時はまだコンピュータは個人で所有するものではなく、おも…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史動画 , 収益 , ユーザ , メディア , 注目 , 人口 , MAC , 電話 , 情報 , 進歩 , ソフト , 所有 , 文章 , Twitter , 音楽 , ライブ , 音声 , Photoshop , コンピュータ , ネット , 番組 , 小説 , 新聞 , 時代 , コミック , 無料 , 評論 , 衰退 , リアル , コスト , 想像 , 物語 , サービス , DTP , 電脳 , 脳 , 漫画 , ビジネス , アナログ , 知識 , 作品 , 物理 , ニュース , OS , 映画 , シリーズ , 有料 , 過去 , 作家 , 矛盾 , 電子機器 , 録画 , キーボード , 高校 , 古代 , 発明 , 学校 , 記憶 , 展開 , 言語 , 取材 , 通信 , テレビ , 話題 , スポーツ , 歴史 , メール , 表現 , 放送 , 大学 , イメージ , 制作 , サイト , 雑誌 , テキスト , ブーム , 原稿 , デザイン , パソコン , 普及 , 映像 , 出版 , 企業 , サーバ , デジタル , WEB
年末年始の1週間の休み中、あれこれやりたいこと、やろうと思っていたことがあったものの、大部分は積み残してしまった(^^;)。 生活のサイクルがいきなり変わるから、そのサイクルに適応するのに1週間くらいかかるんだよね。 よ…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー音楽 , 文化 , HDD , 番組 , 生活 , 時代 , シチュエーション , 少年 , 物語 , 恋 , 設定 , 理想 , パターン , 作品 , Blu-ray , 放映 , 映画 , シリーズ , アニメ , 人気 , スカート , 展開 , 録画 , 高校 , クリスマス , 自動 , キャラクター , 記憶 , 没入 , 妄想 , シーズン , 中学 , 女子 , リズム , 制作 , 少女 , 仕事 , 夢 , コメディ , 失恋 , HD , 映像 , 注目 , 面白い , レベル
23日の『アバター』3D版に続いて、『アバター』吹替版を昨日観てきた。 やっぱ、すごい! またまた感動しちまったぜ(^^) 今回は、うちから近い、ユナイテッドシネマ豊島園。 こちらはまだ3D対応にはなっていないので、通常…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー吹替 , クリエイター , 想像 , 3D , CG , 感動 , 意識 , 作品 , Blu-ray , アバター , 映画 , アニメ , 人気 , 感覚 , 国産 , スパコン , スターウォーズ , 事件 , ハリウッド , 監督 , 字幕 , SF , セリフ , 仕事 , 科学 , カメラ , 制作 , レベル , 会社 , 報酬 , 文化 , 開発
話題の映画『アバター』を、23日の昼間に観てきた。 今回は3D映画ということで、ユナイテッドシネマ豊洲に行った。 期待の映画だったが…… 予想以上にすごかった! 期待した映画で、予想を裏切るほど面白かった映画は少ない。 …
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビューリアル , 感動 , イラク , 物語 , 武力 , 小説 , ディズニー , 作品 , 惑星 , 感情 , Blu-ray , アバター , 技術 , 映画 , 地球 , メガネ , レンズ , 焦点 , ベトナム , メカ , 自然 , 認識 , 自由 , フィクション , 人生 , 欲求 , ガス , キャラクター , 障害 , 異星人 , アメリカ , ユートピア , 話題 , 未知 , イメージ , エイリアン , 心理 , 戦闘 , 都市 , 夢 , 予想 , サイト , 映像 , 注目 , アフガニスタン , 衛星 , 日常 , 恒星 , 3D , CG
予約してあった「FF XIII」が昨晩届いた。 同日、ハード本体の新しいPlayStation 3(120GB)も届いた。 PS2まではあったのだが、PS3は買っていなかった。 FFのために買ったわけだ(^^) …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, レビュー描写 , 作品 , フィギュア , 映画 , アニメ , テレビ , 動作 , 戦闘 , プラスチック , 誇張 , ゲーム , 映像 , 復活 , レベル , バグ , ハード , CG , スペック , リアル
遅ればせながら、『マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~』を、28日の土曜日に観てきた。 公開から1週間経っていたが……、客席はガラガラ(^_^; 10人いたかどうかというくらい、空いていた。 劇場にもよるのだろうけ…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー楽曲 , アニメ , ロボット , 設定 , アイテム , 過去 , マニア , ビデオ , 展開 , 評論 , 採算 , シリーズ , 監督 , アメリカ , テレビ , マクロス , 高校 , 作曲 , スケール , コラボ , TV , 夢 , スポーツ , 時代 , 劇場 , アルバム , 作品 , 物語 , 視力 , 感動 , 音楽 , 映画