下書き状態になっていた記事を復活させよう(^_^; マンガとアニメは、日本の文化的輸出品の目玉だともてはやされている。 過去はそうだったかもしれないが、これからはどうかは疑問だ。 ほど前にアニメ業界の端っこで仕事…
Posted on 諌山 裕 コミック, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, 書籍, 仕事・ビジネス・経済マンガ , アメリカ , 生活 , アニメ , 中国 , オンライン , コンテンツ , 作家 , 産業 , 原因 , ビジネス , 立場 , メカニズム , 単行本 , 出品 , 復活 , セリフ , 写真 , 人類 , 出版 , 循環 , 生産 , 大学 , 危機 , 事業 , 収入 , 輸出 , 保護 , 死 , 業界 , 格差 , 漫画 , 普及 , 社会 , 制作 , 会社 , 同人誌 , 市場 , 盗作 , ブログ , 小説 , 放映 , 新人賞 , 原稿 , 作品 , 翻訳 , 過去 , パターン , 雑誌 , 才能 , 労働 , 高校 , 疑惑 , テレビ , 文化 , 有名 , 発言 , 仕事 , メカ
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ五感 , 電話 , レベル , 文明 , 放送 , コミュニケーション , 面白い , コンテンツ , 強制 , 録画 , 風潮 , 心理 , ランダム , 感覚 , ユーザ , 地震 , メガネ , 年齢 , セリフ , 脳 , 手紙 , 展開 , 時代 , 不自由 , 常識 , 思考 , 機械 , 社会 , 犯罪 , 撮影 , 情報 , ネット , メール , リアル , 戦略 , 報道 , クオリティ , 漠然 , 事件 , 普及 , 新聞 , 誇張 , 企業 , 物語 , 不思議 , 技術 , ドラマ , 研究 , 漫画 , 意識 , 作品 , 電脳 , ダイエット , 科学 , 調査 , 発明 , テキスト , 解釈 , 音楽 , イメージ , テレビ , バーチャル , 観察 , 知識 , 交通 , 定義 , 世論 , ブログ , 人生 , キャラクター , コンピュータ , 想像 , 統計 , メディア , 犬 , 映画 , 事実 , パソコン , デバイス , 過去 , 真相 , 映像 , ゲーム , 雑誌 , フィクション , 認識 , 電車 , 日常 , カメラ , 仕事 , ハード , 広告 , サイト , 量子 , 労働 , 典型 , ねつ造 , 若者 , 矛盾 , サイバー , 未来 , 行動 , 動画 , 空間 , 宗教 , Twitter , 設計 , 自由 , ソフト , 注目 , 業界 , アニメ , 結果 , 文系 , 少年 , ライブ , 世代 , ニュース
子どもとネットが密接に関わることで、影響がないわけではない。 「事件」は必然的に起きるだろうし、事件に至らなくても少なからずの影響は出て当然だ。事件や影響の発生を皆無にすることは不可能だろう。 それはかつて言われた…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育心理 , 情報 , ネット , 消費 , デザイン , 時代 , 爆発 , 社会 , 科学者 , 番組 , 事件 , 出版 , 通信 , 論文 , 作品 , 科学 , 漫画 , 意識 , 数学 , 慣習 , テレビ , バーチャル , 機能 , 匿名 , 著作 , 秩序 , コンピュータ , メディア , パソコン , 家族 , MIXI , 仕事 , ハード , リスク , 安全 , ボランティア , マナー , 有名 , 現象 , 供給 , 感動 , 崩壊 , ルール , 発言 , 家庭 , 世代 , 欲求 , コミュニケーション , 発生
今どきの子どもたちの環境を論じるときに、ネットは切り離せないものになっている。 「ネット」の問題は、「リアル」と「バーチャル」の関係でもある。 ネットと子どもの関係が論じられるとき、その背景となる「問題」が誇張され…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育判決 , 学校 , 時代 , 社会 , 年齢 , 番組 , 夢 , 事件 , 犯罪 , リアル , 報道 , 漫画 , 普及 , NHK , 誇張 , 危機 , テレビ , バーチャル , 実態 , コンピュータ , イメージ , 事実 , パソコン , 修正 , 大人 , 雑誌 , 田舎 , 昭和 , 描写 , 数字 , 自由 , 民放 , 世代 , 少年 , 裁判 , 電話 , ビジネス , ネット , 強制
子供に「夢を持て」と教える。 「最近の子供は夢が持てなくなっている」ともいう。 子供のころの夢は、素朴で単刀直入だ。 宇宙飛行士になりたい。歌手になりたい。俳優になりたい。野球選手になりたい。漫画家になりたい。先生になり…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)野球 , 死 , 日常 , 理想 , 子供 , 努力 , 中学 , 夢 , 教育 , 想像 , 漫画 , 時代 , 成功 , 才能 , 宇宙 , 大学 , 大人 , 年齢 , 成長 , 可能性 , 注目 , 高校 , 選手 , 結果
NOVEL AIRのサイトで、リレー小説を始めた。 新作情報でもそれについて触れたが、チームでひとつの企画を進めるのは、好きだし面白い。本来、小説はひとり書き手が書くものだというのが、一般的な認識だし、作家と呼ばれる人の…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)石川 , 作品 , システム , イメージ , 福岡 , サイト , 作家 , 制作 , 生活 , 出版 , 雑誌 , 映画 , ネット , 予想 , 面白い , 漫画 , 情報 , 目標 , 学校 , 夢 , アイデア , 埼玉 , アニメ , 小説 , 認識 , 努力 , 高校 , 新人賞 , シリーズ , 時代 , 東京 , 展開 , 原因 , 文化