最近の自動車のCMは、実物ではなくCGで作られているものが多いという。 CGを使う理由は、コスト削減であったり、手間暇の節約だったりするが、映像としての完成度が高くなったからでもあるのだろう。 そんな、車と広告に関…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションCG , エネルギー , 贅沢 , 交通 , プライベート , 広告 , 典型 , 電池 , 電気自動車 , 趣味 , 空間 , 東京 , 燃料 , 自動車 , 自由 , 会社 , 都会 , バイク , 不自由 , パターン , 未来 , 田舎 , 電車 , 日常 , 意識 , 温暖化 , 夢 , 自転車 , 腹 , ユーザ , 音楽 , ガソリン , コスト , 自動 , CM , 経済 , 普及 , メタボ , 道路 , オンライン , 健康 , メリット , 映像 , 猛暑 , シナリオ , ビジネス , 時代 , エコ
NASA、「太陽系の境界」へ探査機打ち上げ 写真1枚 ファッション ニュースならMODE PRESS powered by AFPBB News 【10月19日 AFP】米航空宇宙局(NASA)は19日、「太陽系の境界」…
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たまには軽い……というかもっと身近な話。 仕事をしなくては食っていけない。食っていくために仕事をする。卵と鶏の関係のようだが、とにかくまともな仕事がないと普通の生活ができない。 普通の生活ができなかった経験があるので、普…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 日記とか家族 , 業界 , アニメ , 寿命 , 社員 , 猫 , 残業 , 結婚 , 会社 , 仕事 , 季節 , 離婚 , 空間 , 老人 , 収入 , 趣味 , 年齢 , メディア , 生活 , マスコミ , フリーランス , 家庭 , 平均
ふだん、ほとんど考えることのない、仮定の問題。 自分が死んだあと、ブログやサイトに書き残したコンテンツはどうなるのだろうか?……という話。 そういえば、そんなことまで考えてブログやサイトを作ってはいないなーと思った…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 日記とか記憶 , 死 , ゲーム , 検索 , 同人誌 , マンガ , デザイン , キャラクター , リアル , サイト , 漫画 , コンテンツ , 田舎 , 文章 , コミック , 情報 , 想像 , 業界 , ネット , 家族 , 仮定 , 制作 , 書籍 , 世代 , 手紙 , 仕事 , 不思議 , 時代 , ブログ , 感覚 , 空間 , ドメイン , サーバ , 事実 , サイバー , ビジネス , 脳 , 機能 , 電脳 , SNS
前にも書いたような気がするが……(^_^; ブログ以前の日記(戯れ言)だったかな? まぁ、いいや。 明晰夢は、睡眠中に夢であることを自覚できる「夢」のことだが、私はたいていの場合、明晰夢だ。 それについての記事…
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ブラックホールといえば、巨大な恒星のなれの果てで、巨大な重力によって周囲の物質を飲み込んでいく……恐怖の星というイメージだろうか。 昔のSFには、ブラックホールをネタにした作品がけっこうあった。 巨大質量のブラック…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス光速 , イメージ , 恐怖 , 原子 , タイムマシン , 宇宙 , 成長 , 情報 , 安全 , 恒星 , ブラックホール , 政府 , 地球 , 質量 , 発生 , 科学 , 研究 , 実験 , 物理 , イギリス , 時代 , SF , フランス , 可能性 , ネット , スイス , 科学者 , 重力 , 仮説 , 空間 , エネルギー , 作品 , 粒子
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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リアルとバーチャルの狭間(2)の続き。 リアルとバーチャルの考えるとき、両者の違いをどう捉えるか? その概念は、視点がどこにあるかで違ってくるように思う。 いくつかのモデルが考えられるわけだが、4つのモデルを図にしてみた…
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リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
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少々記事としては古くなってしまったが、宇宙に関する新しい視点を与えてくれる発想。 宇宙はビッグバンによって「膨張」している……というのが、基本的な認識。 かつては、その膨張も減速していると考えられていたが、観測では加速し…
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