期待していた「スタートレック」の新作映画。 土曜日に観てきた。 面白かった(^_^) と、一言で済ませてはレビューにならないので、いくつかポイントを記しておこう。 ネタバレもあるので、未見の方はご注意ください。 監督がス…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー映画 , 過去 , 恋 , 歴史 , スタートレック , 少年 , 技術 , 理想 , 衰退 , 脳 , 設定 , 未来 , 成功 , アメリカ , パラドックス , ワープ , 艦長 , アイデア , 出産 , 自由 , 結果 , 権力 , 宇宙 , 脱出 , 展開 , イメージ , 攻撃 , 正義 , 宇宙船 , シリーズ , 知識 , SF , レベル , 惑星 , 物語 , 手法 , 兵器 , 監督 , 時代 , 情報 , 人類 , 恋愛
ロボット話の続き、その4(^_^; 「人とロボットの秘密」のネット連載と平行して、このエントリーを書いているのだが、本家の記事と、なんだか面白いシンクロをしている(^_^)。私は書籍を読んではいないので、ネット連載での記…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ認識 , 謎 , 物理 , 脳 , 意識 , 未来 , 言語 , 法則 , 生活 , 面白い , ネット , 常識 , 仮説 , ロボット , 夢 , 鳥 , SF , 因果 , 定義 , 原因 , 行動 , 書籍 , 漠然 , 情報 , 記憶 , 過去 , 生物
ロボット話の続き。 ロボットがより人間らしくというのは、人間の姿や動作、感情表現を模倣することでもある。 そのために必要なことが「人間らしさ」とは何か?……という研究だという。 心と体は一体で、分離して存在できるわけでは…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般犬 , 表現 , 動画 , バクテリア , 風潮 , 未来 , 卵子 , 感覚 , 発明 , 機械 , 精子 , 解釈 , 研究 , 動作 , 異常 , リアル , 不思議 , 模倣 , 宇宙人 , アート , 宇宙 , 発生 , ロボット , 光速 , 夢 , 裁判 , 地球 , 暴走 , 現象 , オンライン , 想像 , ソフト , ハード , 肉体 , レベル , システム , 幻想 , 情報 , 思考 , 死 , コンピュータ , 猫 , UFO , 生物 , 認識 , 正常 , 脳 , ビジネス , 映画 , 妄想 , 感情 , スタートレック , 意識 , 事件
前日に続いて、ケータイの別の問題。 子どもからケータイを取り上げようという風潮が高まっている。 だが、それは問題の本質を避けているだけのような気がする。 まずは、記事から。 小寺信良の現象試考:「ケータイ持たせない論」に…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 教育IT , マンガ , 話題 , 鏡 , 才能 , 原因 , 教育 , 交通 , 流行 , 現象 , 時代 , メタボ , 子供 , 情報 , 発言 , 学校 , 機能 , デジタル , ネット , 暴走 , 技術 , 危険 , 世代 , 風潮 , 犯罪 , 進歩 , 安全 , 思考 , 認識 , 社会 , 可能性 , 道路 , ゲーム , テレビ , 結果 , 公園 , パソコン , 政府 , リアル , 大人 , ニュース , ハンバーガー , リスク , 死 , 未来 , 料理 , 事故 , 空間 , 仕事 , 刃物
最近の自動車のCMは、実物ではなくCGで作られているものが多いという。 CGを使う理由は、コスト削減であったり、手間暇の節約だったりするが、映像としての完成度が高くなったからでもあるのだろう。 そんな、車と広告に関…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションメタボ , 腹 , プライベート , 贅沢 , ガソリン , 不自由 , 広告 , オンライン , 趣味 , メリット , CG , 夢 , 猛暑 , 音楽 , シナリオ , 都会 , ビジネス , 典型 , エネルギー , パターン , バイク , 電車 , 経済 , 日常 , 道路 , 意識 , CM , 電池 , 自由 , 温暖化 , 健康 , 燃料 , 東京 , 自動車 , コスト , 会社 , 自転車 , 時代 , 田舎 , 未来 , 電気自動車 , エコ , 空間 , ユーザ , 普及 , 自動 , 映像 , 交通
今日のニュースによると、日本海側で平年よりも早く積雪したそうだ。 アメリカでは今年の冬は厳冬になると予想されているようで、温暖化の話はどこにいった?……という感じだ。(「今年の冬は寒い?」で触れた) 日本でも寒い冬になる…
Posted on 諌山 裕 サイエンス氷河期 , サイト , 地球 , 過去 , 研究 , 縄文 , ニュース , 可能性 , 文明 , スケール , 気候 , 温暖化 , 時代 , 未来 , 予想 , 人類 , アメリカ , 厳冬 , 積雪
環境問題、とりわけ温暖化問題は政治や経済にも影響しているが、それらの問題のとらえ方、報道のされ方を見ていると、なにかしっくりこないものを感じていた。 それは、現在から未来に対する悲壮感や終末観が乏しいことだ。 温暖…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 映画・アニメ・ドラマ科学 , 理論 , 軍事 , 倫理 , オンライン , 地球 , 政治 , ガンダム , 夢 , スペースコロニー , ビジネス , 放送 , 報道 , 数字 , 温暖化 , 映画 , 時代 , 経済 , 終末 , 手法 , 恋 , 日常 , キャラクター , 分別 , 世界情勢 , テロ , アニメ , 宮崎 , ノーベル賞 , 戦争 , 人類 , 物語 , 想定 , ゲーム , 未来 , 批判 , 危機 , 製品 , リアル , 死 , 銀河 , 観測 , 崩壊 , エコ , 鉄道 , 設定 , 宇宙 , 銃
文化的な記号としてのキャラクターについて、興味深い記事があった。 日本のゲームやアニメ、マンガで、悪役はなぜ銀髪なのか?……という問いかけだ。 日本のゲームはなぜ「銀髪」の敵キャラが多いのか?デジタル家電&エ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ映画 , 文化 , コンテンツ , 作家 , 開発 , 家電 , 作品 , ファンタジー , キャラクター , SF , アニメ , サイバー , ゲーム , 未来 , 老人 , 出演 , イメージ , アメリカ , 人気 , デジタル , 映像 , 欧米 , 小説 , 現象 , 輸入 , マンガ , ニュース , アジア
今年の冬は寒くなる……という予測が、アメリカで出いるそうだ。 温暖化の話はどこにいった?と思いたくなる話。 米経済の崩壊、世界の多極化/田中宇の国際ニュース解説 地球温暖化の「シナリオ」とは裏腹に、最近発表されたア…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 政治・社会, 事件・事故・災害市場 , 政治 , ビジネス , 過去 , 予測 , 温暖化 , 事実 , 時代 , 経済 , 山梨 , 暖冬 , シナリオ , 家庭 , 石油 , スケール , 未来 , 寒冷化 , 大雪 , 政府 , 考古学 , アメリカ , 東京 , 貧困 , 死 , 原因 , 気象 , 観測 , 崩壊 , 既成事実 , 新聞 , 厳冬 , Yahoo! , 地球 , 腹 , 予言 , ニュース , 科学 , メタボ
「ガンダム学会」というのができるそうだ。 歴代のガンダムで描かれてきた世界を、学問的に考察しようというのが目的らしい。こうした試みは、ガンダムを科学的に考証した書籍等で扱われてきたが、マニアックなものでしかなかった。 そ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 映画・アニメ・ドラマ造形 , ガンダム , 火星 , 文化 , 心理 , 技術 , ニュース , 研究 , スペースコロニー , 脳 , 新聞 , ロボット , 社会 , 死 , 開発 , 都市 , 宇宙人 , Yahoo! , アイデア , 電脳 , イメージ , 産業 , 会議 , 広島 , 物語 , SF , 世代 , 想定 , ゲーム , 未来 , ユートピア , コンピュータ , 人類 , 人口 , 投資 , 成長 , 進歩 , 戦争 , コスト , 生産 , メディア , 希望 , ユーザ , 宇宙 , 書籍 , 専門家 , 大人 , 情報 , 少女 , マニア , 仕事 , 科学 , 地球 , ポスト , 回収 , 歴史 , 予測 , 利益 , 可能性 , 少年 , 想像 , 軍事 , 時代 , 経済