前にも何度か書いていることではあるが、注目される事件(おもに殺人事件)が起きると、前後して起きた類似事件を比較して、年齢的に近かったりすると、その世代をひとくくりにして論じる記事やコメンテーターの意見が多くなる。 だ…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 事件・事故・災害時代 , ニュース , 年齢 , 人口 , ビジネス , 犯罪 , 事業 , 若者 , 中年 , 事件 , 注目 , 差別 , 老人 , 普及 , 研究 , スポーツ , ゲーム , 努力 , 異常 , 結果 , 公平 , 世代 , 大人 , 専門家 , 結婚 , オンライン , 社会 , 夢 , 氷河期 , 事実 , Yahoo! , 犯人 , 趣味 , 成功
いつの時代も繰り返されることのひとつが、 「最近の若者は……」という懸念。 昨今のめざましい技術の発展や社会の変化がなかった時代ですら、「最近の若者は……論」はいわれてきた。 老練な大人たちが、子どもたちの変化に危…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会成長 , 模倣 , 風潮 , 草食 , ドラマ , 犯罪 , 肉食 , 若者 , 結果 , コンテンツ , 恋愛 , 人類 , 展開 , ゲーム , 技術 , 電子機器 , デジタル , ネット , 異常 , Yahoo! , 脳 , 普及 , ニュース , スポーツ , 日常 , アイテム , メール , 性欲 , 国民 , 世代 , 大人 , 仕事 , 時代 , 放送 , 少年 , 恋 , 番組 , 社会 , 料理 , コミュニケーション , 評論 , 進歩 , マスコミ , 生活 , 電話 , ツール , NHK , 事件 , 男子 , メディア , 注目 , 子供 , 太陽 , ブーム , 女子
一昨日NHKで放送されていた『デジタルネイティブ~次代を変える若者たち~』という番組。 新しい世代の台頭を取り上げていたが…… なにを今さら、という感じがした。 新しい世代論の、焼き直しでしかない。 先日亡くな…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ努力 , 世代 , パソコン , ビジネス , 放送 , 時代 , 番組 , 文章 , ネット , コンピュータ , 歴史 , メディア , 制作 , IT , キーボード , テロ , ツール , デジタル , NHK , 成長 , 子供 , 年齢 , 可能性 , 定義 , ブログ , 人類 , テクノロジー , 若者
子どもや若者が起こす事件が起きると、必ずといっていいほどゲームやネット、あるいはマンガやアニメが原因だと、まことしやかにいわれてきた。 だが、その因果関係がきちんと調査されたことはなかったように思う。悪者探しで、対象…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 教育Yahoo! , 実態 , 飲酒 , アルコール , 新聞 , 夢 , ネット , 大人 , イメージ , アニメ , 原因 , 調査 , 結果 , マンガ , 可能性 , 事件 , マスコミ , 因果 , 喫煙 , 感情 , 子供 , テレビ , 人口 , ゲーム , 病気 , タバコ , 依存症 , バーチャル , 社会 , 若者 , ニュース , 交通 , 事故
ある言葉を使うときに、その使い方で侮蔑や差別をすることがある。 言葉の使い方とは、気配りでもあり、言葉に対するバランス感覚でもある。 言葉を使う人の意識が、そこにどう働いているかだと思う。 次の記事は、その典型だ…
Posted on 諌山 裕 テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済差別 , 政府 , 無名 , 典型 , スポーツ , 負け , 教育 , 会社 , メディア , 試合 , 職業 , 事件 , マスコミ , 表現 , 妄想 , 社員 , 人口 , 発生 , 選手 , 犯罪 , 感覚 , 定義 , 社会 , 若者 , 意識 , 政策 , 格差 , ニュース , Yahoo! , 訓練 , 報道 , 労働
この人、やっぱり書いたか……と思った。 「最近の若者=キレるという発想の危うさ」で、取り上げた松村氏の、アキバ事件に対する記事。 また、同じ論点のはき違えをしている。 秋葉原通り魔事件 ~ 人生はリセットできない / S…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会, 事件・事故・災害知性 , 事件 , 文化 , 発言 , 犯人 , オタク , 事実 , 危険 , ゲーム , 正義 , 人生 , 若者 , アニメ , 犯罪 , 批判 , 異常
下書きのまま、まだ公開していなかった記事がいくつかあった。 それぞれの記事は「引っかかった」ネタとしてピックアップしていたものだ。それらを並べてみると、傾向というか共通点があることに気がついた。 個別の問題としては…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 歴史, 教育時代 , 崩壊 , 番組 , 国民 , いじめ , 配信 , オンライン , 政治 , 勝ち , 想像 , 意識 , 趣味 , 腹 , 企業 , 貧乏 , 歴史 , 進歩 , 労働 , ニュース , 発言 , 攻撃 , ファッション , 風潮 , 業界 , 行動 , 結果 , 人口 , ネット , 不自由 , 残業 , 生活 , テロ , ゲーム , 高齢 , フランス , 喫煙 , タバコ , 正義 , 消費 , 革命 , 階級 , 思考 , メリット , 社会 , 情報 , 慣習 , アニメ , リズム , レベル , 出演 , 住宅 , 自由 , 若者 , 平等 , 戦争 , コンビニ , 利益 , 実態 , 行政 , 批判 , 新聞 , 少子化 , 格差 , 犯罪 , 貧困 , 民主主義 , 差別 , 経済 , 寿命 , 医療 , 負け , 技術 , 脳 , 仮定 , サービス , 教育 , Yahoo! , 制度 , 収入 , 贅沢 , 放送 , 市場 , テレビ , 事件 , 理想 , 権利 , 感覚 , 死
調査・統計の数字のトリック」や「恣意的な数字が判断を狂わせるときもある」でも書いたことだが、以下のニュースの数字もやや疑問符である。 秋葉原通り魔事件後、17人を摘発補導 7割は定職つかず 警察庁(産経新聞) ̵…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済偏見 , 警察 , ニュース , 東京 , 結果 , ネット , 推測 , 数字 , 標準 , 階級 , 男子 , スクリプト , 若者 , 調査 , 年齢 , 容疑 , 批判 , 新聞 , 犯罪 , 不思議 , サイト , 差別 , 平成 , Yahoo! , 事件 , 中学 , 統計
集団の中では、力関係……パワーバランスが生じる。 会社の中には、それが顕著に現れる。 雇用者と被雇用者、上司と部下、先輩と後輩……等々。 私は正社員ではあるが中途入社なので、古くからの社員と中途入社の社員という関係にある…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 人間関係/恋愛・結婚サッカー , 野球 , 企業 , アニメ , パターン , 感動 , 家族 , 友達 , 有名 , パクリ , 家庭 , 事実 , MAC , 選手 , 残業 , 恋愛 , デザイン , 会社 , 女性 , 旅行 , コミュニケーション , 感情 , 若者 , 年齢 , 過去 , 抽象 , 立場 , トラブル , コンビニ , 格差 , オリジナリティ , 江戸 , Yahoo! , 夢 , 社員 , 経営 , 恋 , 監督 , スポーツ , 事件 , 河川 , 巨人 , 表現 , 仕事 , 世代 , 電話 , ニュース , 感覚 , 制作 , 盗作 , ネット , 研究 , 業界 , フリーランス , 労働 , 結婚 , 希望
昨今のネット事情やデジタルコミュニケーション事情の記事を読んでいて、いつも感じることがある。 それは「既視感」だ。 記事を書いている人の年齢や、デジタル環境との関わり方にもよるが、ある状況がつい最近になって現れたかのよう…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 歴史動画 , 高校 , マニア , MAC , 歴史 , システム , 冷蔵 , デジタル , ビジネス , 注目 , 現象 , 銀行 , 磁気 , 学校 , ゲーム , 実験 , 爆発 , ブログ , 成長 , 進化 , コミュニケーション , 若者 , メモリ , 年齢 , プログラム , ディスプレイ , 技術 , 時代 , 世代 , オンライン , 電話 , 感覚 , 発生 , パソコン , ネット , 言語 , MIXI , 普及 , 努力 , スペック , 企業 , 通信 , コンピュータ