前日の書き込みにも関連したことなのだが。 いちおう、グラフィックデザイナーという肩書きで仕事をしているが、じつのところ自分が思っているデザイナーとはほど遠い仕事内容になっている。 会社の社員という立場もあって、自由度は低…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, 仕事・ビジネス・経済, スポーツ, 生活・雑貨・ファッションデザイン , オリジナリティ , 社員 , ハード , 実態 , 仕事 , 矛盾 , 撮影 , 立場 , 業界 , 写真 , 会社 , ビジネス , 電話 , カメラ , イラスト , 循環 , コスト , 有名 , 著作 , モデル , 成長 , 結果 , イメージ , レベル , CD , 自由 , ルール , アイデア , 芸能 , クオリティ , 広告 , 制作 , 水着 , オリンピック , オンライン
ダビング10の開始が、著作権者とメーカー側との折り合いがつかず、開始のめどが立っていない。 どちらの言い分もわかるのだが、ユーザーの意向というのはまったく反映されていないようだ。 その関連記事。 「ダビング5でもタ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済販売 , 利益 , アニメ , 地上波 , Blu-ray , デジタル , アプリ , DVD , 会社 , テレビ , 立場 , 労働 , 放送 , 権利 , 課金 , ビジネス , 還元 , 典型 , 収益 , 映画 , 園芸 , 有料 , 無料 , 著作 , アナログ , 回収 , モデル , ビデオ , ユーザ , 商品 , 時代 , CD , 生産 , 録画 , 技術 , 市場 , 制作 , 進歩 , 作品 , デザイン , 劣化 , 料理 , 書籍 , 放映
ある特徴的な現象を語るときに、数字的な裏付けを加えることで、妥当性を印象づけることがある。 だが、理論武装として用いられた数字が、果たして適切な解釈なのかどうかは、データの取り方、調査の方法で変わってくる。 それに関した…
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昨日に続いて、男と女の話。 恋愛は甘い話だが、男女の社会的あるいは身体的な立場の違いから、強者と弱者の関係になることもある。 男女平等は法的にはある程度保証されてはいるものの、夫婦別姓は実現していないし、給与水準も…
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昨今のネット事情やデジタルコミュニケーション事情の記事を読んでいて、いつも感じることがある。 それは「既視感」だ。 記事を書いている人の年齢や、デジタル環境との関わり方にもよるが、ある状況がつい最近になって現れたかのよう…
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白昼の秋葉原で起きた連続通り魔事件で、メディアは過熱報道だ。 ショッキングな事件ではあるが、メディアはエキサイトしすぎのようにも思う。 TBSは事件の起きた夜に放送する予定だったミステリー番組の放送を、「遺族に配慮し…
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ネットを回遊しつつ、様々なジャンルのいろいろな記事を読んでいると、ときどきハッとするような面白い記事に出くわす。 私のブログの記事で、平日の昼間に書かれているものは、会社のパソコンから書いている(^_^; 仕事をさ…
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今朝書いていたことに関連する記事を読んだ。 話題の「メタボリックシンドローム」についてだ。 私も年齢的な代謝の衰えには勝てず、内臓脂肪が猫2匹分くらいある(^_^; メタボな体型になってしまった。ただ、身長も高い…
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ふだん、ほとんど考えることのない、仮定の問題。 自分が死んだあと、ブログやサイトに書き残したコンテンツはどうなるのだろうか?……という話。 そういえば、そんなことまで考えてブログやサイトを作ってはいないなーと思った…
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ネット時代になって、ネット上やそれを取り巻く環境で起きる社会現象を、ネット時代特有の現象として取り上げることも多くなった。 たとえば、誰もがネットを利用できるようになって、個人でも情報を発信できる時代となって、マスメ…
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