ネットゲームはしないのだが、どんなゲームなのかは興味がある。情報だけはチェックしている。 そもそもゲームに費やす時間がない(^_^; 以前は、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブ、ドリームキャスト、PS、PS2…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, アプリケーション, 仕事・ビジネス・経済残業 , 仕事 , 切手 , 家庭 , 社員 , 数字 , ビジネス , 性別 , 調査 , 結果 , オタク , 少年 , 典型 , 情報 , ライブ , リアル , ブランド , 収入 , 鉄道 , 政策 , 未来 , オンライン , 趣味 , 強制 , 人気 , ゲーム , イメージ , 統計 , 矛盾 , 研究 , コンピュータ , 社会 , 雑誌 , 生活 , 学校 , バーチャル , 実態 , 新聞 , 死 , 生産 , 健康 , 過去 , サービス , 誇張 , 義務 , ネット , 欲求 , エンジン , 平均 , 過労死 , 労働 , 夢 , 犯罪 , 疲労
SF小説のサークル仲間と、毎月喫茶店で会って雑談する機会がある。 話題はほんとに雑談で、近況報告からSF談義の濃い話までいろいろだ。 そんな雑談の中で、それぞれの仕事に関する話になったとき、私がデザイナーの仕事をし…
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日本のネット事情と英語圏のネット事情を比較して、『日本のWEBは「残念」』と嘆いている記事があった。 まぁ、一理あることではあるのだが、私が思うに、文化的な根っこが違うから日本的になるのは必然だろうなーと思う。 そ…
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期待していた「スタートレック」の新作映画。 土曜日に観てきた。 面白かった(^_^) と、一言で済ませてはレビューにならないので、いくつかポイントを記しておこう。 ネタバレもあるので、未見の方はご注意ください。 監督がス…
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ロボット話の続き、その4(^_^; 「人とロボットの秘密」のネット連載と平行して、このエントリーを書いているのだが、本家の記事と、なんだか面白いシンクロをしている(^_^)。私は書籍を読んではいないので、ネット連載での記…
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ロボット話の続き。 ロボットがより人間らしくというのは、人間の姿や動作、感情表現を模倣することでもある。 そのために必要なことが「人間らしさ」とは何か?……という研究だという。 心と体は一体で、分離して存在できるわけでは…
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ロボット研究についての面白い記事があった。 「人とロボットの秘密」という書籍を、まるごと連載記事として掲載していくという。 書籍とネットのコラボではあるが、面白い試みであると同時に冒険でもある。果たして利益の上がる書籍の…
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北朝鮮のミサイル(自称・人工衛星)発射で、日本は右往左往していたという印象だ。 誤報は出すし、Mネット(Em-net)なんていう電子メールとFAXを足したようなチープなシステムを使ってるし、予想された時間に現場はバタバタ…
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Yahoo!ニュースの一部には、コメントをつけられるようになっているが、その体裁が昨日から変わった。 これまでは書き込んだ人が誰かは、ユーザーにはまったく見えなかった。投稿者名も変更できていたため、同一人物であっても…
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コンビニはなにかと重宝する存在になっているが、コンビニのオーナーにとっては、必ずしもいいことばかりではないようだ。 セブン‐イレブン批判本を「封殺」するトーハン(月刊FACTA) セブン本部が仕入れ先から送付される請求…
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