昨日のナンバーズ4(第980回)は惜しかった(^^;)。 当選番号が「2175」 私は4枚・20口買って、そのうちのひとつが「1572」でボックス当選になっていた。しかし、ストレート狙いだったので、ボックスの賞金はもらえ…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)理論 , 確率 , 法則 , プログラム , 開発 , 現象 , 数学 , 予想 , 視覚 , ナンバー , 過去 , ネット , ロト6 , 数字 , 情報 , 周期 , サイト , 当選 , 規則 , 爆発 , 自然
私の使っている「.info」ドメインは、昨年(2001年)10月から運用の始まった、新しいドメインだ。 そのドメインに関しての利用率が記事にあった。 「.info」ドメインは世界70カ国以上の国から登録申請があり、それら…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)SF , インフラ , 都市 , 地方 , 格差 , ドメイン , 政府 , コスト , ドイツ , 勝ち , 欧米 , ツール , 主導 , NASA , 開発 , 利用者 , 意識 , 蛇 , 宇宙 , オークション , ネット , 情報 , ソフト , サイト , IT , メール , ヨーロッパ , 小説 , 登録 , 日常 , アジア , 翻訳 , 技術
実践形式のトレーニングとして「指輪物語・1」(評論社)を読破した。 というのも、今日これから同小説を映画化した作品、『ロード・オブ・ザ・リング』の試写会に行くからだ(笑)。じつをいえば、あまりに有名すぎるこの小説は、ちゃ…
NOVEL AIRのサイトで、リレー小説を始めた。 新作情報でもそれについて触れたが、チームでひとつの企画を進めるのは、好きだし面白い。本来、小説はひとり書き手が書くものだというのが、一般的な認識だし、作家と呼ばれる人の…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)石川 , 作品 , イメージ , システム , 福岡 , サイト , 制作 , 作家 , 雑誌 , 生活 , 映画 , 出版 , ネット , 予想 , 面白い , 漫画 , 情報 , 目標 , 学校 , 夢 , 埼玉 , アイデア , アニメ , 小説 , 認識 , 努力 , 高校 , シリーズ , 新人賞 , 時代 , 東京 , 展開 , 原因 , 文化
ごらんのように、日記の体裁を変えた。 この日記<戯れ言>も、自分で思っていた以上に、まめに書いている(笑)。理由は、誰かしら見に来てくれているからでもある。 ただ、ページ数が増えてくると、過去のページを呼びだすのに、一覧…
Posted on 諌山 裕 小説, ネット/コンピュータ, 書籍, 戯れ言(2001〜2003)MAC , 日記 , システム , ネット , コンピュータ , 文章 , 実験 , 市場 , 感情 , 主導 , デジタル , 進歩 , 映像 , ディスプレイ , 情報 , プログラム , 発明 , 表現 , 普及 , パソコン , 知性 , 修正 , 過去 , 絶滅 , 結果 , 観察 , 文学 , 死 , リアル , ハード , 高校 , 物語 , メディア , SF , イメージ , 昭和 , 時代 , スクリプト , 通信 , 量子 , 設定 , 動画 , 音声 , 想像 , サイト