アニメがらみで「猫」と「記憶」の話。 先シーズンに放映されていたアニメの、『ef – a tale of memories』 先日書いた「true tears」と同様に、学園を舞台とした恋愛ものだった。キャラ…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 映画・アニメ・ドラマエッチ , 小説 , 認識 , キャラクター , 猫 , シーズン , 少女 , 手法 , 展開 , アニメ , 行動 , イメージ , 少年 , ゲーム , 設定 , 記憶 , ソフト , 社会 , 障害 , 意識 , 作品 , 未来 , 恋 , 持続 , 恋愛 , 物語 , 心理 , 思考 , 機械 , 日記 , メディア , 放映 , エロ , 情報 , 過去
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ業界 , 自由 , 企業 , 新聞 , 動画 , 真相 , 文明 , 調査 , 犬 , 想像 , 注目 , 撮影 , 映像 , 矛盾 , 文系 , 脳 , メガネ , 事件 , ゲーム , バーチャル , 漫画 , ソフト , 五感 , 行動 , サイバー , 宗教 , 音楽 , 解釈 , 漠然 , 電車 , 情報 , 統計 , メディア , 報道 , 世論 , 日常 , ドラマ , 典型 , 雑誌 , 物語 , 録画 , ネット , Twitter , 人生 , レベル , 意識 , コンピュータ , 面白い , 過去 , カメラ , ニュース , 強制 , パソコン , 結果 , 技術 , 普及 , セリフ , ねつ造 , 不自由 , 電話 , 作品 , 空間 , 未来 , 犯罪 , 知識 , 発明 , 機械 , 放送 , 事実 , 映画 , クオリティ , コンテンツ , 定義 , 心理 , テキスト , 地震 , 思考 , コミュニケーション , 広告 , サイト , 認識 , 量子 , アニメ , 年齢 , 研究 , ランダム , 感覚 , 手紙 , 常識 , 交通 , 誇張 , 戦略 , メール , キャラクター , ユーザ , 社会 , ライブ , 観察 , 若者 , 電脳 , フィクション , 設計 , 科学 , 風潮 , デバイス , ブログ , 展開 , 仕事 , 不思議 , リアル , テレビ , イメージ , 少年 , 労働 , ダイエット , 世代 , ハード , 時代
子どもとネットが密接に関わることで、影響がないわけではない。 「事件」は必然的に起きるだろうし、事件に至らなくても少なからずの影響は出て当然だ。事件や影響の発生を皆無にすることは不可能だろう。 それはかつて言われた…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育事件 , 情報 , バーチャル , 漫画 , 慣習 , MIXI , 欲求 , 供給 , ネット , メディア , 機能 , 数学 , マナー , 意識 , コンピュータ , 爆発 , 家庭 , 安全 , パソコン , 作品 , 科学者 , 番組 , ルール , 心理 , 消費 , コミュニケーション , 崩壊 , 匿名 , デザイン , 感動 , 科学 , 社会 , 通信 , 発言 , 発生 , 仕事 , 論文 , リスク , 秩序 , テレビ , 家族 , 著作 , 世代 , ハード , 時代 , 現象 , ボランティア , 出版 , 有名
国会は嘘つきと正直者を判別する世界になっているようだ(笑)。 「疑惑のデパート」「疑惑の〜〜」というのは、今年の流行語に選ばれそうだが、その言葉を発した本人が「疑惑」にまみれてしまうとは、お笑いぐさである。 とはいうもの…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)勝ち , 詐欺 , 物語 , 攻撃 , テレビ , 写真 , ニュース , 理想 , 脳 , 政治 , カメラ , 予想 , 偽装 , スキャンダル , 自然 , レンズ , 発言 , 思考 , 犯罪 , 国民 , 設定 , 疑惑 , 魔法 , 不思議 , 生物 , 情報 , 生命 , 話題 , 想像 , 事実 , 結果 , 流行 , 防衛 , 心理 , 取材 , 知性 , 演出 , 嘘 , フィクション
TVのワイドショーでは、ある周期で不可解な犯罪や異常な犯罪が話題となっている。少年犯罪の多発や、動機が不明な殺人や誘拐など、これでもかというほどバリエーションが出現する。 多くのコメンテーターが必ず口にすることは、「理解…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)バリエーション , 過去 , 犯人 , 犯罪 , 話題 , アニメ , リサイクル , タバコ , 常識 , 神経 , 社会 , 物語 , 多数決 , 現象 , 異常 , 事故 , 死 , 貧困 , 経済 , 比率 , テレビ , 結果 , 交通 , 心理 , 周期 , 少年 , 分別 , 風潮 , 裁判 , 迷惑 , 自転車 , TV