アニメがらみで「猫」と「記憶」の話。 先シーズンに放映されていたアニメの、『ef – a tale of memories』 先日書いた「true tears」と同様に、学園を舞台とした恋愛ものだった。キャラ…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 映画・アニメ・ドラマ過去 , エロ , シーズン , 日記 , 情報 , 少女 , イメージ , 小説 , 物語 , 社会 , 障害 , 猫 , 少年 , 認識 , 設定 , メディア , 手法 , ソフト , 行動 , 心理 , 作品 , ゲーム , 記憶 , 展開 , 意識 , 機械 , 恋愛 , 未来 , 放映 , キャラクター , 持続 , 思考 , エッチ , 恋 , アニメ
前にも書いたような気がするが……(^_^; ブログ以前の日記(戯れ言)だったかな? まぁ、いいや。 明晰夢は、睡眠中に夢であることを自覚できる「夢」のことだが、私はたいていの場合、明晰夢だ。 それについての記事…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 日記とか宇宙 , ブログ , イメージ , SF , 視覚 , 幸福 , 認識 , 記憶 , 可能性 , 展開 , 聴覚 , 生活 , 脳 , 感覚 , リアル , 重力 , 自由 , 訓練 , 夢 , 空間 , 過去 , 予想 , 面白い , 嗅覚 , 映像 , 日記 , 感動 , 情報
ネット時代になって、ネット上やそれを取り巻く環境で起きる社会現象を、ネット時代特有の現象として取り上げることも多くなった。 たとえば、誰もがネットを利用できるようになって、個人でも情報を発信できる時代となって、マスメ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, 政治・社会現象 , 儲け , 小説 , 事実 , MIXI , 認識 , 社会 , 障害 , サービス , 炎上 , 周波数 , コミケ , テキスト , メディア , 作品 , インフラ , 若者 , SNS , 手紙 , 赤字 , 時代 , コミュニケーション , 生活 , コスト , オタク , ビジネス , 感覚 , モデル , リアル , 話題 , 幻想 , 同人誌 , 無料 , 映画 , 意識 , 出版 , 電話 , 破壊 , 郵便 , 欲望 , 通信 , 無線 , バーチャル , 発生 , メール , オンライン , 情報 , トラブル , 電波 , 文章 , ネット , ブログ
地球温暖化の問題は、もはや既成事実として認識されるようになった。 関連したニュースが出てこない日の方が珍しいくらいだ。 地球温暖化に異論を唱えることは、反社会的ですらある。 古紙のリサイクルを偽装した製紙会社の問…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会リサイクル , 戦略 , 認識 , 会社 , スリナム , 北極 , 周期 , 気象 , 二酸化炭素 , エネルギー , 生物 , イギリス , 南極 , 原発 , 国民 , 歴史 , 偽装 , 植物 , 地球 , 結果 , 利益 , 汚染 , 酸素 , 過去 , 季節 , エコ , 地政学 , 大陸 , ニュース , 製品 , 企業 , 循環 , 会議 , 推測 , 報道 , 人類 , 科学者 , 利権 , 大学 , 恐竜 , 放射性 , 社会 , 炭素 , 失敗 , 廃棄物 , 研究 , 原因 , 寒冷化 , 面白い , ドイツ , 予測 , Yahoo! , 新聞 , 温暖化 , 太陽 , 道路 , 科学 , 考古学 , 既成事実 , 販売 , 変動 , 生命 , ガソリン , 時代 , 事実 , 消費
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ認識 , 事件 , クオリティ , ハード , 観察 , カメラ , Twitter , ユーザ , フィクション , 調査 , ネット , テキスト , テレビ , 若者 , ソフト , パソコン , ドラマ , 撮影 , 年齢 , 注目 , ニュース , 映画 , 世代 , ゲーム , 想像 , 展開 , 犯罪 , 犬 , 脳 , 普及 , 手紙 , 結果 , メガネ , アニメ , 誇張 , ランダム , 行動 , 電話 , 典型 , 過去 , コミュニケーション , 定義 , 放送 , 自由 , サイト , 企業 , 電脳 , 情報 , 感覚 , 心理 , リアル , 報道 , 漫画 , レベル , 作品 , 矛盾 , 意識 , キャラクター , 量子 , 機械 , 常識 , 知識 , 電車 , 新聞 , 不思議 , コンテンツ , メール , コンピュータ , 世論 , 文明 , デバイス , 空間 , 社会 , 五感 , 動画 , 設計 , 研究 , 宗教 , 映像 , 統計 , 面白い , 未来 , ねつ造 , ブログ , 広告 , 仕事 , バーチャル , サイバー , 地震 , 交通 , メディア , 事実 , ライブ , 強制 , 風潮 , 労働 , 日常 , 思考 , 録画 , 雑誌 , 技術 , 発明 , 業界 , 科学 , 不自由 , イメージ , 音楽 , 時代 , 文系 , 物語 , 真相 , 人生 , セリフ , 戦略 , 少年 , 解釈 , 漠然 , ダイエット
リアルとバーチャルの狭間(2)の続き。 リアルとバーチャルの考えるとき、両者の違いをどう捉えるか? その概念は、視点がどこにあるかで違ってくるように思う。 いくつかのモデルが考えられるわけだが、4つのモデルを図にしてみた…
Posted on 諌山 裕 小説, サイエンス, ネット/コンピュータ, 書籍, 政治・社会読書 , 映画 , モデル , 注目 , 観測 , 情報 , ゲーム , 想像 , 脳 , 作品 , 表現 , 行動 , 記憶 , デジタル , 手法 , リアル , 筋肉 , 芸術 , 発生 , テクノロジー , キャラクター , バーチャル , 描写 , ビデオ , 立場 , 事実 , 空間 , エラー , 小説 , 番組 , ねつ造 , イメージ , サイバー , ヒロイン , 日常 , 事件 , 宇宙 , 物語 , アート , カメラ , テレビ , 多数決 , SF , 死 , 認識
リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会情報 , ゲーム , 妄想 , ドラマ , 犯罪 , 脳 , リアル , コミュニケーション , 燃料 , 時計 , 過去 , 戦争 , 友達 , 意識 , 感覚 , IT , 社会 , バーチャル , 夢 , 推測 , 鏡 , 空間 , イノベーション , 自衛隊 , 家族 , 動画 , 研究 , イメージ , メディア , イラク , ノート , 技術 , 恋 , カメラ , 異常 , テレビ , 猫 , 少年 , 嘘 , 認識 , 会社 , 進化 , 解釈 , ダイエット , 政治 , 恋人 , Twitter , 映画 , 大人
コンピュータ、ゲーム、最新テクノロジーなどの話題が取り上げられるとき、必ずといっていいほど「現実」と「仮想世界」の境界について語られる。 現実……リアルと、仮想世界……バーチャルとの境界線。 そのことは、青少年が起…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会脳 , 旅行 , リアル , 想像 , コミュニケーション , 若者 , 作品 , 行動 , デジタル , 過去 , 放送 , アニメ , 定義 , バーチャル , 話題 , テクノロジー , コンピュータ , イメージ , 小説 , 時代 , 事件 , 少年 , 嘘 , 予測 , 認識 , マンガ , 映画 , シミュレーション , 情報 , ゲーム
少々記事としては古くなってしまったが、宇宙に関する新しい視点を与えてくれる発想。 宇宙はビッグバンによって「膨張」している……というのが、基本的な認識。 かつては、その膨張も減速していると考えられていたが、観測では加速し…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス観測 , 粒子 , 結果 , エネルギー , 空間 , 重力 , イメージ , 謎 , 量子 , ヨーロッパ , 韓国 , 不思議 , 物理 , ダークエネルギー , 科学 , 仮説 , 衛星 , 面白い , 認識 , 宇宙 , 原因 , 予想 , 現象 , ブラックホール , SF , テスト , 光速 , 可能性 , 観察
環境問題のニュースが、流れない日がないくらいになった昨今。 これだけ猛暑が続いていると、地球温暖化を「肌で感じる」ような「気がする」 しかし、それは「気がする」のであって、温暖化は必ずしも決定された未来というわけで…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 自然・動植物, テクノロジー全般, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康生産 , エコ , 幸福 , 周期 , 氷期 , 冷夏 , 展開 , 気候 , 製品 , 時代 , 衰退 , 地球 , 利益 , 科学者 , シナリオ , 科学 , 原因 , ニュース , 消費 , 氷河期 , 温暖化 , 面白い , 経済 , 未来 , 石油 , 文明 , 予測 , 認識 , 人類 , 投資 , 寒冷化 , 社会 , 猛暑 , リサイクル , 販売 , 地質 , 産業 , 多数決 , 商品 , 変動 , 戦略 , 胸 , 平均 , 企業 , 燃料 , 過去