パソコンとネットに関する昔話(^_^)。 度々書いているので重複することもあるが……。 私のコンピュータとのつきあいは、1976年頃からで、高校生だった時代に遡る。当時はまだコンピュータは個人で所有するものではなく、おも…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史時代 , コスト , 記憶 , 評論 , 表現 , 文章 , アナログ , テレビ , 話題 , スポーツ , 情報 , DTP , 企業 , 人口 , 電脳 , 注目 , ニュース , ブーム , ビジネス , WEB , 雑誌 , 音声 , 収益 , 高校 , 録画 , デザイン , 映像 , 言語 , 原稿 , 知識 , 出版 , 映画 , MAC , 通信 , ユーザ , 制作 , 大学 , 古代 , ライブ , メディア , 電子機器 , 動画 , 作品 , テキスト , 歴史 , 過去 , 物理 , コンピュータ , 学校 , メール , 小説 , パソコン , 無料 , コミック , 取材 , 番組 , デジタル , 所有 , イメージ , サーバ , 想像 , 進歩 , 放送 , 新聞 , 普及 , Twitter , 脳 , リアル , 発明 , サイト , 漫画 , 物語 , 展開 , 矛盾 , OS , 有料 , ネット , サービス , 電話 , ソフト , Photoshop , シリーズ , 作家 , 音楽 , 衰退 , キーボード
事業仕分けが終わって、縮小や廃止と決定された関係筋から、反発が相次いでいる。 そりゃそうだろう。もらえるものがもらえない人たちが反対するのは当たり前だ。すべての人たちが納得するような結論なんてあり得ない。 財政難、…
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「事業仕分けに見る、プレゼン能力のなさ」でも触れたが、日本のスパコン開発について、賛否それぞれの記事が出ていた。 まず、開発を廃止されることへの反対派の意見が以下。 スパコン開発の「見送り」に大クレーム、事業仕分け判…
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ネット上のコンテンツは、その多くが無料。 基本的なビジネスモデルは、コンテンツの有料化、有料会員、広告だが、それだけではなかなか黒字化は難しいようだ。 会員数が数百万人いても、ページビューが1日あたり数百万~数千万あって…
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妻がmixiをしているのだが、そのオープニング画面で、いつも飛躍した想像をしてしまうという。 その画面には、以下のような画像が表示される(部分)↓↓↓ 草原で親しげにする友達…… というイメージなのだろうが、妻はこの画像…
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面白い動画があった。 トランスフォーマーのネタだが、それをMACとWindowsに絡めている。 それにしても、よくこんなの作るよなー。 制作費も時間も労力もかかっているだろう、秀作。 日本でよくあるMADものと…
ゲームではあるが、スターウォーズの新作の予告動画が、 スゴイ! 以下で見られる。 最新「ゲーム予告動画」ベスト9(7/9) | WIRED VISION 実際この短い動画には、『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復…
ロボット話の続き。 ロボットがより人間らしくというのは、人間の姿や動作、感情表現を模倣することでもある。 そのために必要なことが「人間らしさ」とは何か?……という研究だという。 心と体は一体で、分離して存在できるわけでは…
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ロボットはリアルな人間型と機能優先の非人間型の、両方向に進展しているが、社会に受け入れられるのはどちらだろう? で、ここまでやるか?……というのが、以下の記事のロボット。 身長158センチ・超リアルな日本人女性型ロボット…
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デジタルコンテンツを、誰もが作って発表できるようになった。 そうした人々を「クリエイター」と呼ぶのかどうかは、議論の分かれるところだが、作る人と楽しむ人が共存していることだけは確か。 プロのアマの境界線は、その作品…
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