子どもとネットが密接に関わることで、影響がないわけではない。 「事件」は必然的に起きるだろうし、事件に至らなくても少なからずの影響は出て当然だ。事件や影響の発生を皆無にすることは不可能だろう。 それはかつて言われた…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育秩序 , テレビ , 供給 , メディア , 世代 , 欲求 , デザイン , 有名 , ボランティア , ルール , 匿名 , コンピュータ , 機能 , 家庭 , 作品 , 消費 , 漫画 , 崩壊 , コミュニケーション , 感動 , 安全 , 出版 , 発言 , ハード , 意識 , バーチャル , マナー , 番組 , 通信 , パソコン , MIXI , 心理 , 発生 , ネット , 情報 , 社会 , 爆発 , 仕事 , 家族 , 科学 , 慣習 , 時代 , 事件 , 著作 , 数学 , 現象 , 科学者 , リスク , 論文
リアルとバーチャルの狭間(2)の続き。 リアルとバーチャルの考えるとき、両者の違いをどう捉えるか? その概念は、視点がどこにあるかで違ってくるように思う。 いくつかのモデルが考えられるわけだが、4つのモデルを図にしてみた…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 小説, ネット/コンピュータ, 書籍, 政治・社会発生 , デジタル , 立場 , 脳 , 宇宙 , 注目 , テクノロジー , モデル , 記憶 , サイバー , 行動 , 事件 , 認識 , 番組 , カメラ , 描写 , キャラクター , ヒロイン , 映画 , 手法 , エラー , ビデオ , ゲーム , 空間 , 観測 , リアル , テレビ , 事実 , 情報 , イメージ , アート , 日常 , 芸術 , 想像 , 小説 , 死 , ねつ造 , 多数決 , バーチャル , 読書 , 表現 , 筋肉 , SF , 物語 , 作品
コンピュータ、ゲーム、最新テクノロジーなどの話題が取り上げられるとき、必ずといっていいほど「現実」と「仮想世界」の境界について語られる。 現実……リアルと、仮想世界……バーチャルとの境界線。 そのことは、青少年が起…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会嘘 , ゲーム , 情報 , 定義 , コンピュータ , 話題 , 時代 , 小説 , シミュレーション , 予測 , バーチャル , 放送 , 行動 , デジタル , 作品 , マンガ , テクノロジー , 脳 , 認識 , 事件 , リアル , 少年 , イメージ , 旅行 , 過去 , アニメ , 若者 , 想像 , 映画 , コミュニケーション
私は昔、アニメーターをしていた。 その劣悪な労働環境のことは、以前にも書いた。 アニメーターでは食えなかった 日本製アニメの光と陰 そんなことは、もう前からわかっていたこと。今までなんの対策も取られてこなかったことが、異…
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子供にかかわる事件が発生すると、それを連想させるような内容のアニメが放送中止にされるという事態が続いている。 以下もそれだ。 <こどものじかん>テレビ埼玉が放送取りやめ 札幌の教頭児童売春事件に配慮(毎日新聞) &#…
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いまさら……という気がしないでもないが、観てきた。 同じ作品が、同じ監督によって、何度もリメイクされるというのは、かなり珍しい。 TVシリーズのエヴァから、が経った今も、ファンから支持されているのは、今観ても新鮮な…
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宇宙論は、宇宙の成り立ちを数学的に証明しようという試みだ。 いまだ完成にはいたっていないが、理論だけはいろいろと出されている。 とはいえ、現に宇宙は存在していて、私たちがいる。 観測されている宇宙にも、謎は多い。…
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映画「トランスフォーマー」、昨晩、オールナイトで観てきた。 豊島園のユナイテッドシネマで。 ここはうちから徒歩30分くらいなので、深夜でも歩いて帰れるんだ(^^)。 設備も最新なので、デジタル映写機。 スクリーンが8つあ…
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次世代DVD規格シェア争いも関係してくるが、映像作品の売り方も考え直す時期に来ているようだ。 現状のDVDだと、フルスペック・ハイビジョンのテレビでは、やはり粗が見えてしまう。地デジで放送されている新しい作品は、最初から…
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著作権に関する誤解、問題は少なくない。 地上デジタル放送での、コピーワンス問題もそれに関するものだ。 以下のブロガーの認識も、大きな勘違いがある。 小説家は死ぬと本が売れなくなる、絵描きは死なないと絵の価値が上がら…
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