「再エネ」こと「再生可能エネルギー」が、SDGsなどでも謳われ、もてはやされているが、それが儲からなければ誰がやるのだろう?……という答えのひとつが、以下の記事。 ちなみに、再エネと略すと、なんか意味合いが軽く感じて…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済資源 , ビジネス , アジア , 発言 , 電力 , サーバ , PC , エネルギー , 意識 , 投資 , 自然 , システム , 夢 , 再生可能 , 儲け , 事業 , 赤字 , ノート , 中国 , 想像 , 業界 , 物語 , 貧乏 , 景気 , 正義 , 障害 , 原子 , SDGs , 設計 , ロシア , 経営 , 開発 , 原子力 , 再エネ , 消費 , 気候 , 企業 , シェア , 火力 , 市場 , 変動 , 経済 , 自治体 , 福島 , AI , 調査 , 結果 , デスクトップ , 生活 , 脳 , 持続 , 地政学 , 製造 , 利益 , 炭素 , 人気 , パソコン , 予想 , 革命 , 技術 , 批判 , IT , 会社 , 普及 , 発電 , ソフト , 販売 , 脱炭素 , 成長 , ロボット , 過去 , 半導体 , アマゾン , モンゴル , 人類 , リスク , 展開 , MAC , カーボンニュートラル
環境問題や食糧危機問題の絡みで、昆虫食が注目され勧められているのだが……。 昆虫食を推進する前に、やれることがある。コオロギを食えば、問題が解決するわけではない。 「昆虫食」市場急拡大も…根強い拒否反応 …
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 昆虫, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康意識 , システム , 儲け , ニュース , ミサイル , 貧乏 , 話題 , 時代 , 寿司 , 研究 , 土地 , 体重 , 欧米 , 消費 , 企業 , 食事 , 市場 , 認識 , 食材 , 調査 , 結果 , 政治 , 情報 , 予想 , NHK , 注目 , 規格 , 昆虫 , 安全 , 贅沢 , ブーム , メディア , 食欲 , 猫 , 過去 , 可能性 , お酒 , 強制 , 江戸 , 肉食 , 文化 , コンビニ , 危機 , 秩序 , 事実 , 犬 , ダイエット , ビジネス , 産業 , エコ
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(2)の続き。 『欲望の資本主義2023 逆転のトライアングルに賭ける時 – BS1スペシャル – NHK』第2章から、主な発言の書き起こし。 この章で、日本の現状分析が行われ…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済機能 , パンデミック , 予測 , 障害 , 失敗 , 価格 , イノベーション , 欲望 , 市場 , 経営 , 政治 , 欧米 , 経済 , 不思議 , 社会 , 政府 , 調査 , 政策 , 不幸 , 変動 , 景気 , 行動 , 制作 , 利益 , 修正 , アメリカ , 予想 , 商品 , 物価 , 収益 , 理論 , 感覚 , 自由 , グローバル , 研究 , 発言 , 成長 , ウイルス , 統計 , 嵐 , 世論 , 比率 , レベル , ヨーロッパ , 資本主義 , 台風 , 意識 , メリット , 症状 , 成功 , デフレ , NHK , 戦争 , トレンド , 循環 , 需要 , モデル , 企業 , 可能性 , 住宅 , ビジネス , 銀行 , 消費 , 観測 , エネルギー , 心理 , 労働 , 供給 , イギリス , インフレ , 制度
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済肉体 , 資産 , コミュニケーション , 事業 , コスト , VR , 実験 , イーサリアム , 収益 , 発言 , 仮想通貨 , アバター , NFT , ゴーグル , 普及 , バーチャル , 定義 , メタバース , リアル , Rock , 3D , 暗号資産 , ネット , 可能性 , 空間 , 換金 , 暗号 , 通貨 , 没入 , 企業 , シリーズ , ゲーム , 未来 , ディスプレイ , 投資 , ビジネス , 経済 , 進化 , 開発 , Google , 電子ブック
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済不思議 , デバイス , 利益 , メタバース , 仕事 , シミュレーション , 普及 , 渋谷 , 可能性 , アバター , 収益 , 拡張現実 , 発言 , バーチャル , グローバル , 空間 , オンライン , 定義 , コンテンツ , アイテム , XR , 結果 , 予想 , 没入 , 展開 , AR , ゲーム , ユーザ , 企業 , ストレス , メリット , サイバー , 経済 , X , 確率 , 会議 , 電車 , 被害 , サービス , 投資 , ビジネス , 労働 , 技術 , トレンド , デジタル , テレワーク , 市場 , 健康 , 社員 , デメリット , コミュニケーション , 物理 , 障害 , VR , テレビ , 実験 , 認識 , 事業
今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済企業 , 経済 , アニメ , 展開 , ブロックチェーン , 成長 , 持続 , 社会 , ガラパゴス , メタバース , 表現 , 過去 , 成功 , 開発 , 業界 , アメリカ , 比率 , テクノロジー , 有料 , アバター , 進化 , ロボット , ビジネス , トレンド , モデル , 教育 , ニュース , リアル , オンライン , 批判 , 戦略 , 可能性 , ゲーム , 採算 , ユーザ , 発言 , 政権 , 技術
今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済メタバース , コンテンツ , SF , アニメ , 大学 , 未来 , AI , 近畿 , 事実 , 芸能 , リスク , 映像 , ブーム , iPhone , サイト , 小説 , アバター , サイバー , 比率 , 専門家 , 進化 , 自動車 , ビジネス , ゲーム , 自動 , メタ社 , iPad , 空間 , リアル , イメージ , 情報 , 批判 , テレビ , 銀行 , 有名 , ネット , 可能性 , デバイス , 技術 , 発言 , 企業 , 映画 , 取材 , ゴーグル , 流行 , 発生 , YouTube , 面白い , スマホ , モスバーガー
メタバース関連の記事。 現状でのアクティブユーザーの数について、論争になっているようだ。 調査会社は「24時間のアクティブユーザーは38人」といい、プラットフォーム側は「1日あたり平均8000人」といっている。 …
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済定義 , 平均 , 課金 , アイテム , 過去 , デジタル , アクティブ , 実態 , SNS , 投資 , 販売 , ビジネス , Twitter , 暗号資産 , モデル , 暗号 , プラットフォーム , 広告 , 調査 , 利用者 , 数字 , ユーザ , 流行 , 収益 , 嘘 , 資産 , メタバース , 会社
メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
Posted on 諌山 裕 メタバース, サイエンス, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション犯罪 , 展開 , 予想 , NHK , 戦争 , 視力 , 病気 , 作品 , アバター , 社会 , ノーベル賞 , 学校 , 危機 , アレルギー , 自給 , 原子 , 自由 , 思考 , 世界情勢 , 悲観 , 原子力 , シンギュラリティ , 過去 , 核戦争 , 意識 , 格差 , 神経 , ニュース , システム , 筋肉 , 核兵器 , 開発 , 円安 , 寿命 , 進化 , サービス , ビジネス , 軍事 , 時代 , 脳 , エネルギー , 差別 , 普及 , 健康 , 汚染 , テクノロジー , リアル , 進歩 , ロボット , メタ社 , 所得 , 家庭 , 肥満 , タブレット , 設定 , ネット , 空間 , オンライン , 技術 , 価格 , 生活 , 兵器 , 放送 , 有名 , 訓練 , 企業 , 輸入 , デバイス , 発明 , 心理 , 細菌 , イノベーション , 夢 , 感情 , 事件 , 物理 , メタバース , PC , 理想 , 劣化 , 発生 , ハード , 願望 , 楽観 , 未来 , 文明 , 感覚 , スマホ , 詐欺 , 肉体 , 平和 , コンピュータ , 歴史 , 栄養 , 創造 , 経済 , 貧乏 , 女優 , 原発 , 没入 , ハードル
ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ゲーム , モデル , 動画 , 会議 , ビジネス , 普及 , 過去 , SNS , 予測 , リアル , Facebook , 販売 , Twitter , アクティブ , 不自由 , 物理 , テクノロジー , CG , 進歩 , 投資 , Amazon , コミュニケーション , ハード , オンライン , 電車 , メディア , メタ社 , 広告 , 目標 , ユーザ , 放送 , アクセス , ホルモン , 登録 , ニュース , インスタ , 夢 , アプリ , スマホ , 利用者 , メタバース , 時代 , デジタル , 障害 , テキスト , ゴーグル , 写真 , 現象 , サイト , アナログ , 失敗 , 収益 , ネット , 生産 , バーチャル , ビデオ , 成功 , 話題 , コンテンツ , 3D , 技術 , 赤字 , WEB , テレビ , 検索 , 表現 , 機能 , 自由 , 空間 , アバター , 商品 , 情報 , シーズン