集団の中では、力関係……パワーバランスが生じる。 会社の中には、それが顕著に現れる。 雇用者と被雇用者、上司と部下、先輩と後輩……等々。 私は正社員ではあるが中途入社なので、古くからの社員と中途入社の社員という関係にある…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 人間関係/恋愛・結婚事件 , 経営 , 盗作 , 制作 , MAC , 感動 , 旅行 , 事実 , パクリ , オリジナリティ , サッカー , 女性 , 企業 , 有名 , 表現 , 恋 , 野球 , 江戸 , 若者 , 年齢 , 感情 , 恋愛 , 電話 , Yahoo! , フリーランス , 世代 , デザイン , 友達 , 家庭 , 巨人 , 格差 , 結婚 , 過去 , コミュニケーション , 抽象 , 残業 , スポーツ , 希望 , 監督 , 業界 , 感覚 , ネット , 夢 , 選手 , 社員 , トラブル , 労働 , コンビニ , 家族 , 立場 , 会社 , 仕事 , ニュース , 研究 , 河川 , アニメ , パターン
昨今のネット事情やデジタルコミュニケーション事情の記事を読んでいて、いつも感じることがある。 それは「既視感」だ。 記事を書いている人の年齢や、デジタル環境との関わり方にもよるが、ある状況がつい最近になって現れたかのよう…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史メモリ , 動画 , 普及 , コミュニケーション , オンライン , パソコン , 時代 , MIXI , 電話 , デジタル , 注目 , 学校 , 現象 , ネット , 磁気 , プログラム , スペック , ブログ , 努力 , マニア , 歴史 , 年齢 , 世代 , 言語 , ビジネス , 成長 , 感覚 , MAC , 通信 , 進化 , 冷蔵 , 銀行 , ゲーム , 発生 , 企業 , 高校 , コンピュータ , 実験 , 若者 , システム , 技術 , 爆発 , ディスプレイ
ネットを回遊しつつ、様々なジャンルのいろいろな記事を読んでいると、ときどきハッとするような面白い記事に出くわす。 私のブログの記事で、平日の昼間に書かれているものは、会社のパソコンから書いている(^_^; 仕事をさ…
Posted on 諌山 裕 人間関係/恋愛・結婚, 生活・雑貨・ファッション, 日記とか記憶 , ブログ , オンライン , ビジネス , 夫婦 , 情報 , 食事 , 表現 , 時代 , 残業 , 行動 , 感覚 , 面白い , 結婚 , 恋人 , 生活 , パソコン , 自然 , 胸 , ネット , 会社 , 登録 , 仕事 , 意識 , 恋 , 離婚
多くの人が行き交う通りや駅構内近辺で、突然立ち止まったりのろのろと歩いている人が多くなった。 朝夕の通勤ラッシュ時間帯に、人の流れが渋滞しているとき、その原因となっているのが「立ち止まる人」であることは少なくない。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ小学 , 機能 , 大人 , 意識 , 自動 , 電車 , 思考 , 日記 , 自転車 , 電話 , メディア , メール , 学校 , 通信 , タバコ , 時代 , 世代 , 原因 , 感覚 , 行動 , テレビ , ルール , 迷惑 , パソコン , 中学 , 面白い , ネット
ふだん、ほとんど考えることのない、仮定の問題。 自分が死んだあと、ブログやサイトに書き残したコンテンツはどうなるのだろうか?……という話。 そういえば、そんなことまで考えてブログやサイトを作ってはいないなーと思った…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 日記とか記憶 , ゲーム , 死 , 検索 , 同人誌 , デザイン , マンガ , キャラクター , リアル , 漫画 , サイト , コンテンツ , 田舎 , コミック , 文章 , 情報 , 想像 , ネット , 業界 , 家族 , 仮定 , 書籍 , 制作 , 世代 , 手紙 , 仕事 , 不思議 , 時代 , ブログ , 感覚 , 空間 , ドメイン , サーバ , サイバー , 事実 , ビジネス , 脳 , 電脳 , 機能 , SNS
前にも書いたような気がするが……(^_^; ブログ以前の日記(戯れ言)だったかな? まぁ、いいや。 明晰夢は、睡眠中に夢であることを自覚できる「夢」のことだが、私はたいていの場合、明晰夢だ。 それについての記事…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 日記とか空間 , 宇宙 , リアル , 自由 , SF , 幸福 , 面白い , ブログ , イメージ , 展開 , 重力 , 過去 , 生活 , 情報 , 夢 , 認識 , 映像 , 視覚 , 日記 , 予想 , 聴覚 , 感覚 , 嗅覚 , 感動 , 訓練 , 脳 , 可能性 , 記憶
ネット時代になって、ネット上やそれを取り巻く環境で起きる社会現象を、ネット時代特有の現象として取り上げることも多くなった。 たとえば、誰もがネットを利用できるようになって、個人でも情報を発信できる時代となって、マスメ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, 政治・社会無線 , 儲け , 破壊 , 出版 , メール , 周波数 , 事実 , オタク , バーチャル , 社会 , コミュニケーション , 生活 , 意識 , ネット , 現象 , 電波 , 欲望 , コミケ , ブログ , 郵便 , コスト , 文章 , 同人誌 , ビジネス , 手紙 , MIXI , 障害 , 無料 , 若者 , 通信 , 情報 , モデル , リアル , メディア , 発生 , 話題 , 認識 , オンライン , サービス , インフラ , 感覚 , テキスト , SNS , 時代 , トラブル , 映画 , 幻想 , 炎上 , 赤字 , 作品 , 小説 , 電話
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ音楽 , キャラクター , リアル , 強制 , 動画 , 報道 , 風潮 , 結果 , 撮影 , ランダム , 注目 , アニメ , 犯罪 , テキスト , 矛盾 , バーチャル , 情報 , 過去 , ライブ , 広告 , 不思議 , 行動 , 映画 , デバイス , 録画 , 年齢 , パソコン , 発明 , 想像 , 真相 , 世論 , 感覚 , 空間 , 科学 , Twitter , 文明 , 日常 , ネット , 宗教 , 五感 , レベル , 企業 , 放送 , 事実 , 地震 , コミュニケーション , 文系 , 人生 , 労働 , 映像 , 手紙 , 認識 , 若者 , ドラマ , フィクション , ゲーム , 機械 , 常識 , 物語 , 仕事 , 研究 , 定義 , クオリティ , 電車 , 作品 , 観察 , テレビ , ソフト , 心理 , 誇張 , ブログ , 知識 , 設計 , セリフ , 未来 , 統計 , 意識 , 自由 , 犬 , ハード , 電話 , サイト , 事件 , 交通 , 普及 , サイバー , 雑誌 , 脳 , 不自由 , コンピュータ , コンテンツ , メール , 解釈 , 量子 , ねつ造 , ニュース , 電脳 , メディア , 思考 , 面白い , 漫画 , 調査 , イメージ , 漠然 , 少年 , 戦略 , 時代 , カメラ , 新聞 , ユーザ , 展開 , 技術 , メガネ , 社会 , 業界 , ダイエット , 世代 , 典型
いろんな意味で話題の「機動戦士ガンダム00」 アニメにはその時期の流行があって、あるジャンルのものが多く作られたりするが、この秋はSFものが少なくなっている。 ちなみに、新番組の第1話は、すべてチェックしている。H…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー重力 , 時代 , JAXA , レベル , 地球 , 録画 , 衛星 , 原因 , 東京 , 陳腐 , アニメ , 常識 , 製品 , 描写 , 大阪 , スケール , 科学 , 慣習 , 飛行機 , 基地 , 感覚 , スーツ , 物理 , 法則 , ストレス , 自由 , ドラマ , 規格 , SF , 過去 , ハード , 矛盾 , 作品 , デジタル , 想像 , 話題 , 機能 , 思考 , アナログ , 推測 , 地方 , 物語 , 番組 , ブログ , 発生 , ガンダム , 疲労 , 宇宙 , DVD , Apple , 流行 , 表現 , 自動 , 軌道エレベータ , ビデオ , SONY , メリット , 世代 , 設定 , 未来 , シナリオ
リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会研究 , カメラ , IT , ダイエット , 異常 , 妄想 , 映画 , リアル , 進化 , 解釈 , イラク , ゲーム , イメージ , 大人 , 鏡 , 感覚 , テレビ , 社会 , メディア , 時計 , 恋人 , 猫 , 友達 , 犯罪 , 認識 , ノート , 政治 , 燃料 , Twitter , 恋 , イノベーション , 技術 , 過去 , コミュニケーション , ドラマ , 動画 , 嘘 , 情報 , 会社 , バーチャル , 推測 , 自衛隊 , 意識 , 戦争 , 夢 , 家族 , 脳 , 少年 , 空間