前にも面白いとして取り上げた「降旗」氏の記事。 今回も面白かったのだが…… 16:非情のコメントブレイカー(後編) ~載らない理由と、笑顔の行方:NBonline(日経ビジネス オンライン) 何故なら、このコラムを読んで…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済情報 , 欲求 , 攻撃 , 話題 , 匿名 , 麻痺 , 感覚 , 勝ち , 批判 , パターン , 負け , 立場 , 意識 , 武装 , 技術 , 発言 , 記憶 , 時代 , ネット , 同人誌 , 想定 , ブログ , オンライン , 手法 , ビジネス , 社会 , 面白い , メディア , 過去 , 展開 , 新聞 , 理論 , 無名
生活レベルを昔に戻せば、地球環境はよくなるのか? 問題はそれほど単純ではないだろう。 「昔」というのが、いつのことかで意味がまったく違う。 そんな意識調査があった。 Business Media 誠:地球環境を守…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会石油 , 戦争 , ライブ , アメリカ , 燃料 , エネルギー , 成長 , 気象 , 想像 , 工業 , 公害 , 東京 , 消費 , 企業 , レベル , NHK , 時代 , 危機 , 破壊 , 温暖化 , 国民 , 確率 , 意識 , 地球 , 生活 , 調査 , 女性 , クリエイティブ , 死 , 生産 , 男性 , 政治 , 平均 , エコ , 昭和 , 技術 , 異常 , 少子化 , 男女 , 病気 , 結果 , 人口
ネットを回遊しつつ、様々なジャンルのいろいろな記事を読んでいると、ときどきハッとするような面白い記事に出くわす。 私のブログの記事で、平日の昼間に書かれているものは、会社のパソコンから書いている(^_^; 仕事をさ…
Posted on 諌山 裕 人間関係/恋愛・結婚, 生活・雑貨・ファッション, 日記とか記憶 , ブログ , オンライン , ビジネス , 夫婦 , 情報 , 食事 , 表現 , 時代 , 残業 , 行動 , 感覚 , 面白い , 結婚 , 恋人 , 生活 , パソコン , 自然 , 胸 , ネット , 会社 , 登録 , 仕事 , 意識 , 恋 , 離婚
多くの人が行き交う通りや駅構内近辺で、突然立ち止まったりのろのろと歩いている人が多くなった。 朝夕の通勤ラッシュ時間帯に、人の流れが渋滞しているとき、その原因となっているのが「立ち止まる人」であることは少なくない。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ小学 , 機能 , 大人 , 意識 , 自動 , 電車 , 思考 , 日記 , 自転車 , 電話 , メディア , メール , 学校 , 通信 , タバコ , 時代 , 世代 , 原因 , 感覚 , 行動 , テレビ , ルール , 迷惑 , パソコン , 中学 , 面白い , ネット
今朝書いていたことに関連する記事を読んだ。 話題の「メタボリックシンドローム」についてだ。 私も年齢的な代謝の衰えには勝てず、内臓脂肪が猫2匹分くらいある(^_^; メタボな体型になってしまった。ただ、身長も高い…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 食/健康, 生活・雑貨・ファッション食事 , 野球 , メタボ , 時代 , テニス , 話題 , 面白い , 猫 , 身長 , 年齢 , スポーツ , 体重 , 生活 , 経済 , 会社 , サイト , パソコン , 意識 , ビジネス , 脂肪 , ダイエット , ビデオ , 食品 , 田舎 , 運動 , 内臓 , カロリー
アニメがらみで「猫」と「記憶」の話。 先シーズンに放映されていたアニメの、『ef – a tale of memories』 先日書いた「true tears」と同様に、学園を舞台とした恋愛ものだった。キャラ…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 映画・アニメ・ドラマゲーム , 日記 , 放映 , 手法 , 恋愛 , 作品 , エロ , 猫 , 意識 , 持続 , 小説 , 思考 , 展開 , 少女 , 記憶 , 物語 , 少年 , 心理 , 障害 , メディア , イメージ , シーズン , キャラクター , 社会 , 設定 , 機械 , エッチ , 未来 , 認識 , ソフト , 過去 , アニメ , 恋 , 情報 , 行動
ネット時代になって、ネット上やそれを取り巻く環境で起きる社会現象を、ネット時代特有の現象として取り上げることも多くなった。 たとえば、誰もがネットを利用できるようになって、個人でも情報を発信できる時代となって、マスメ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, 政治・社会無線 , 儲け , 破壊 , 出版 , メール , 周波数 , 事実 , オタク , バーチャル , 社会 , コミュニケーション , 生活 , 意識 , ネット , 現象 , 電波 , 欲望 , コミケ , ブログ , 郵便 , コスト , 文章 , 同人誌 , ビジネス , 手紙 , MIXI , 障害 , 無料 , 若者 , 通信 , 情報 , モデル , リアル , メディア , 発生 , 話題 , 認識 , オンライン , サービス , インフラ , 感覚 , テキスト , SNS , 時代 , トラブル , 映画 , 幻想 , 炎上 , 赤字 , 作品 , 小説 , 電話
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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子どもとネットが密接に関わることで、影響がないわけではない。 「事件」は必然的に起きるだろうし、事件に至らなくても少なからずの影響は出て当然だ。事件や影響の発生を皆無にすることは不可能だろう。 それはかつて言われた…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育テレビ , 秩序 , メディア , 供給 , 世代 , デザイン , 欲求 , ボランティア , 有名 , ルール , コンピュータ , 匿名 , 家庭 , 機能 , 作品 , 漫画 , 消費 , コミュニケーション , 崩壊 , 感動 , 出版 , 安全 , ハード , 発言 , 意識 , バーチャル , マナー , 番組 , パソコン , 通信 , MIXI , 心理 , ネット , 発生 , 情報 , 社会 , 仕事 , 爆発 , 家族 , 科学 , 慣習 , 事件 , 時代 , 著作 , 数学 , 現象 , リスク , 科学者 , 論文
リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
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