「再エネ」こと「再生可能エネルギー」が、SDGsなどでも謳われ、もてはやされているが、それが儲からなければ誰がやるのだろう?……という答えのひとつが、以下の記事。 ちなみに、再エネと略すと、なんか意味合いが軽く感じて…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済成長 , 夢 , 自治体 , 地政学 , 半導体 , 炭素 , 利益 , 経営 , 景気 , 電力 , デスクトップ , 持続 , 資源 , 展開 , 人類 , 発電 , ビジネス , 業界 , 開発 , 正義 , 事業 , 変動 , 経済 , ロボット , モンゴル , システム , SDGs , 製造 , 福島 , 企業 , 設計 , 意識 , 障害 , AI , パソコン , 批判 , 販売 , 火力 , 脱炭素 , リスク , 過去 , カーボンニュートラル , アジア , 再生可能 , 予想 , 技術 , アマゾン , 原子 , 想像 , 投資 , エネルギー , 会社 , シェア , 原子力 , サーバ , 自然 , ロシア , 市場 , 革命 , 生活 , 物語 , 消費 , 発言 , 脳 , ソフト , IT , ノート , 調査 , 気候 , 普及 , 儲け , 人気 , 結果 , MAC , 赤字 , PC , 再エネ , 貧乏 , 中国
環境問題や食糧危機問題の絡みで、昆虫食が注目され勧められているのだが……。 昆虫食を推進する前に、やれることがある。コオロギを食えば、問題が解決するわけではない。 「昆虫食」市場急拡大も…根強い拒否反応 …
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 昆虫, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康注目 , 土地 , 肉食 , 贅沢 , 産業 , ビジネス , 政治 , 情報 , 猫 , 安全 , 事実 , システム , 江戸 , お酒 , 企業 , NHK , 意識 , 秩序 , 食材 , 犬 , 欧米 , 体重 , 文化 , 話題 , エコ , 食事 , 過去 , ニュース , 予想 , 規格 , 危機 , コンビニ , ミサイル , ブーム , 市場 , 消費 , 認識 , メディア , 強制 , 昆虫 , 調査 , 儲け , 結果 , ダイエット , 研究 , 可能性 , 貧乏 , 食欲 , 寿司 , 時代
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(2)の続き。 『欲望の資本主義2023 逆転のトライアングルに賭ける時 – BS1スペシャル – NHK』第2章から、主な発言の書き起こし。 この章で、日本の現状分析が行われ…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済景気 , ビジネス , 研究 , ヨーロッパ , 障害 , 循環 , モデル , 心理 , 価格 , 欧米 , 戦争 , インフレ , 発言 , 収益 , 台風 , 理論 , 予想 , 制作 , 物価 , アメリカ , 住宅 , 消費 , レベル , イギリス , 機能 , 銀行 , 市場 , 労働 , 不幸 , ウイルス , 観測 , 成功 , 調査 , 政府 , 政策 , エネルギー , 世論 , 需要 , 修正 , 統計 , パンデミック , 予測 , NHK , 資本主義 , 不思議 , 欲望 , 利益 , 制度 , 供給 , 社会 , イノベーション , 成長 , 比率 , 嵐 , 経営 , 企業 , 症状 , 政治 , グローバル , 感覚 , トレンド , メリット , 可能性 , 経済 , 自由 , 商品 , 意識 , 行動 , デフレ , 失敗 , 変動
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
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今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済オンライン , テレワーク , X , 社員 , 障害 , 事業 , 収益 , ストレス , 市場 , コミュニケーション , 労働 , 没入 , 可能性 , デメリット , 投資 , 普及 , 空間 , 定義 , 被害 , 予想 , 認識 , 経済 , テレビ , 企業 , 渋谷 , 物理 , 確率 , コンテンツ , 利益 , 不思議 , XR , 実験 , 仕事 , ユーザ , 拡張現実 , 電車 , グローバル , デジタル , 展開 , 結果 , 技術 , メリット , シミュレーション , VR , 会議 , トレンド , AR , サイバー , メタバース , デバイス , ゲーム , ビジネス , 発言 , バーチャル , アバター , 健康 , アイテム , サービス
今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
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今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
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メタバース関連の記事。 現状でのアクティブユーザーの数について、論争になっているようだ。 調査会社は「24時間のアクティブユーザーは38人」といい、プラットフォーム側は「1日あたり平均8000人」といっている。 …
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メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
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ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済放送 , 空間 , CG , メタ社 , コンテンツ , Amazon , 話題 , オンライン , 生産 , 表現 , アプリ , テクノロジー , ゴーグル , 電車 , 普及 , 利用者 , シーズン , ビジネス , 会議 , Twitter , 機能 , メタバース , 目標 , 3D , 夢 , 時代 , メディア , Facebook , テレビ , サイト , ハード , 検索 , モデル , 動画 , デジタル , テキスト , ホルモン , アクセス , ユーザ , スマホ , バーチャル , リアル , インスタ , ゲーム , コミュニケーション , 自由 , 進歩 , 広告 , 成功 , 赤字 , SNS , 商品 , 登録 , アナログ , 収益 , 失敗 , 情報 , ビデオ , 予測 , WEB , アバター , 物理 , 障害 , 投資 , 写真 , 過去 , ニュース , 現象 , ネット , 不自由 , 技術 , 販売 , アクティブ