ふだん、ほとんど考えることのない、仮定の問題。 自分が死んだあと、ブログやサイトに書き残したコンテンツはどうなるのだろうか?……という話。 そういえば、そんなことまで考えてブログやサイトを作ってはいないなーと思った…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 日記とか文章 , コンテンツ , 検索 , ネット , 情報 , マンガ , ブログ , 事実 , 死 , 仕事 , 田舎 , 記憶 , SNS , ゲーム , 手紙 , 世代 , 電脳 , 時代 , 想像 , ビジネス , キャラクター , 書籍 , 不思議 , 脳 , 感覚 , リアル , 同人誌 , サイト , 制作 , 漫画 , 業界 , ドメイン , サイバー , 機能 , 家族 , コミック , サーバ , 空間 , 仮定 , デザイン
前にも書いたような気がするが……(^_^; ブログ以前の日記(戯れ言)だったかな? まぁ、いいや。 明晰夢は、睡眠中に夢であることを自覚できる「夢」のことだが、私はたいていの場合、明晰夢だ。 それについての記事…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 日記とか宇宙 , ブログ , イメージ , SF , 視覚 , 幸福 , 認識 , 記憶 , 可能性 , 展開 , 聴覚 , 生活 , 脳 , 感覚 , リアル , 自由 , 重力 , 訓練 , 夢 , 過去 , 空間 , 予想 , 面白い , 嗅覚 , 映像 , 感動 , 日記 , 情報
ネット時代になって、ネット上やそれを取り巻く環境で起きる社会現象を、ネット時代特有の現象として取り上げることも多くなった。 たとえば、誰もがネットを利用できるようになって、個人でも情報を発信できる時代となって、マスメ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, 政治・社会現象 , 儲け , 事実 , MIXI , 小説 , 社会 , 障害 , 認識 , サービス , 炎上 , 周波数 , コミケ , テキスト , メディア , 作品 , インフラ , SNS , 若者 , 手紙 , 赤字 , 時代 , 生活 , オタク , コミュニケーション , コスト , ビジネス , 感覚 , リアル , モデル , 話題 , 幻想 , 意識 , 映画 , 同人誌 , 無料 , 出版 , 電話 , 破壊 , 郵便 , 欲望 , 通信 , 無線 , 発生 , バーチャル , メール , 情報 , オンライン , トラブル , 電波 , 文章 , ネット , ブログ
ケータイ小説からヒット作が出たり、ブログや掲示板から話題になって出版されたりと、デジタルメディアのコンテンツを出版社が本のネタとして探すようになった。 柳の下にドジョウが……何匹出てくるかという話だろう。 とはいえ…
Posted on 諌山 裕 小説, ネット/コンピュータイメージ , 音楽 , SF , 小説 , 報酬 , 商品 , 仕事 , テキスト , メディア , 配信 , メリット , 作品 , 崩壊 , ビジネス , 赤字 , 職業 , 生活 , ゲーム , 権利 , コスト , 表現 , モデル , ユーザ , 作家 , 無名 , 話題 , 欲求 , 書籍 , 著作 , 映画 , 無料 , 文学 , 出版 , 業界 , 有料 , デジタル , イラスト , 収益 , サイト , ニュース , 会社 , 漫画 , 販売 , 利益 , 成功 , 発生 , 印税 , 電車 , 恋 , アニメ , ネット , ブログ , 収入 , コンテンツ , 保護
下書き状態になっていた記事を復活させよう(^_^; マンガとアニメは、日本の文化的輸出品の目玉だともてはやされている。 過去はそうだったかもしれないが、これからはどうかは疑問だ。 ほど前にアニメ業界の端っこで仕事…
Posted on 諌山 裕 コミック, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 書籍, 仕事・ビジネス・経済ビジネス , 雑誌 , 仕事 , セリフ , アメリカ , 死 , 危機 , 産業 , 復活 , メカ , メカニズム , 生活 , 作家 , 高校 , 会社 , 出版 , 業界 , 単行本 , 事業 , 生産 , 普及 , テレビ , 輸出 , 放映 , 写真 , 同人誌 , 過去 , 出品 , 新人賞 , 制作 , 漫画 , 盗作 , 有名 , 原稿 , アニメ , 立場 , コンテンツ , 循環 , 小説 , オンライン , 人類 , 市場 , 中国 , パターン , 大学 , ブログ , 保護 , 発言 , 収入 , 才能 , 疑惑 , 翻訳 , 作品 , 労働 , 社会 , マンガ , 原因 , 文化 , 格差
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマハード , 認識 , 事件 , クオリティ , 観察 , カメラ , Twitter , ユーザ , フィクション , 調査 , ネット , テキスト , テレビ , パソコン , 撮影 , ドラマ , 若者 , ソフト , 年齢 , 注目 , 世代 , 映画 , ニュース , 想像 , 犯罪 , ゲーム , 展開 , 脳 , 普及 , 手紙 , 犬 , 結果 , メガネ , 誇張 , ランダム , 行動 , アニメ , 電話 , 典型 , 過去 , 定義 , 放送 , 自由 , コミュニケーション , サイト , 企業 , 電脳 , 情報 , 感覚 , 心理 , リアル , 報道 , レベル , 漫画 , 作品 , 矛盾 , キャラクター , 意識 , 量子 , 常識 , 機械 , コンテンツ , コンピュータ , 知識 , 不思議 , 電車 , 新聞 , メール , 文明 , 世論 , 社会 , 研究 , デバイス , 五感 , 設計 , 動画 , 空間 , 宗教 , 映像 , 統計 , 面白い , ブログ , 未来 , ねつ造 , 広告 , 仕事 , バーチャル , サイバー , 地震 , 交通 , メディア , 事実 , ライブ , 強制 , 風潮 , 日常 , 思考 , 労働 , 録画 , 業界 , 雑誌 , 不自由 , 技術 , 発明 , イメージ , 科学 , 時代 , 文系 , 音楽 , 物語 , 人生 , 真相 , セリフ , 解釈 , 戦略 , 漠然 , 少年 , ダイエット
いろんな意味で話題の「機動戦士ガンダム00」 アニメにはその時期の流行があって、あるジャンルのものが多く作られたりするが、この秋はSFものが少なくなっている。 ちなみに、新番組の第1話は、すべてチェックしている。H…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー流行 , 思考 , 物理 , Apple , レベル , 慣習 , 原因 , 発生 , 世代 , メリット , 機能 , 東京 , スーツ , 衛星 , DVD , ビデオ , ストレス , 設定 , 自動 , 未来 , 地方 , ガンダム , 疲労 , 宇宙 , 描写 , 矛盾 , ブログ , 飛行機 , 過去 , デジタル , 物語 , シナリオ , アナログ , 時代 , ハード , SONY , 陳腐 , 常識 , 表現 , JAXA , 軌道エレベータ , 科学 , 録画 , 推測 , 規格 , 想像 , 番組 , 地球 , 製品 , 重力 , アニメ , ドラマ , 基地 , 感覚 , スケール , 話題 , 大阪 , 作品 , SF , 法則 , 自由
12日のA代表の対スイス戦には、久々に興奮した。 やはり、ゴールが入るのは気持ちいいものだ。それが4点も。相手も3点取ったわけだが、同じ1点差でも、1-0と4-3では、面白さがぜんぜん違う。 A代表は、海外組と国内…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, スポーツ勝ち , 寿命 , サウジアラビア , サッカー , 野球 , スポーツ , スイス , 試合 , 監督 , ブログ , アジア , 発言 , 五輪 , 服装 , カタール , 選手 , 負け , 批判 , 予選 , 危機 , 脳
恐竜関係のニュース。 以下の記事に関するブログを見ていたら、多くの人が恐竜≒鶏と解釈し、「イメージが壊れた」とか「味は鶏肉なのか?」などいったコメントをしていた。 Yahoo!ニュース – 時事通信 &#…
Posted on 諌山 裕 サイエンス結果 , 大学 , 仮説 , 血 , 化石 , カエル , 電車 , ブログ , 恐竜 , イメージ , 分子 , 鳥 , 配信 , 研究 , 論文 , 進化 , 地下 , 解釈 , 材料 , 科学 , Yahoo! , レベル , 遺伝 , 通信 , 証拠 , ニュース
NHKの「支払い義務化」は先送りになったが、それについて当事者のNHKが以下のような意思表示をしている。 受信料「支払い義務化」の見送りについて(平成19年3月23日) 報道資料 平成19年3月23日 NHK広報局 受…
Posted on 諌山 裕 テレビ番組全般, 仕事・ビジネス・経済コスト , 税金 , 負担 , 会社 , 政府 , 放送 , SNS , 市場 , 報道 , 立場 , 民放 , 事業 , 努力 , ブログ , 平成 , NHK , 商品 , 電波 , Yahoo! , 文章 , 公平 , 矛盾 , 義務 , 番組 , 制作 , 経営