子どもとネットが密接に関わることで、影響がないわけではない。 「事件」は必然的に起きるだろうし、事件に至らなくても少なからずの影響は出て当然だ。事件や影響の発生を皆無にすることは不可能だろう。 それはかつて言われた…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育秩序 , MIXI , デザイン , 数学 , 慣習 , 事件 , テレビ , 家族 , マナー , 作品 , 世代 , リスク , 科学者 , 感動 , 発生 , 安全 , 時代 , バーチャル , ボランティア , 情報 , 崩壊 , 匿名 , 消費 , 発言 , 心理 , 仕事 , 科学 , 有名 , 家庭 , ルール , コンピュータ , 社会 , 出版 , ネット , 番組 , 論文 , 漫画 , 著作 , パソコン , メディア , ハード , 意識 , 欲求 , 爆発 , 機能 , 供給 , 現象 , コミュニケーション , 通信
リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会家族 , 戦争 , ノート , 動画 , 情報 , 空間 , 会社 , ゲーム , 少年 , 恋 , 認識 , 政治 , 嘘 , ダイエット , 研究 , 燃料 , 異常 , 過去 , 友達 , 恋人 , 社会 , カメラ , 解釈 , リアル , 脳 , 進化 , イラク , 時計 , Twitter , 映画 , イメージ , 犯罪 , メディア , IT , 意識 , ドラマ , 感覚 , 妄想 , 自衛隊 , テレビ , 猫 , 鏡 , コミュニケーション , 推測 , 大人 , イノベーション , 夢 , 技術 , バーチャル
うちでは、最近40インチ液晶のフルスペック・ハイビジョン・テレビを購入した。 この話題を書こうと思いつつ、機会を逃していた(^_^) テレビがハイビジョンになったので、HDDレコーダーも、ハイビジョン録画ができるも…
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つらつらとニュース記事のリンクを辿っていったら、興味深い記事にたどり着いた。 それは新聞記事の書かれ方、新聞記事が想定する「大衆の主体」あるいは「文章の観点」の根拠についてだった。 通常、新聞記事は一人称で書かれる…
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「発掘!あるある大事典II」のねつ造をめぐる騒動は、テレビを疑いもなく信じてしまう視聴者と、検証無しに番組を制作する体質に問題があったようだ。 【主張】番組捏造 問われるメディアの基本|主張|論説|Sankei WEB …
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アニメ業界の実態については、私の経験を前にも書いた。 その補足的な記事。 週刊東洋経済TKプラス | The Headlineプラス その原因をたどっていくと製作費の安さに行き着く。通常、30分番組1本につき制作費は約…
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■ウィッチブレイド 久しぶりに一つの物語としての、最終回らしい最終回だった。 というのも、多くの作品で、納得のいかない終わり方だったり、途中でぶち切れ的に終わってしまう作品が多いからだ。テレビの放映枠との兼ね合いもあ…
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コンピュータの高速化は、宿命とも言える。 インテル、4コアプロセッサ11月投入を発表–80コア試作品も公開 – CNET Japan Otellini氏は、「パフォーマンス重視の時代が再び訪れ…
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立場が違えば、受け止め方も違う……という典型的な例。 livedoor ニュース朝鮮日報よ!この社説は“風説”である 【PJニュース 09月08日】- 社説とは新聞社等がその社の責任ある意見および主張として載せる論説で…
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カミングアウトなる言葉が流行っているようだ。 日本で外国語が流行るときには、本来の意味から離れたものになることが多い。 「リベンジ」にしても、「復讐、あだ討ち」という血なまぐさい意味としてではなく、復活とか再挑戦といった…
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