なにかと問題を抱え、WEBコンテンツを見るときに、ストレスの一因ともなっていた「Flash」が、そろそろ舞台から降板するかもしれない。 YouTubeのHTML5移行で再確認したスティーブ・ジョブズ氏の先見の明 - T…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータリスク , 批判 , セキュリティ , 電力 , システム , 制作 , デザイン , ストレス , 消費 , リソース , 悲観 , プラットフォーム , 展開 , 情報 , WEB , 人気 , 専門家 , 経営 , 運動 , 事実 , メディア , 実験 , 開発 , クリエイター , 動画 , 衰退 , バッテリー , 機能 , モバイル , YouTube , Apple , 結果 , ユーザ , ブラウザ , コンテンツ , サイト , 可能性 , Google
技術革新はコツコツと積み上げていくものだが、ときどき数段上がるような革新が起こる。 未来のコンピュータとして研究・開発がされている「量子コンピュータ」だが、実用レベルになるにはまだまだ超えなければいけない壁がある。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般ノーベル賞 , 技術 , 動作 , 発明 , 半導体 , 実験 , 開発 , スパコン , ニュース , 未来 , パラメータ , コンピュータ , 量子 , レベル , 研究 , 電力
火星に移住する……その目標が2025年、つまり10年後という計画。 夢があるとか、野心的とかいうより、無謀な計画といった方がいいかもしれないのだが…… 2025年に火星移住? そんな計画「マーズワン」の移住候補者に日…
Posted on 諌山 裕 サイエンス燃料 , 情報 , 異常 , ブログ , 目標 , NASA , 生産 , 噴射 , 重力 , 歴史 , 夢 , 生活 , 失敗 , 火星 , 化学 , Twitter , ニュース , 予想 , 実験 , 話題 , 開発 , メキシコ , 太陽風 , 酸素 , OS , 太陽 , ハード , 宇宙 , 人類 , 宇宙船 , ロケット , テクノロジー , 基地 , シナリオ , ロボット , 探査 , レベル , 安全 , 想像 , 注目 , 過去 , エンジン , 死 , 周期 , リスク , 寿司 , 技術 , 成功 , 地球 , ハードル
潔癖症の人は嫌がるかもしれないが、ダニはどこにでもいるし、ダニのいない家はない。むしろ、ダニが生息できないような家は、人間にとっても有害な環境だろう。 毎日睡眠をとる布団やベッドは、ダニにとってはジャングルみたいなもの。…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 写真/アート, 昆虫, テクノロジー全般一眼レフ , 比率 , 面白い , WEB , 新種 , 鏡 , 食事 , 開発 , 可能性 , エネルギー , スペック , ストックフォト , 顕微鏡 , 生物 , 細菌 , 写真 , イメージ , 製品 , 宇宙 , 太陽 , サイト , 再生可能 , 男女 , 成人 , 奇妙 , レベル , 撮影 , フランス , 情報 , レンズ , 価格 , 観察 , カメラ , 想像 , 技術 , NIKON , 地球 , 調査 , 未知
「Microsoftの新端末、Surface Hubは面白いかも」の続き。 Windows 10絡みで発表されたものに、「マイクロソフト・ホロレンズ」がある。 メガネ型デバイスということではGoogle Glassにも似…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器プラットフォーム , 仕事 , 火星 , 映像 , 惑星 , ホログラム , 開発 , Blu-ray , 可能性 , Microsoft , 3D , 時計 , キャラクター , 未来 , 科学 , 拡張現実 , イメージ , 製品 , 宇宙 , ディスプレイ , 科学者 , アラブ , 研究 , 脳 , 没入 , アプリ , 普及 , iPhone , ゲーム , 認識 , レンズ , 価格 , テクノロジー , メガネ , 注目 , Apple , ロボット , ユーザ , 探査 , ソフト , コンピュータ , 地球 , 進化 , 理想 , Google , ビデオ , デバイス , Windows , 電脳 , アニメ , デザイン , NASA , 面白い , 生活
放送前から、やたらの番宣していたNHKスペシャルの『NEXT WORLD』だったが、視聴した感想は…… かなり楽観的。 バラ色未来の大盛りだね。 NHKスペシャル|NEXT WORLD 私たちの未来 明るい未来を思い描く…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, テレビ番組全般小説 , 映像 , 展開 , 原因 , 可能性 , 放送 , 開発 , 過去 , 創造 , マニア , 誇張 , ツール , 発生 , 予想 , NHK , テレビ , スケール , 子供 , ドラマ , 楽観 , ガンダム , 進歩 , 未来 , 理論 , 研究 , 宇宙 , 政治 , レベル , AI , 作家 , 太陽風 , 強盗 , 太陽 , 障害 , パラドックス , 世代 , 普及 , ゲーム , 情報 , 矛盾 , 革命 , テクノロジー , 想像 , コスト , 番組 , 若者 , 人類 , 映画 , SF , ロケット , コンピュータ , 成長 , 軌道エレベータ , 進化 , 設定 , 監督 , 時代 , 量子 , 想定 , 面白い , 技術 , 会社 , 寿命 , 目標 , デザイン , 電車 , 法則 , 事故 , 社会 , システム , アニメ , 回収 , 物語 , 産業 , 予測 , マンガ , 配信 , 経済 , 平均 , 失敗 , 火星
カメラファンにとっては、いかに綺麗な写真を撮るか……というのが、悩みであり追究したいところだ。それは撮影テクニックだけの問題ではなく、カメラとしての性能の問題とも連動する。 私はNIKON D800の精細な描写に惚れ…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器シェア , SONY , 情報 , 資産 , 動作 , スマホ , 製品 , 撮影 , 電子機器 , アクティブ , 製造 , カメラ , 復活 , レンズ , 描写 , 韓国 , 中国 , 技術 , CANON , センサー , NIKON , 一眼レフ , テレビ , 業界 , 写真 , 市場 , 開発
業績不振が深刻だというマクドナルドだが、このところあの手この手の新商品、新企画が連発だ。 だが、そんなにいろいろ手を打つこと自体が、迷走しているようにも思える。 攻めてる! マクドナルドの黒と白の“ハロウィンバーガー”が…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 食/健康円安 , 人気 , ハンバーガー , 健康 , 大人 , コンビニ , 栄養 , 価格 , 国産 , テロ , 販売 , マクドナルド , 中国 , カロリー , 商品 , デザイン , 農業 , 食材 , 生産 , 展開 , 企業 , 産業 , 食欲 , イメージ , 戦略 , 開発 , 消費 , 景気 , 食品
私はNIKONユーザーで、現在はD800を愛機としている。 そのNIKONが苦戦しているという。 どうしたニコン、足引っ張るカメラ事業 | 企業戦略 | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト 不振…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, 仕事・ビジネス・経済CM , 被害 , カメラ , 洪水 , スペック , スマホ , オンライン , 価格 , サイト , レンズ , 収益 , 国産 , 普及 , サッカー , 技術 , 脳 , APS-C , 販売 , 広告 , コスト , スポーツ , 生産 , 解像度 , センサー , デジタル , 企業 , オリンピック , CANON , テレビ , イメージ , 経済 , 戦略 , 展開 , NIKON , 写真 , 話題 , 一眼レフ , メリット , WEB , 商売 , ワールドカップ , 市場 , 開発 , 噂 , ブランド , 発生 , 事実 , 製品 , 時代 , ユーザ , 雑誌 , 焦点 , フォーマット , 世代 , シェア , フルサイズ , 機能 , ビジネス , 事業
うん、夢はあった方がいいね(笑)。 現在のネット社会だって、100年前には想像の世界だったんだし。 CNN.co.jp : これがワープ実現の宇宙船――NASAが画像公開 米航空宇宙局(NASA)は、光速を超えて宇宙空間…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般未来 , 航空機 , アニメ , 理論 , 想定 , 設定 , 確率 , 火星 , 社会 , 楽観 , 遺跡 , SF , STAR TREK , ネット , 宇宙船 , 技術 , 映画 , 可能性 , 地球 , 観測 , 研究 , Star Wars , 空間 , 過去 , スケール , NASA , 夢 , 想像 , アイデア , ロケット , 探査 , 機能 , 太陽 , 鏡 , 知的生命体 , 文明 , 小説 , 目標 , 惑星 , Starship , 時代 , 科学 , ワープ , 謎 , 開発 , サイト , 恒星 , 小学 , 相対性理論 , 感動 , 宇宙 , 銀河 , 自滅 , 法則 , ドラマ , 作品 , 物語 , 生命 , 人類 , 設計 , デザイン , 光速 , 物理