ネットゲームはしないのだが、どんなゲームなのかは興味がある。情報だけはチェックしている。 そもそもゲームに費やす時間がない(^_^; 以前は、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブ、ドリームキャスト、PS、PS2…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, アプリケーション, 仕事・ビジネス・経済残業 , 仕事 , 切手 , 家庭 , 社員 , 数字 , ビジネス , 性別 , 調査 , 結果 , オタク , 少年 , 典型 , 情報 , ライブ , リアル , ブランド , 収入 , 鉄道 , 政策 , 未来 , オンライン , 趣味 , 強制 , 人気 , ゲーム , イメージ , 統計 , 矛盾 , 研究 , コンピュータ , 社会 , 雑誌 , 生活 , 学校 , バーチャル , 実態 , 新聞 , 死 , 生産 , 健康 , 過去 , サービス , 誇張 , 義務 , ネット , 欲求 , エンジン , 平均 , 過労死 , 労働 , 夢 , 犯罪 , 疲労
うちの猫たちで、現在一番年上は15歳になった。 人間でいえば、かなりの高齢だ。人間に換算すると90歳である。猫は10年生きれば長寿だ。10歳以下で死んでしまうことの方が多い。 飼っていた猫で一番長生きしたの…
SF小説のサークル仲間と、毎月喫茶店で会って雑談する機会がある。 話題はほんとに雑談で、近況報告からSF談義の濃い話までいろいろだ。 そんな雑談の中で、それぞれの仕事に関する話になったとき、私がデザイナーの仕事をし…
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会社勤めであれば、家で過ごす時間よりも、会社で過ごす時間の方が多くなる。残業が多ければなおさら。 私の場合、9時間~12時間くらいは会社にいる。なるべく残業はしたくないものではあるが。 で、会社にいれば会社の同僚たちと、…
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前にも何度か書いていることではあるが、注目される事件(おもに殺人事件)が起きると、前後して起きた類似事件を比較して、年齢的に近かったりすると、その世代をひとくくりにして論じる記事やコメンテーターの意見が多くなる。 だ…
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ロボット話の続き。 ロボットがより人間らしくというのは、人間の姿や動作、感情表現を模倣することでもある。 そのために必要なことが「人間らしさ」とは何か?……という研究だという。 心と体は一体で、分離して存在できるわけでは…
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カメラやプリンタで多くのシェアを握る「キヤノン」 魅力的な製品を数多く出し、評価も高いはずのメーカーだ。 だが、その裏というか実態は、ちょっと信じられないくらいお粗末らしい。 そんな暴露(?)記事。 キヤノンの一…
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アメリカという国が、どんな国なのか? というのが、少し見えてくる記事。 以下の記事は、異なる2冊の書評なのだが、アメリカ的なものの考え方がわかる記事でもある。 シー・シェパードがあそこまでやる理由~『エコ・テロリズ…
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メタボ、メタボとにわかブームになっている感じだが、テレビでもメタボに関する内容の番組を多く見かける。 いつの時代も健康ブームは周期的に繰り返されてきたが、その背景にあるのは、その時々で発表される科学的な研究成果に立脚して…
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寿命の延長や老化防止の研究は、生命の本質に迫る研究であると同時に、そういう薬が開発されればビジネス的にも大きなものになることから注目される。 そんな研究のひとつの記事。 寿命延長の鍵となる遺伝子確認 京大チーム(産経新聞…
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