人はなぜ人に似せたロボットを作りたいのか? 工学技術が発展する以前から、人は想像や物語の中でも人に似せた「造物」を作ってきた。ゴーレム、ホムンクルス、様々なモンスターや妖怪、比較的近代ではフランケンシュタイン等々。神…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ設定 , 結果 , 番組 , 生命 , 想像 , ロボット , 男女 , 神話 , 不思議 , 遺伝 , 女性 , リアル , 技術 , 人生 , 戦闘 , 欲求 , 研究 , 夢 , 物語 , 男性 , 感情 , スーツ , システム , 死 , 動作 , ガンダム
ロボット話の続き、その4(^_^; 「人とロボットの秘密」のネット連載と平行して、このエントリーを書いているのだが、本家の記事と、なんだか面白いシンクロをしている(^_^)。私は書籍を読んではいないので、ネット連載での記…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ面白い , 定義 , 原因 , 法則 , 物理 , ロボット , 仮説 , 認識 , 記憶 , 書籍 , 因果 , SF , 脳 , 常識 , 漠然 , 意識 , 夢 , 未来 , 鳥 , 生活 , 情報 , 謎 , 生物 , ネット , 行動 , 過去 , 言語
ロボット話の続き。 ロボットがより人間らしくというのは、人間の姿や動作、感情表現を模倣することでもある。 そのために必要なことが「人間らしさ」とは何か?……という研究だという。 心と体は一体で、分離して存在できるわけでは…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般発生 , 想像 , スタートレック , ロボット , レベル , UFO , 光速 , 幻想 , 妄想 , 認識 , 思考 , 機械 , 不思議 , 脳 , リアル , 意識 , 夢 , 肉体 , 未来 , コンピュータ , 研究 , 情報 , 現象 , 宇宙 , 猫 , 正常 , 地球 , 生物 , 映画 , 模倣 , オンライン , 犬 , 発明 , 暴走 , 感情 , ソフト , 解釈 , ハード , 卵子 , 表現 , 異常 , 精子 , システム , バクテリア , 感覚 , ビジネス , 動画 , 死 , 事件 , 動作 , 宇宙人 , アート , 裁判 , 風潮
ロボット研究についての面白い記事があった。 「人とロボットの秘密」という書籍を、まるごと連載記事として掲載していくという。 書籍とネットのコラボではあるが、面白い試みであると同時に冒険でもある。果たして利益の上がる書籍の…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータコラボ , 機能 , 書籍 , CG , 脳 , リアル , 技術 , 演出 , 夢 , 研究 , 情報 , 現象 , 胸 , 映像 , 冒険 , 利益 , イメージ , バーチャル , 失敗 , 嘘 , 表現 , ネット , 自然 , 過去 , 死 , ゲーム , アンドロイド , 開発 , 視覚 , 面白い , 作品 , 原因 , ロボット
最近の自動車のCMは、実物ではなくCGで作られているものが多いという。 CGを使う理由は、コスト削減であったり、手間暇の節約だったりするが、映像としての完成度が高くなったからでもあるのだろう。 そんな、車と広告に関…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション意識 , メタボ , 道路 , プライベート , バイク , 電車 , 空間 , エコ , コスト , エネルギー , 映像 , メリット , ユーザ , 健康 , 東京 , 普及 , 交通 , 夢 , 未来 , 都会 , 自動車 , ビジネス , オンライン , 会社 , 腹 , シナリオ , 贅沢 , 自転車 , ガソリン , 時代 , 広告 , 自由 , 燃料 , 電池 , 猛暑 , 経済 , 自動 , 電気自動車 , 典型 , 田舎 , 日常 , 温暖化 , CM , 不自由 , 趣味 , 音楽 , パターン , CG
環境問題、とりわけ温暖化問題は政治や経済にも影響しているが、それらの問題のとらえ方、報道のされ方を見ていると、なにかしっくりこないものを感じていた。 それは、現在から未来に対する悲壮感や終末観が乏しいことだ。 温暖…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 映画・アニメ・ドラマ崩壊 , 戦争 , 未来 , 数字 , 宇宙 , ビジネス , テロ , 夢 , アニメ , 科学 , オンライン , 地球 , 倫理 , キャラクター , 理論 , 批判 , 分別 , 危機 , 物語 , 温暖化 , ゲーム , 政治 , ノーベル賞 , 鉄道 , 銃 , 恋 , 手法 , 観測 , 経済 , 日常 , 設定 , 人類 , 放送 , 銀河 , 軍事 , 世界情勢 , 終末 , 死 , リアル , ガンダム , 宮崎 , スペースコロニー , 製品 , 映画 , 想定 , 報道 , エコ , 時代
子どもや若者が起こす事件が起きると、必ずといっていいほどゲームやネット、あるいはマンガやアニメが原因だと、まことしやかにいわれてきた。 だが、その因果関係がきちんと調査されたことはなかったように思う。悪者探しで、対象…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 教育夢 , 交通 , 因果 , テレビ , ネット , ゲーム , 飲酒 , マスコミ , Yahoo! , アルコール , 可能性 , ニュース , 依存症 , 事件 , バーチャル , 社会 , 大人 , 感情 , 人口 , イメージ , マンガ , 子供 , 実態 , 病気 , 事故 , 喫煙 , 調査 , 結果 , 新聞 , 原因 , 若者 , タバコ , アニメ
さっきから涙が止まらない…… 会社で仕事中だというのに…… それは以下の記事を読んだからだ。 28:ヒーローになるとき、それはいま(前編):NBonline(日経ビジネス オンライン) 彼の名は、リュウジといった…
Posted on 諌山 裕 人間関係/恋愛・結婚, 日記とか電話 , 確率 , ソフト , オンライン , ヒーロー , 結婚 , 仕事 , フリーランス , 文章 , メール , 田舎 , 死 , お酒 , ビジネス , 趣味 , パソコン , 会社 , 夢
恋愛ネタの記事は、いろんな意味で面白い。 多くの人が興味を持っているからだろうし、人の恋愛ほど面白く感じてしまう。当人にとっては、なにかと悩みと問題の種なのだが……。 芸能人の熱愛や不倫が大きな関心を集めるのも、面…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 人間関係/恋愛・結婚, 生活・雑貨・ファッションテロ , セックス , 教育 , 芸能 , 結婚 , システム , 理論 , 面白い , 恋愛 , 恋 , 不倫 , メール , 時代 , 少子化 , ビジネス , 会社 , 子供 , 理想 , 愛情 , 才能 , 犯罪 , 地球 , 夫婦 , 疑惑 , 持続 , 負け , 女性 , 夢 , 物理 , 法則 , オンライン , 電話 , 因果
おもちゃのネズミを放り投げると、猫たちが我先にと獲物に飛びつく。猫の狩猟本能だ。口でくわえたネズミを、誇らしげに持ってくることもある。獲物を捕ったことを自慢したいのか、もっと獲物を投げて欲しいのか。とにかく、見せにくる…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 人間関係/恋愛・結婚保護 , マウス , 猫 , 腹 , 夢 , 健康 , 商品 , 病院 , ブーム , コンピュータ , 周期